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《苍龙少年》前瞻
1
《软件》
2003年第4期74-74,共1页
借助3D技术来展现电脑游戏,已经成为众多制作公司尝试的发展方向。虽然开发一套新引擎对于设计游平衡性和图像困难重重,但仍不断有新作出现。号称“史上国产3D—RPG”重大突破的《苍龙少年》,在台湾游戏龙科技公司的游戏巫师小组精...
借助3D技术来展现电脑游戏,已经成为众多制作公司尝试的发展方向。虽然开发一套新引擎对于设计游平衡性和图像困难重重,但仍不断有新作出现。号称“史上国产3D—RPG”重大突破的《苍龙少年》,在台湾游戏龙科技公司的游戏巫师小组精心设计下,即将展现给玩家。
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关键词
《苍龙少年》
游戏龙科技公司
电脑游戏
3D技术
游戏画面
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题名
《苍龙少年》前瞻
1
出处
《软件》
2003年第4期74-74,共1页
文摘
借助3D技术来展现电脑游戏,已经成为众多制作公司尝试的发展方向。虽然开发一套新引擎对于设计游平衡性和图像困难重重,但仍不断有新作出现。号称“史上国产3D—RPG”重大突破的《苍龙少年》,在台湾游戏龙科技公司的游戏巫师小组精心设计下,即将展现给玩家。
关键词
《苍龙少年》
游戏龙科技公司
电脑游戏
3D技术
游戏画面
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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发文年
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1
《苍龙少年》前瞻
《软件》
2003
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