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一步步走向胜利——《神话时代》操作技巧谈
1
作者 阿易 《家庭电脑世界》 2003年第6期147-149,共3页
战争是一种风格,是一种习惯。在即时战略游戏中,你能获得一切战争的快感.但前提是你必须成为战争的胜利者。
关键词 《神话时代》 操作技巧 即时战略游戏 网络游戏 游戏介绍
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再造神话——《神话时代》制作大揭密
2
作者 lan Ficsher Greg Street 《程序员(游戏创造)》 2005年第4期4-11,共8页
制作第一代Age of Empires游戏非常难,由于没有经验,很多不熟悉的东西都要尝试一下才知道行不行,开发过程中经历很多挫折,大家甚至放弃最初美好的设想。同时也会犯不少错误,也会得到很多经验教训。
关键词 《神话时代》 网络游戏 游戏制作 开发过程
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踏上神话之路—《神话时代》三种族开局研究
3
作者 御风.黑 《家庭电脑世界》 2003年第2期151-152,共2页
关键词 《神话时代》 电脑游戏 RUSH方式
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不败的传说——《神话时代》高手经验谈
4
《家庭电脑世界》 2003年第3期142-144,共3页
关键词 《神话时代》 电脑游戏 游戏攻略
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信任——评《神话时代制作大揭秘》
5
作者 刘威 《程序员(游戏创造)》 2007年第4期40-41,共2页
看罢《神话时代制作大揭秘》后的第一个感觉,就是原来外国的月亮也不比中国的圆,我们在游戏制作中遇到的很多问题,他们也同样遇到过,不同之处在于他们解决问题的方法和态度。笔者认为其中有很多可借鉴之处,以下就结合本人在实际制... 看罢《神话时代制作大揭秘》后的第一个感觉,就是原来外国的月亮也不比中国的圆,我们在游戏制作中遇到的很多问题,他们也同样遇到过,不同之处在于他们解决问题的方法和态度。笔者认为其中有很多可借鉴之处,以下就结合本人在实际制作中的一些经验,谈一点个人的看法。 展开更多
关键词 游戏软件 软件开发 制作 《神话时代制作大揭秘》
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E3-2003微软公布将推出的主打游戏——神话时代:泰坦巨人
6
《软件导刊》 2003年第7期102-102,共1页
在本届E3,软件巨头微软也于现场展出包括PC与Xbox在内的多款游戏软体,如《最后一战》PC版、《神话时代》资料片以及《模拟飞行2004:百年飞行》、《模拟列车2:铁道实境大冒险》,以及《真梦生活Online》、《魔牙灵》等新作情报。
关键词 微软公司 《神话时代:泰坦巨人》 电脑游戏 战略游戏
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游戏新闻板
7
《软件》 2003年第4期69-71,共3页
《神话时代》销量登入白金版,辉煌气势的延续《黑与白2》新图片,《合金装备2:实体》即将登陆PC,Eidos多款大作开发中!。
关键词 白金版 PC 图片 实体 登陆 制作 RTS游戏 《神话时代》 设计师 装备
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和小虫一起学技巧(五)——搜索中的技巧
8
作者 林子 《电脑校园》 2003年第5期35-35,共1页
关键词 WINDOWS 操作系统 文件名称 “搜索”窗口 文件夹 《神话时代》 网络游戏
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秘笈
9
作者 小颠 《中学生电脑》 2005年第10期62-62,共1页
《上古卷轴3晨风》游戏秘技,《沸点:地狱之路》加血秘技,《实况9》中文输入法全破解,《神话时代》完全作弊码。
关键词 《神话时代》 游戏秘技 中文输入法 破解方法
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泰坦巨人
10
作者 回头太难 《软件导刊》 2003年第7期85-85,共1页
在2003年4月份,微软公司正式对外宣布即将在今年第三季度推出神话时代的资料片——《神话时代:泰坦巨人》。在5月份,《神话时代:泰坦巨人》正式在E3展展出,吸引了大众传媒与玩家的关注。
关键词 微软公司 《神话时代:泰坦巨人》 电脑游戏 古代神话 战略游戏
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Jade Huang and Chinese Culture Identity: Focus on the Myth of"Huang of Xiahoushi"
11
作者 TANG Qi-cui WU Yu-wei 《Journal of Literature and Art Studies》 2016年第6期603-618,共16页
This paper focus on the myth of "Huang of Xiahoushi" (~):~ ~2_t~), focusing on the distribution of Jade Huang (夏后氏之璜) since the early neolithic and its process of pluralistic integration. The paper explor... This paper focus on the myth of "Huang of Xiahoushi" (~):~ ~2_t~), focusing on the distribution of Jade Huang (夏后氏之璜) since the early neolithic and its process of pluralistic integration. The paper explores the story of ethnic group, cultural identification and the significance of Jade Huang in the discourse construction of etiquette civilization behind the mythic narrative based on multi-evidence method and the local meaning of literature in ancient Chinese context. 展开更多
关键词 Jade Huang Huang of Xiahoushi unified diversity Chinese identity etiquette civilization multi-evidence method
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《帝国时代Ⅲ》初体验
12
作者 Fas 《大众软件》 2005年第20期138-139,共2页
自从Ensemble Studios推出上一款“帝国时代”系列之作到如今已有相当长的一段时间了。其间,虽然《神话时代》(Age of Mythology),以相近的风格和模式绎了一把“神话版 ”的“帝国时代”。
关键词 帝国时代 ENSEMBLE 《神话时代》 Age
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秘技屋
13
《大众软件》 2005年第20期196-196,共1页
《神鬼寓言——失落之章》经验值秘技;《神鬼寓言——失落之章》省钱妙法;《神话时代》秘技;《神鬼寓言——失落之章》
关键词 秘技 《神话时代》 经验值 寓言 钥匙
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补丁铺
14
《大众软件》 2003年第13期194-195,共2页
关键词 《魔兽争霸III》 补丁升级 游戏 《合金装备2》 《文化2》 《神话时代》
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补丁铺
15
作者 游侠补丁网 水寒 《大众软件》 2004年第15期186-187,共2页
本期为大家带来的是《太阁立志传V》的新版补丁和修改器,还有其他几款欧美游戏的最新升级档和相关补相,而光荣年度巨作《三国志X》已于7月2日发行,补丁铺将会在下期将精品补相整理成辑奉送给大家。
关键词 《太阁立志传V》 补丁程序 修改器 《蜘蛛侠2》 游戏技巧 《神话时代》
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秋日续作情正浓——近期四款资料片点评
16
作者 yago 《大众软件》 2003年第21期142-144,共3页
都说秋天是收获的季节,对玩家们来说,今年这个秋天还真是如此!9、10月份交接之际,10来款新作神差鬼使般蜂拥上市,乐得全球玩家只剩咧嘴狂笑的份。仔细再看,这批新推出的游戏中有不少是经典大作的资料片或续篇,毕竟这年头都流行... 都说秋天是收获的季节,对玩家们来说,今年这个秋天还真是如此!9、10月份交接之际,10来款新作神差鬼使般蜂拥上市,乐得全球玩家只剩咧嘴狂笑的份。仔细再看,这批新推出的游戏中有不少是经典大作的资料片或续篇,毕竟这年头都流行续作主义,大树底下好乘凉。 展开更多
关键词 《战地1942-秘密武器》 网络游戏 《荣誉勋章-突出重围》 《神话时代-泰坦巨人》 《模拟城市4-大赛车》
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