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十月大作《荣誉勋章》智能平台推荐
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《电子竞技》 2010年第11期52-53,共2页
《荣誉勋章》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。洛杉矶工作室的成员都是由总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodric和资深创意总监Rich Farrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多... 《荣誉勋章》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。洛杉矶工作室的成员都是由总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodric和资深创意总监Rich Farrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多人游戏专家组——《战地》系列的DICE。这支专家组将专门负责游戏的多人游戏模式。这两个工作室强强联手,致力于打造新一代顶级的《荣誉勋章》。如今新一代的《荣誉勋章》已经开始发售,这款游戏在十月份发售的游戏中受到了很多玩家的关注。 展开更多
关键词 《荣誉勋章》 智能平台 多人游戏模式 游戏设计 工作室 RICH 单人游戏 《战地》
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完美再现《拯救大兵瑞恩》—《荣誉勋章》
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作者 PCD实验室 《计算机应用文摘》 2002年第3期24-24,共1页
关键词 《拯救大兵瑞恩》 《荣誉勋章》 电脑 游戏
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荣誉勋章之天降奇兵
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作者 小青 《数字通信》 2007年第19期76-77,共2页
经典二战FPS游戏《荣誉勋章》推出了其最新续作《天降奇兵》,陆续登陆了PS2和Wii平台之后,EA公司又让《天降奇兵》登陆到了手机平台,让口袋一族也能享受到EA大作的快感。据说制作小组征询了许多军事专家的意见,以保证这款游戏在史实方... 经典二战FPS游戏《荣誉勋章》推出了其最新续作《天降奇兵》,陆续登陆了PS2和Wii平台之后,EA公司又让《天降奇兵》登陆到了手机平台,让口袋一族也能享受到EA大作的快感。据说制作小组征询了许多军事专家的意见,以保证这款游戏在史实方面的准确性,表现出最为真实的二战空降部队。《天降奇兵》中玩家将扮演第82空降师一等兵Boyd Travers,参加穿越欧洲的整段战斗。从西西里岛的艰难开始到在德国的胜利会师,游戏的每个任务都发生在敌人的阵线背后,以一段刺激互动的空降开始。 展开更多
关键词 FPS游戏 《荣誉勋章》 手机平台 军事专家 西西里岛 PS2 二战 EA
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“专业人员”的作茧自缚 荣誉勋章:战士
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作者 十大恶劣天气 《家用电脑与游戏》 2013年第2期26-27,共2页
两年前重生的《荣誉勋章》(Moll2010)之所晓塘魄撇出完全区别于《现代翳净》(MW)的风格,是因为贯穿整个单机崩投的军事纪实感。游戏以发生在2002年初阿富汗塔克加山的“狂蟒行动”为原型,从参战的两支AP0特遣队和“游骑兵”的视... 两年前重生的《荣誉勋章》(Moll2010)之所晓塘魄撇出完全区别于《现代翳净》(MW)的风格,是因为贯穿整个单机崩投的军事纪实感。游戏以发生在2002年初阿富汗塔克加山的“狂蟒行动”为原型,从参战的两支AP0特遣队和“游骑兵”的视角,为我竹1寅绎了一出“不抛弃、不放弃”的互动军事纪录片。尽管与Mw相比,游戏没有戏剧化的故事,也没有刻意进行煽情,然而没有高潮的过程恰恰与硬派的军事感相得益彰。 展开更多
关键词 战士 《荣誉勋章》 军事 阿富汗 纪录片 游戏
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荣誉勋章:战士——Tter部队转战全球
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作者 十大恶劣天气 《家用电脑与游戏》 2012年第6期18-19,共2页
2011年末,互联网上出现了几张Respawn小组(mlnfinity Ward核心成员组成)为某款神秘游残进行动作捕捉的照片,让大家猜测EA正在进行一款军事题材射击游戏的开发。果然在今年3月份,2010版(《荣誉勋章》的下一步作品——((荣誉勋章... 2011年末,互联网上出现了几张Respawn小组(mlnfinity Ward核心成员组成)为某款神秘游残进行动作捕捉的照片,让大家猜测EA正在进行一款军事题材射击游戏的开发。果然在今年3月份,2010版(《荣誉勋章》的下一步作品——((荣誉勋章:战士》(Medal of Honor:Warfighter,以下简称MoHA))正式公布。当然,无论在发布会现场还是新闻稿中都看不到Respawn的名字,毕竟人家还被Activision的官司折腾得无法在台布上参与任何游戏的开发。 展开更多
关键词 战士 部队 《荣誉勋章》 射击游戏 动作捕捉 WARD 军事题材 互联网
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真实向上,表现未满——谈新《荣誉勋章》
6
作者 ROLL 《大众软件》 2010年第23期97-98,共2页
我所扮演的游骑兵下士亚当斯架着一挺M249向对面塔利班的0sh—K机枪阵地拼命的倾泻着子弹,掩护我们的军士长慢慢摸向阵地前沿,并且丢出标示投弹位置的红色烟幕弹。
关键词 《荣誉勋章》 塔利班 亚当斯 烟幕弹 阵地 标示
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《荣誉勋章》全剧情攻略
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作者 枫红一刀流 《大众软件》 2010年第23期132-141,共10页
这部《荣誉勋章》是EA全力打造用来对抗竞争对手《使命召唤——现代战争2》的作品,它和《现代战争2》有很多相似之处,例如加德兹镇上的伏击,和《现代战争2》中美军在阿富汗小镇遭受的伏击何其相似;还有大胡子脏人,和《现代战争2》... 这部《荣誉勋章》是EA全力打造用来对抗竞争对手《使命召唤——现代战争2》的作品,它和《现代战争2》有很多相似之处,例如加德兹镇上的伏击,和《现代战争2》中美军在阿富汗小镇遭受的伏击何其相似;还有大胡子脏人,和《现代战争2》里的普莱斯上尉也如同一个模子刻出来的。 展开更多
关键词 《荣誉勋章》 现代战争 剧情 竞争对手 阿富汗 网络游戏
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荣誉勋章 这将是一款让所有玩家刮目相看的“荣誉勋章”!
8
作者 Delphi 《家用电脑与游戏》 2010年第6期20-22,共3页
如果EA洛杉矶的员工们打算欣赏一幕悲剧,不需要前往洛杉矶剧院观看《歌剧魅影》,只要回顾公司过去两年的遭遇就可以了。
关键词 射击游戏 《荣誉勋章》 电子游戏 内容介绍 游戏攻略
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荣誉勋章:战士——Tier 1特战神兵的汇报演出
9
《家用电脑与游戏》 2012年第9期24-25,共2页
2010年重生的《荣誉勋章》品牌并没有获得EA期望中的成功,除了单机战役在长度、流畅度方面暴露出来的缺陷,以及由于“塔利班门”而引发的公关危机以外,最为致命的硬伤在于多人横式,显然负责这一块内容设计的DICE并没有投入太多的力量。
关键词 战士 《荣誉勋章》 内容设计 塔利班
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荣誉勋章
10
《家用电脑与游戏》 2010年第12期41-41,共1页
EA这一次“荣誉勋章”的回归还是表现出了相当的诚意的,除了关卡流程相对较短之外,在故事背景描写,图像及过场表现,武器装备模拟和音响效果各个方面都可圈可点。
关键词 《荣誉勋章》 网络游戏 开发 游戏产业
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晶合新作:《荣誉勋章》新作中文版上市
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《大众软件》 2007年第1期74-74,共1页
2006年11月28日,美国艺电(以下简称,EA)宣布,《荣誉勋章——联合袭击》的资料片——《荣誉勋章——联合袭击之奇袭先锋》简体中文版在中国正式上市,
关键词 简体中文版 《荣誉勋章》 上市
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平庸的大作 荣誉勋章:太平洋袭击
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作者 卓识 《软件》 2004年第10期14-15,共2页
2002年初,2015工作室组精心打造的《荣誉勋章:联合攻击》(以下简称《荣誉勋章》)获得了巨大成功,被玩家誉为最好玩的二战射击游戏。但这都无法阻挡EA的统一计划,随后2015工作室被关闭,大部分成员进入新工作室——Infinity Ward(归属Acti... 2002年初,2015工作室组精心打造的《荣誉勋章:联合攻击》(以下简称《荣誉勋章》)获得了巨大成功,被玩家誉为最好玩的二战射击游戏。但这都无法阻挡EA的统一计划,随后2015工作室被关闭,大部分成员进入新工作室——Infinity Ward(归属Activision)。随后他们推出《使命召唤》,取得了骄人的成绩,一共获得全球47个编辑推荐及20多个年度最佳游戏大奖,可以看出媒体给予它的评价超过《荣誉勋章》。而《荣誉勋章》的后续作品则全部交给了EA LA,他们先后在PC和PS2、XBOX和GameCube平台推出《荣誉勋章:先头部队》、《荣誉勋章:突破防线》、《荣誉勋章:旭日东升》和《荣誉勋章:反攻前线》,产量虽多,但销量呈下滑趋势。为了扭转劣势,EA LA声称此系列的新作——《荣誉勋章:太平洋袭击》将会有翻天覆地的改变。由于《荣誉勋章:太平洋袭击》跳票两个月,DEMO也从预定的7月公布推迟到现在。这次,我们终于有机会揭开《荣誉勋章:太平洋袭击》的神秘面纱了。 展开更多
关键词 《荣誉勋章:太平洋袭击》 动作射击 EA LA公司 单机游戏
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荣誉勋章:联合袭击
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《计算机与生活》 CSCD 2002年第4期92-106,共15页
关键词 《荣誉勋章:联合袭击》 网络游戏 射击游戏
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荣誉勋章:联合袭击
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《计算机与生活》 CSCD 2002年第4期89-89,共1页
关键词 《荣誉勋章:联合袭击》 网络游戏 射击游戏
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一次有前途的“闷骚”荣誉勋章
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作者 十大恶劣天气 《家用电脑与游戏》 2010年第12期36-37,共2页
承载着系列翻身重任的《荣誉勋章2010》(Medalof Honor,以下简称MoH)自宣布时就靠大打“真实”牌,试图与其竞争对手,同时也是继承了当年MoH衣钵的“现代战争”(Modern Warefare)系列划清界限。
关键词 《荣誉勋章2010》 网络游戏 开发 游戏产业
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二战最新电玩《荣誉勋章-太平洋战》
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《世界航空航天博览(A版)》 2004年第10期92-92,共1页
《荣誉勋章之太平洋战》无论在单人或多人游戏,都替《荣誉勋章》系列开创新的一章。美商艺电发行公司总是针对多人游戏体验和网上用户全力以赴,但成就从未像《太平洋战役》如此出色,这款游戏的特色是“入侵者”这个新的游戏模式,它... 《荣誉勋章之太平洋战》无论在单人或多人游戏,都替《荣誉勋章》系列开创新的一章。美商艺电发行公司总是针对多人游戏体验和网上用户全力以赴,但成就从未像《太平洋战役》如此出色,这款游戏的特色是“入侵者”这个新的游戏模式,它可以让一群玩家组成攻击和防御两支队伍。 展开更多
关键词 《荣誉勋章-太平洋战》 电脑游戏 团队合作 操作画面
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荣誉勋章:先头部队
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《少年电世界》 2003年第3期102-102,共1页
不可否认,2002年初,EA的FPS大作《荣誉勋章:联合袭击》给大家带来了久旱逢甘露般的舒爽,玩过的玩家都会说,大作就是大作!就在我们高呼过瘾的同时,游戏商家并没有放过延续成功的机会。这不,EA公司已趁势而上,推出了一款资料片。不过让EA... 不可否认,2002年初,EA的FPS大作《荣誉勋章:联合袭击》给大家带来了久旱逢甘露般的舒爽,玩过的玩家都会说,大作就是大作!就在我们高呼过瘾的同时,游戏商家并没有放过延续成功的机会。这不,EA公司已趁势而上,推出了一款资料片。不过让EA头痛的是,为这款名作的续集取一个响亮的名字就费尽周折,从《团队攻袭》(Team Assault)到《重新上弹》(Reioad),最终,大名定格在Spearhead,这就是—— 展开更多
关键词 EPS游戏 《先头部队》 《荣誉勋章:联合袭击》
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荣誉勋章——铁血悍将
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作者 坏香橙 《大众软件》 2012年第20期88-88,共1页
与大红大紫的《使命召唤》和风头正劲的《战地》系列相比.曾经同为第一人称射击游戏经典的《荣誉勋章》近年来的表现明显要逊色不少。不过.换个角度来看,我们似乎也可以把这种蛰伏视作厚积薄发强势回归的前奏——至少在这个系列最新... 与大红大紫的《使命召唤》和风头正劲的《战地》系列相比.曾经同为第一人称射击游戏经典的《荣誉勋章》近年来的表现明显要逊色不少。不过.换个角度来看,我们似乎也可以把这种蛰伏视作厚积薄发强势回归的前奏——至少在这个系列最新作品《荣誉勋章——铁血悍将》放出的消息身上, 展开更多
关键词 第一人称射击游戏 《荣誉勋章》 《使命召唤》 《战地》 大红
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荣誉勋章——战士 Medal of Honor:Warfighter
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作者 老黑 《大众软件》 2012年第16期90-91,共2页
早在“战地3”于2011年的游戏开发者大会上正式公布之前,EA就已经发动过一次针对“现代战争”系列的。战争“了,当作杀手锏的武器.便是重生的《荣誉勋章》(MoH2010)。这部作品在军事题材的写实性上做到了同类型游戏的极致:聘请现... 早在“战地3”于2011年的游戏开发者大会上正式公布之前,EA就已经发动过一次针对“现代战争”系列的。战争“了,当作杀手锏的武器.便是重生的《荣誉勋章》(MoH2010)。这部作品在军事题材的写实性上做到了同类型游戏的极致:聘请现役美军特种部队士兵担任顾问.单机战役根据阿富汗战争的真实战例进行改变.所有武器的音效和战术数据都力求拟真。 展开更多
关键词 战士 《荣誉勋章》 现代战争 阿富汗战争 特种部队 军事题材 开发者 写实性
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荣誉勋章
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作者 红黑军团 《大众软件》 2010年第4期119-119,共1页
截至2010年1月,Activision的人气游戏《使命召唤——现代战争2》已经实现了10亿美元的销售收入。就算前世界第一大游戏厂商EA两年前没有眼红过,这次恐怕也会坐不住。实际上我们知道,EA早就启动一个内部团队操持一个现代题材FPS项目。
关键词 现代战争 《荣誉勋章》 销售收入 游戏 EA FPS 预告片
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