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虚幻锦标赛3
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《家庭电子》 2008年第7期108-108,共1页
最早诞生于1998年的《虚幻》曾经与《毁灭公爵》、《雷神之锤》一起并称第一人称射击游戏的“金三角”,而刚刚登陆Xbox360平台的《虚幻锦标赛3》是《虚幻》家族的最新成员。
关键词 第一人称射击游戏 《雷神之锤》 《虚幻》 金三角
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虚幻姐妹篇 全力反扑
2
作者 游侠 神之影 《软件》 2005年第2期20-20,共1页
在国外权威游戏媒体在2004年最佳游戏评选中,《虚幻竞技场2004》获得了“最佳多人游戏”的奖项,这也意味着Digital Extremes与Epic Games的联合开发获得了成功,Digital Extremes的实力得到了肯定,刚开发完《虚幻竞技场2004》,Digit... 在国外权威游戏媒体在2004年最佳游戏评选中,《虚幻竞技场2004》获得了“最佳多人游戏”的奖项,这也意味着Digital Extremes与Epic Games的联合开发获得了成功,Digital Extremes的实力得到了肯定,刚开发完《虚幻竞技场2004》,Digital Extremes立即公布了他们的第一款独立制作的PC游戏,它就是被人称为“虚幻姐妹篇”的《全力反扑》(Pariah)。 展开更多
关键词 《虚幻姐妹篇:全力反扑》 网络游戏 游戏开发 《虚幻竞技场2004》
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虚幻竞技场2004
3
《软件导刊》 2003年第9期30-31,共2页
设计一款出色的动作类游戏是要花费相当多的时间的,不过,Epics公司在这方面的表现却相当出色。该公司坚持每年都推出一个版本的《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)游戏,这同时也使得该公司得以保持在第一人称视角射击游戏市场上的... 设计一款出色的动作类游戏是要花费相当多的时间的,不过,Epics公司在这方面的表现却相当出色。该公司坚持每年都推出一个版本的《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)游戏,这同时也使得该公司得以保持在第一人称视角射击游戏市场上的领先地位。 展开更多
关键词 电脑游戏 游戏攻略 游戏画面 游戏特点 《虚幻竞技场2004》
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《雷神之锤Ⅲ》VS《虚幻竞技场》
4
《电脑校园》 2000年第2期55-55,共1页
执第一人称射击游戏牛耳的两个游戏《雷神之锤Ⅲ》和《虚幻竞技场》明显是生死冤家,自从它们的测试版露面以来,各个游戏媒体对它们之间的评比就没有过终结。如今.两个游戏都开发完成.完整的3D引擎和图形材质都已经展示在世人面前。... 执第一人称射击游戏牛耳的两个游戏《雷神之锤Ⅲ》和《虚幻竞技场》明显是生死冤家,自从它们的测试版露面以来,各个游戏媒体对它们之间的评比就没有过终结。如今.两个游戏都开发完成.完整的3D引擎和图形材质都已经展示在世人面前。在综合了多方面的因素后.我们得出的结论是《虚幻竞技场》略胜《雷神之锤Ⅲ》一筹。更详细的比较见下: 展开更多
关键词 《雷神之锤Ⅲ》 《虚幻竞技场》 第一人称射击游戏 网络游戏
全文增补中
《虚幻竞技场2003》武器使用指南
5
作者 DragonSlayer 《家庭电脑世界》 2002年第10期138-139,共2页
关键词 《虚幻竞技场2003》 武器使用 电脑游戏
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虚幻世界Ⅱ
6
作者 Norris 《大众游戏》 2002年第1期90-91,共2页
关键词 电脑游戏 《虚幻世界Ⅱ》 第一人称射击游戏
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Face hallucination via compressive sensing 被引量:1
7
作者 杨学峰 程耀瑜 《Journal of Measurement Science and Instrumentation》 CAS CSCD 2016年第2期149-154,共6页
Face hallucination or super-resolution is an inverse problem which is underdetermined,and the compressive sensing(CS)theory provides an effective way of seeking inverse problem solutions.In this paper,a novel compress... Face hallucination or super-resolution is an inverse problem which is underdetermined,and the compressive sensing(CS)theory provides an effective way of seeking inverse problem solutions.In this paper,a novel compressive sensing based face hallucination method is presented,which is comprised of three steps:dictionary learning、sparse coding and solving maximum a posteriori(MAP)formulation.In the first step,the K-SVD dictionary learning algorithm is adopted to obtain a dictionary which can sparsely represent high resolution(HR)face image patches.In the second step,we seek the sparsest representation for each low-resolution(LR)face image paches input using the learned dictionary,super resolution image blocks are obtained from the sparsest coefficients and dictionaries,which then are assembled into super-resolution(SR)image.Finally,MAP formulation is introduced to satisfy the consistency restrictive condition and obtain the higher quality HR images.The experimental results demonstrate that our approach can achieve better super-resolution faces compared with other state-of-the-art method. 展开更多
关键词 face image super-resolution image face hallucination compressive sensing(CS)
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装甲军团
8
作者 卖克狼 《软件》 2003年第6期79-80,共2页
关键词 《装甲军团》 网络游戏 《虚幻》 《将军》 即时策略游戏
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北欧古字
9
《大众硬件》 2000年第5期8-9,共2页
仔细想一起,你也许会觉得有些奇怪,似乎秀久没有见过有关维京人(斯堪地郡维亚半岛的气候,8-10世纪在北欧和西欧劫掠并定局)国险的游戏了。这可不成!当年维京人的故事可以说是PC游戏源源不断的塑材之根本所在。现今旅游市场繁荣了... 仔细想一起,你也许会觉得有些奇怪,似乎秀久没有见过有关维京人(斯堪地郡维亚半岛的气候,8-10世纪在北欧和西欧劫掠并定局)国险的游戏了。这可不成!当年维京人的故事可以说是PC游戏源源不断的塑材之根本所在。现今旅游市场繁荣了,可也不能忘本呢? 展开更多
关键词 PC游戏 《北欧古字》 《虚幻》 动作游戏
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走马观花 彼岸来风 E3 2004
10
《软件》 2004年第6期16-19,共4页
2004年5月12日,E3(ElectronicEntertainment Expo)迎来7自己的第十个生日,作为北美地区乃至世界范围最有影响力的展会,本届 E3的主题定为"That was thensee what’s next"(继往开来),更彰显出主办者的自豪。
关键词 游戏业 E3 NDS解密 触摸屏 《虚幻竞技场2004》 PS3技术 网络矩阵
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TRON 2.0
11
作者 兔子爱吃草 《信息时空》 2003年第4期63-63,共1页
2003年很有可能是一个FPS游戏战火纷飞的一年,先是在农历过大年的时候《虚幻2》蹦了出来,然后传闻《DOOM3》也会在今年上市。然后一批各具特色的FPS游戏也宣称即将在今年上市,看来一场FPS争霸战的火拼是在所难免了。这不又传来一款FP... 2003年很有可能是一个FPS游戏战火纷飞的一年,先是在农历过大年的时候《虚幻2》蹦了出来,然后传闻《DOOM3》也会在今年上市。然后一批各具特色的FPS游戏也宣称即将在今年上市,看来一场FPS争霸战的火拼是在所难免了。这不又传来一款FPS游戏即将在今年的6月份上市,它的名字——《TRON 2》。 展开更多
关键词 FPS游戏 《虚幻2》 DOOM3 名字 上市 特色
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MOD,MOD
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《个人电脑》 2003年第8期153-153,共1页
重复的通关,战斗已经持续了几个月.你仍然热爱这个游戏,但还是觉得有些无味,或许该有更高的等级.更多的场景和特性。
关键词 网络游戏 《虚幻2003》 《虚幻2004》 游戏画面
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顶级游戏给你“好看”
13
作者 Allen 《计算机应用文摘》 2007年第11X期70-71,共2页
首先,我要非常诚恳地告诉大家,我不是一个只看重外表的人,我也不是一个只看重画面的游戏玩家。但是!总会有那么一些意外;有些人美得让你根本不会去考虑她姓啥、名啥,从哪儿来,到哪些去,家住几口人,家有几亩地;有些游戏,画面... 首先,我要非常诚恳地告诉大家,我不是一个只看重外表的人,我也不是一个只看重画面的游戏玩家。但是!总会有那么一些意外;有些人美得让你根本不会去考虑她姓啥、名啥,从哪儿来,到哪些去,家住几口人,家有几亩地;有些游戏,画面真实得让你一看就立即融入游戏的世界中,你无暇考虑它是否好玩,甚至忘记去研究它到底怎么玩。这次要为大家介绍和展示的两款游戏,正是这样的“意外”。并不是说它们不好玩,而是它们的“靓丽外形”实在太抢眼。 展开更多
关键词 《孤岛危机》 《虚幻竞技场3》 网络游戏 画面
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一切为了游戏——榨干本本的潜能
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作者 jackly 《电脑与电信》 2005年第8期78-80,共3页
很多人都说本本不适合玩游戏,这在以前或者还可以理解,毕竟本本的性能与台式机相比,自然不可同日而语,但本本发展到现在,性能已经接近台式机了,难道还是不适合玩游戏?没有调查就没有发言权,在榨干本本的潜能之前。又怎么能说本... 很多人都说本本不适合玩游戏,这在以前或者还可以理解,毕竟本本的性能与台式机相比,自然不可同日而语,但本本发展到现在,性能已经接近台式机了,难道还是不适合玩游戏?没有调查就没有发言权,在榨干本本的潜能之前。又怎么能说本本无法胜任玩游戏?当然,这里我们谈的游戏是指一些比较大型的3D游戏,如《魔兽世界》和《虚幻竞技场》等,像“连连看”之类的小游戏,说得夸张点,连586本本都能运行,自然不用多加讨论了。 展开更多
关键词 3D游戏 网络游戏 《魔兽世界》 《虚幻竞技场》
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E博士信箱——软件与游戏类
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《网友世界》 2005年第1期88-88,共1页
截取交叉窗口图片,时间错乱导致软件失效,取回丢失的联众密码,《虚幻人生》智取老怪,硬盘版《三角洲特种部队》联网对战,关于波斯王子2的攻击招数,奇偶页制作不同页码格式,……
关键词 网络游戏 《虚幻人生》 《三角洲特种部队》 游戏软件
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《虚幻竞技场2003》秘技
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《大众软件》 2003年第5期196-196,共1页
关键词 《虚幻竞技场2003》 秘技 密码 电脑游戏
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《虚幻Ⅱ——觉醒》(Unreal Ⅱ:The Awakening)无限弹药修改器
17
《大众软件》 2003年第5期194-194,共1页
关键词 FPS游戏 《虚幻Ⅱ-觉醒》 电脑游戏 修改器 弹药
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虚幻世界——重返纳帕利
18
《大众软件》 2000年第5期91-93,共3页
在一个遥远而未知的年代,原本已被定罪放逐荒野的罪犯乘着野生豆荚船逃离了纳帕利,进入星球轨道。然而,从此以后,他们不得不在没有什么被营救可能的情况下漂浮在小行星带。呆在这个地方并非长久之计。就在这个时候,有一艘军用船经... 在一个遥远而未知的年代,原本已被定罪放逐荒野的罪犯乘着野生豆荚船逃离了纳帕利,进入星球轨道。然而,从此以后,他们不得不在没有什么被营救可能的情况下漂浮在小行星带。呆在这个地方并非长久之计。就在这个时候,有一艘军用船经过把你接到船上,并以此提出一个你不能拒绝的交换条件。 展开更多
关键词 《虚幻世界》 电脑游戏 资料片 《重返纳帕利》 游戏介绍 游戏方式
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考验你机器的时候到了——虚幻2·觉醒
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《电脑时空》 2004年第8期42-42,共1页
可能大家怕了我们老是介绍PS2的游戏了吧,毕竟现在能玩到PS2的人不多,那我们就把重点还是放在PC上吧,希望大家这回会满意,但是这第一个游戏《虚幻2·觉醒》可能又让我们为难,因为这个游戏非常吃机器,又是没有好机器就玩不起... 可能大家怕了我们老是介绍PS2的游戏了吧,毕竟现在能玩到PS2的人不多,那我们就把重点还是放在PC上吧,希望大家这回会满意,但是这第一个游戏《虚幻2·觉醒》可能又让我们为难,因为这个游戏非常吃机器,又是没有好机器就玩不起来的游戏。这就是个矛盾,不管是PS2还是PC,总有一些人玩不上他们想玩的游戏,世间最痛苦的事莫过如此,这么好的游戏玩不到,真是撕心裂肺…… 展开更多
关键词 《虚幻2·觉醒》 电脑游戏 FPS 游戏介绍 恒星科技公司
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虚幻Ⅱ
20
作者 michane 《电脑时空》 2002年第10期111-111,共1页
关键词 FPS游戏 《虚幻2》 3D动画 电脑游戏
原文传递
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