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西风狂诗曲2—暴风雨全攻略(上)
1
作者 雪儿 《少年电脑世界(低年级)》 2000年第7期50-53,共4页
关键词 电脑游戏 《西风狂诗2-暴风雨 游戏软件
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西风狂诗曲Ⅱ暴风雨
2
作者 刘俊 《家用电脑与游戏机》 2000年第4期28-29,共2页
关键词 电脑游戏 动态场景 《西风狂诗暴风雨
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西风狂诗曲2——暴风雨
3
《大众软件》 2000年第7期9-9,共1页
以《西风狂诗曲》风靡日本、台湾地区市场的韩国SOFTMAX公司最新力作:《西风狂诗曲2——暴风雨》的简体中文版已由上海依星电脑软件有限公司引进国内。游戏延续了一代的故事背景,在原有的角色扮演架构上,又加入了战略、养成等元素,
关键词 《西风狂诗曲2——暴风雨》 SOFTMAX公司 角色扮演类 战略游戏 养成类
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西风狂诗曲Ⅱ——暴风雨
4
作者 伟哥 《大众软件》 2000年第7期92-93,共2页
韩国游戏的异军突起,给国内的业界同仁敲响了警钟,“狼来了”不再是一句口号,而是摆在我们面前的一个实实在在问题。韩国SOFTMAX公司制作的《西风狂诗曲Ⅱ——暴风雨》以其全新的游戏形态得到了众多玩家的认同,在日本、韩国等地上... 韩国游戏的异军突起,给国内的业界同仁敲响了警钟,“狼来了”不再是一句口号,而是摆在我们面前的一个实实在在问题。韩国SOFTMAX公司制作的《西风狂诗曲Ⅱ——暴风雨》以其全新的游戏形态得到了众多玩家的认同,在日本、韩国等地上市时都创下了极佳的销售记录,很有可能载入电玩历史的里程碑。 展开更多
关键词 SOFTMAX公司 《西风狂诗——暴风雨》养成类 RPG类 游戏模式 游戏形态
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