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《神话R.Y.L》人族PK系统分析
1
作者
颓废的伤疤
《大众软件》
2004年第20期176-177,共2页
PK一直以来都是《神话》里玩家热衷的“全民健身”运动。而在网游中PK系统肯定要涉及平衡性的问题,缺乏平衡性的游戏必然导致某种职业的泛滥和其他职业的“冷门”。按照目前的情况来看,《神话》的PK系统还算是比较平衡的.没有出现明...
PK一直以来都是《神话》里玩家热衷的“全民健身”运动。而在网游中PK系统肯定要涉及平衡性的问题,缺乏平衡性的游戏必然导致某种职业的泛滥和其他职业的“冷门”。按照目前的情况来看,《神话》的PK系统还算是比较平衡的.没有出现明显的职业分歧。在神话中,职业相克的原理是体力系职业克敏捷系职业,敏捷系职业克魔法系职业.魔法系职业克体力系职业。如此一来.若能将各个职业间微妙的平衡性拿捏得当的话,无论对于单打独斗还是国战都能带来不可忽视的好处。
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关键词
网络游戏
游戏软件
《神话r.y.l》
PK系统
系统分析
原文传递
题名
《神话R.Y.L》人族PK系统分析
1
作者
颓废的伤疤
出处
《大众软件》
2004年第20期176-177,共2页
文摘
PK一直以来都是《神话》里玩家热衷的“全民健身”运动。而在网游中PK系统肯定要涉及平衡性的问题,缺乏平衡性的游戏必然导致某种职业的泛滥和其他职业的“冷门”。按照目前的情况来看,《神话》的PK系统还算是比较平衡的.没有出现明显的职业分歧。在神话中,职业相克的原理是体力系职业克敏捷系职业,敏捷系职业克魔法系职业.魔法系职业克体力系职业。如此一来.若能将各个职业间微妙的平衡性拿捏得当的话,无论对于单打独斗还是国战都能带来不可忽视的好处。
关键词
网络游戏
游戏软件
《神话r.y.l》
PK系统
系统分析
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
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1
《神话R.Y.L》人族PK系统分析
颓废的伤疤
《大众软件》
2004
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