期刊文献+
共找到12篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
《第二人生》:以假乱真的商业传奇
1
作者 王晶晶 《竞争力》 2007年第11期46-47,共2页
“百老汇、爱丽舍宫、紫禁城……它并不真的存在。但在此刻有几百万人正来来往往。”这既是现实的世界,也是科幻大师尼尔·斯蒂芬森1992年的小说《雪崩》中描述的“超自然世界”。
关键词 传奇 商业 人生 百老汇 紫禁城 超自然 世界 《第二人生》 三维游戏
下载PDF
《第二人生》——五月天
2
《风景名胜》 2012年第3期174-175,共2页
如今,乐坛都喜欢用主题做文章,五月天也不能免俗。《第二人生》打着“玛雅预言中世界末日”的大旗帜,专辑中的歌曲围绕此一一展开。无论是一看标题便知意思的《第二人生》、《2012》、
关键词 《第二人生》 五月天 世界末日
下载PDF
阔别三年推新作五月天共话“末日”畅谈“第二人生”
3
作者 崔丽 《音乐时空》 2012年第2期97-97,共1页
Now Here&No Where,末日黄昏与明日彩虹,两版专辑同登场“末日”“明日”一线之隔,建言“活在当下把握今天”2012,五月天坦然面对“世界末日”,从容亮招“第二人生” 蛰伏三年,“亚洲第一天团”五月天“作品8号”于12月16日正... Now Here&No Where,末日黄昏与明日彩虹,两版专辑同登场“末日”“明日”一线之隔,建言“活在当下把握今天”2012,五月天坦然面对“世界末日”,从容亮招“第二人生” 蛰伏三年,“亚洲第一天团”五月天“作品8号”于12月16日正式发行。在之前举办的全亚洲发片会上,五月天公布新专辑的正式名称为《第二人生》,并分为“明日版Now Here”及“末日版No Where”两个版本。 展开更多
关键词 第二人生 五月天 WHERE 《第二人生》 世界末日 专辑 亚洲
下载PDF
中国版《第二人生》
4
《时代英语(高二版)》 2013年第1期8-8,共1页
中国主要网络游戏运营商盛大互动娱乐有限公司创始人兼董事长陈天桥称。该公司推出了一款类似《第二人生》的游戏。《第二人生》是具有开创意义的美国网络角色扮演游戏。盛大对《第二人生》的兴趣反映出,这家纳斯达克上市公司决心突破... 中国主要网络游戏运营商盛大互动娱乐有限公司创始人兼董事长陈天桥称。该公司推出了一款类似《第二人生》的游戏。《第二人生》是具有开创意义的美国网络角色扮演游戏。盛大对《第二人生》的兴趣反映出,这家纳斯达克上市公司决心突破以刀剑和魔法为特征的“大型多人在线角色扮演游戏”(MMORPGs),这种游戏使盛大成为中国规模最大的网络公司。 展开更多
关键词 《第二人生》 中国版 网络游戏运营商 角色扮演游戏 上市公司 开创意义 纳斯达克 网络公司
原文传递
劲碟红榜
5
《音乐世界》 2012年第7期20-21,共2页
睽违三年,人气乐团五月天发行了他们的“作品八号”《第二人生》,主唱阿信说:“虽然整张专辑的背景是世界末日,但核心传达的是,如果最后末日没有到来,你就有机会选择你的第二人生。”为了呼应《第二人生》的专辑主轴,再加上团员... 睽违三年,人气乐团五月天发行了他们的“作品八号”《第二人生》,主唱阿信说:“虽然整张专辑的背景是世界末日,但核心传达的是,如果最后末日没有到来,你就有机会选择你的第二人生。”为了呼应《第二人生》的专辑主轴,再加上团员内部对曲目排序的僵持,新专辑分为“明日版NowHere”和“末日版NoWhere”两种版本,企图忠实呈现世人面对末日的价值观对立,甚至是五月天团员们在面对这样的创作主题时所衍生而出的内心自我挣扎。酋波主打歌《诺亚方舟》,在充分展现五月天音乐才有的强悍感染力中,五月天率领众人手持蜡烛走在末日的街头,将烛光凝聚成一股温暖而强大的力量。 展开更多
关键词 《第二人生》 《诺亚方舟》 五月天 世界末日 机会选择 创作主题 专辑 价值观
下载PDF
QUALITY SECONDS
6
《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》 2007年第10期40-46,共7页
Second Life(《第二人生》)中的虚拟居民每天有$170万的生意。随着网络世界的扩大,3D事业家们正在建立一种新的赢利商业模式。
关键词 《第二人生》 网络 赢利商业模式 3D游戏 SECOND LIFE
下载PDF
五月天:生命无Take Two,请小心谨慎
7
《音乐生活》 2012年第3期40-42,共3页
吾之挚友,亦是毒舌教乐评人资深护法之琳距离,在五月天(微博)上一张专辑发布时,撰写了《没有青春没有诗》一文,一针见血地指出了“亚洲天团”的硬伤。而在其第八号作品《第二人生》上市之际,作为一位资深的十年五迷,我亦无法自... 吾之挚友,亦是毒舌教乐评人资深护法之琳距离,在五月天(微博)上一张专辑发布时,撰写了《没有青春没有诗》一文,一针见血地指出了“亚洲天团”的硬伤。而在其第八号作品《第二人生》上市之际,作为一位资深的十年五迷,我亦无法自持,必须在此说一句,生命无Take Two,请小心谨慎。 展开更多
关键词 TAKE 五月天 TWO 生命 《第二人生》 专辑
原文传递
数码驯化人类
8
《书摘》 2013年第2期116-117,共2页
人们习惯于称呼数字媒体为“虚拟世界”,相对应的现实则为真实世界。但它们之间的界限并非截然区分,虚拟与真实的世界是互动的。日本一位作家严井一二三震惊于他所面对的事实:一位小朋友为争夺电玩游戏而拿刀刺死同伴,原因仅仅因为... 人们习惯于称呼数字媒体为“虚拟世界”,相对应的现实则为真实世界。但它们之间的界限并非截然区分,虚拟与真实的世界是互动的。日本一位作家严井一二三震惊于他所面对的事实:一位小朋友为争夺电玩游戏而拿刀刺死同伴,原因仅仅因为他以为同伴还可以“再生”,游戏可以“重启”。现实空间与虚拟空间在这里混淆了。被奉为新媒体思想家的鲍德里亚则宣称:“我不是我,我是我自己的拟真物。”可以想象,当人们在MSN上交谈,通过电视直播到达现场以及在《第二人生》游戏中穿行时,没有人与人的世界,只有拟真物与拟真物的世界。 展开更多
关键词 虚拟世界 人类 驯化 数码 电玩游戏 《第二人生》 数字媒体 虚拟空间
原文传递
末日之后是明日
9
作者 Seven 《八小时以外》 2012年第2期112-113,共2页
而当下最流行的,似乎是“励志风”,唱着小清新摇滚的苏打绿刚推出解人忧思的《你在烦恼什么》,五月天旋即推出三年磨两剑、双剑合一璧的《第二人生》。重重的十六首曲子,编排出两种话语顺序.一个指向“末日”,一个指向“明日”,... 而当下最流行的,似乎是“励志风”,唱着小清新摇滚的苏打绿刚推出解人忧思的《你在烦恼什么》,五月天旋即推出三年磨两剑、双剑合一璧的《第二人生》。重重的十六首曲子,编排出两种话语顺序.一个指向“末日”,一个指向“明日”,誓要用音乐打造一艘拯救心灵的“诺亚方舟”。 展开更多
关键词 《第二人生》 诺亚方舟 苏打绿 五月天 指向 音乐
原文传递
去虚拟世界做营销
10
作者 Paul Hemp 《工程经济》 2007年第1期10-10,共1页
花上几分钟,让我们一起走进《第二人生》,去那个奇幻的虚拟世界看一看。褐色的山峦间,各种奇形怪状的房屋星罗棋布。在这里,很多人的服饰都性感撩人,还有一些人则寄居在动物或其他非人形的躯体里??
关键词 虚拟世界 网络营销 顾客分析 《第二人生》
原文传递
晶合声音
11
《大众软件》 2007年第8期74-74,共1页
“我跟他们讲许多专业的网游行业名词,他们听不懂,但是一说CSP、E-commerce他们就懂了”。
关键词 网络游戏 《第二人生》 《苍天》 服务器
原文传递
我的美丽旅程
12
作者 张铭兆 《作文与考试(高中版)》 2012年第34期14-15,共2页
五月天写过一酋歌,叫《第二人生》,有一句歌词是:“生命不是过程,而是美丽旅程,风景有亮和暗,也有爱和恨,第一站叫天真,第二站叫青春,下一站的名字等你去确认。”
关键词 《第二人生》 五月天 风景
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部