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钟楼-3[续]
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作者 林崇珍 《艺术与设计.数码设计》 2003年第2期94-97,共4页
这是一部由已故的电影大师深作欣二担任摄像和动态捕捉导演的游戏作品。上一回.我们介绍了这部作品奇特的动态捕捉拍摄的情况那么接下来的CG制作流程又是怎样推进的呢?让我们来听听总揽社内动画影片制作的监制以及操刀制作高画质CG影... 这是一部由已故的电影大师深作欣二担任摄像和动态捕捉导演的游戏作品。上一回.我们介绍了这部作品奇特的动态捕捉拍摄的情况那么接下来的CG制作流程又是怎样推进的呢?让我们来听听总揽社内动画影片制作的监制以及操刀制作高画质CG影片的这两个制作者是怎么说的吧。 展开更多
关键词 《钟楼-3》 电子游戏 CG制作 画质
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钟楼-3
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作者 林崇珍 《艺术与设计.数码设计》 2003年第1期92-96,共5页
2003年1月12日.日本电影界的大师级导演深作欣二令人惋惜地离开了入世他以一部《BATTLE ROYAL》使广大年轻人接受了自己.而且续集的制作已经启动如今却中途撒手,壮志未酬我们只能在心中默默地祝福深作导演在天国里一路走好.同时.... 2003年1月12日.日本电影界的大师级导演深作欣二令人惋惜地离开了入世他以一部《BATTLE ROYAL》使广大年轻人接受了自己.而且续集的制作已经启动如今却中途撒手,壮志未酬我们只能在心中默默地祝福深作导演在天国里一路走好.同时.想向大家介绍深作导演初次涉足游戏电玩界执导的游戏《钟楼3》。让我们听听这个”电影+游戏”的合作伙伴是怎么说的吧! 展开更多
关键词 《钟楼-3》 电子游戏 角色扮演游戏 游戏制作
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