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神偷Ⅱ——金属时代
1
作者
ZORRO
《大众软件》
2000年第6期97-98,共2页
是谁悄悄偷走我的心,令我不能分辨黑夜或天明……无尽的黑暗,无限的魔力,无声的寻觅,无踪的获取,那是一种偷窃的艺术,它尽在今年年初上市的游戏《神偷——黑暗计划》之中。卓越的题材、奇异的景观、完美的音效使游戏屡获殊荣。游...
是谁悄悄偷走我的心,令我不能分辨黑夜或天明……无尽的黑暗,无限的魔力,无声的寻觅,无踪的获取,那是一种偷窃的艺术,它尽在今年年初上市的游戏《神偷——黑暗计划》之中。卓越的题材、奇异的景观、完美的音效使游戏屡获殊荣。游戏的开发商Looking Glass将继续其进程,再创游戏业界的传奇。
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关键词
《神偷ⅱ——金属时代》
电脑游戏
游戏技巧
游戏背景
动作游戏
原文传递
神偷Ⅱ——金属时代
2
作者
风雨一现
《大众软件》
2000年第21期119-128,共10页
本攻略是在专家级(expert)游戏难度下的攻关指引,如果你选择的是正常或困难级的游戏难度,也完全可以遵循本攻略所描述的游戏场景细节来完成游戏。不同级别的游戏难度区别仅在于任务目标的要求不同而已。
关键词
《神偷ⅱ——金属时代》
主视角动作游戏
游戏攻略
专家级游戏
游戏场景
原文传递
神偷Ⅱ:金属时代
3
《大众软件》
2000年第5期82-83,共2页
人生不如意十之八九啊!对FPS不感冒,可在老美的煽风点火下,它们偏偏往眼前钻,挥之不去。不过《神偷》对于我则有着非同一般的意义——它是寥寥几部我能坚持着打过第三关的FPS之一。
关键词
《神
偷
ⅱ
:
金属
时代》
FPS游戏
电脑游戏
游戏介绍
原文传递
题名
神偷Ⅱ——金属时代
1
作者
ZORRO
出处
《大众软件》
2000年第6期97-98,共2页
文摘
是谁悄悄偷走我的心,令我不能分辨黑夜或天明……无尽的黑暗,无限的魔力,无声的寻觅,无踪的获取,那是一种偷窃的艺术,它尽在今年年初上市的游戏《神偷——黑暗计划》之中。卓越的题材、奇异的景观、完美的音效使游戏屡获殊荣。游戏的开发商Looking Glass将继续其进程,再创游戏业界的传奇。
关键词
《神偷ⅱ——金属时代》
电脑游戏
游戏技巧
游戏背景
动作游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
神偷Ⅱ——金属时代
2
作者
风雨一现
机构
北京
出处
《大众软件》
2000年第21期119-128,共10页
文摘
本攻略是在专家级(expert)游戏难度下的攻关指引,如果你选择的是正常或困难级的游戏难度,也完全可以遵循本攻略所描述的游戏场景细节来完成游戏。不同级别的游戏难度区别仅在于任务目标的要求不同而已。
关键词
《神偷ⅱ——金属时代》
主视角动作游戏
游戏攻略
专家级游戏
游戏场景
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
神偷Ⅱ:金属时代
3
出处
《大众软件》
2000年第5期82-83,共2页
文摘
人生不如意十之八九啊!对FPS不感冒,可在老美的煽风点火下,它们偏偏往眼前钻,挥之不去。不过《神偷》对于我则有着非同一般的意义——它是寥寥几部我能坚持着打过第三关的FPS之一。
关键词
《神
偷
ⅱ
:
金属
时代》
FPS游戏
电脑游戏
游戏介绍
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
神偷Ⅱ——金属时代
ZORRO
《大众软件》
2000
0
原文传递
2
神偷Ⅱ——金属时代
风雨一现
《大众软件》
2000
0
原文传递
3
神偷Ⅱ:金属时代
《大众软件》
2000
0
原文传递
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