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送《鬼屋魔影》完整版,华硕EAH4870降临
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《计算机应用文摘》 2008年第16期91-91,共1页
华硕EAH4870/G/HTDI/512M采用了ATi最新55纳米工艺的RV770核心,整合了强大的UVD引擎,支持新一代的PowerPlay节能技术和PCIE2.0接口。在产品规格上,显卡默认的显示核心频率为750MHz,显存频率高达3600MHz,可以轻松搞定任何一款游戏... 华硕EAH4870/G/HTDI/512M采用了ATi最新55纳米工艺的RV770核心,整合了强大的UVD引擎,支持新一代的PowerPlay节能技术和PCIE2.0接口。在产品规格上,显卡默认的显示核心频率为750MHz,显存频率高达3600MHz,可以轻松搞定任何一款游戏。散热方面,为了解决极速频率带来的巨大发热量, 展开更多
关键词 《鬼屋魔影》 华硕 POWERPLAY 750MHz 纳米工艺 节能技术 产品规格 核心频率
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没有“5”,没有副标题,只有真实世界规则的《鬼屋魔影》
2
作者 MerlinPinkstaff 《大众软件》 2008年第7期88-89,共2页
当Atari和Eden Games公布它的时候,一切看起来都是那么美妙——新式样的谜题、与环境的高度互动以及令人惊叹的光源.两年时间已经过去了,Eden Games看上去还在埋头苦干。我们可以确定的是.他们只做了两件事:一是去掉了那个叫做“... 当Atari和Eden Games公布它的时候,一切看起来都是那么美妙——新式样的谜题、与环境的高度互动以及令人惊叹的光源.两年时间已经过去了,Eden Games看上去还在埋头苦干。我们可以确定的是.他们只做了两件事:一是去掉了那个叫做“濒死调查”(Near Death Investigation)的副标题, 展开更多
关键词 《鬼屋魔影》 标题 世界 EDEN
原文传递
鬼屋魔影(2007)
3
《数字技术与应用》 2006年第6期67-67,共1页
《鬼屋魔影》,曾是一款让人肃然起敬的游戏,“逃生”类恐怖冒险游戏的开创者,但却不是代名词——《生化危机》的兴盛和自身的没落带给玩家陌生感,5年前的第4作也是令Fans怒其不争。
关键词 《鬼屋魔影》 《生化危机》 冒险游戏 FANS
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鬼屋魔影 梦魇重生
4
作者 枫茗轩 今心 《家用电脑与游戏机》 2000年第71期54-55,共2页
关键词 电脑游戏 《鬼屋魔影》 人物造型
全文增补中
鬼屋魔影Ⅳ:新的噩梦
5
作者 redsun 《家庭电脑世界》 2001年第9期137-137,共1页
关键词 《鬼屋魔影Ⅳ》 游戏软件 动作冒险游戏
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梦魇 恐怖游戏《七夜:救赎》国内初体验
6
作者 塞班王子 《数字通信》 2008年第1期68-70,共3页
孤僻而内向的惊悚小说家Ken,常把自己关在城郊别墅里构思他的小说情节。可是从某一天起,怪异与恐怖的事就接二连三地发生了,Ken被困在现实与梦境中无法解脱……游戏中的主角被困在一个恐怖而危险的全三维空间内,从而衍生出许多颇具挑战... 孤僻而内向的惊悚小说家Ken,常把自己关在城郊别墅里构思他的小说情节。可是从某一天起,怪异与恐怖的事就接二连三地发生了,Ken被困在现实与梦境中无法解脱……游戏中的主角被困在一个恐怖而危险的全三维空间内,从而衍生出许多颇具挑战的游戏点,颇有些家用机/电脑游戏的感觉。 展开更多
关键词 恐怖游戏 《生化危机》 《寂静岭》 国内 《鬼屋魔影》 冒险类游戏 动作游戏 电脑游戏
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鬼屋魔影——死亡界限
7
作者 Fas 《大众软件》 2006年第23期121-122,共2页
相信很多玩家都听说过《鬼屋魔影》系列游戏,尤其是25岁以上的玩家,对该系列游戏更为熟悉。说起来,《鬼屋魔影》算得上是生存恐怖游戏的开山鼻祖,它为生存恐怖游戏建立了标准,诸如《生化危机》系列和《寂静岭》系列都是直接或间接... 相信很多玩家都听说过《鬼屋魔影》系列游戏,尤其是25岁以上的玩家,对该系列游戏更为熟悉。说起来,《鬼屋魔影》算得上是生存恐怖游戏的开山鼻祖,它为生存恐怖游戏建立了标准,诸如《生化危机》系列和《寂静岭》系列都是直接或间接地采用了《鬼屋魔影》的游戏风格和游戏模式。 展开更多
关键词 《鬼屋魔影》 恐怖游戏 死亡 《生化危机》 游戏模式
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鬼屋魔影——濒死调查
8
作者 黑石头 《大众软件》 2007年第4期78-78,共1页
《鬼屋魔影》这个标题从第一次出现至今,已经走过了整整13个年头,作为PC平台上最负盛名的恐怖冒险游戏代表,《鬼屋魔影》系列的些年来可谓每况愈下,大量玩家流失和创意枯竭使得之前推出的《鬼屋魔影3》和《鬼屋魔影4》市场反响平平。
关键词 《鬼屋魔影》 冒险游戏 PC平台
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再见,经典——一个金字招牌的自取灭亡
9
作者 大漠小虾 《大众软件》 2008年第16期94-95,共2页
写下这个题目的同时,我想到了一句套话:当你无法想象一款游戏有多糟的时候,你可以想象它要多糟有多糟。《鬼屋魔影》(系列最新作)的表现证明,它完全配得上这样的评价。
关键词 招牌 《鬼屋魔影》 游戏
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死亡之岛Dead Island
10
作者 fas 《大众软件》 2006年第22期119-119,共1页
在电脑游戏中,生存恐怖类游戏应该说并不流行。尽管《生化危化》系列,《寂静岭》以及《鬼屋魔影》系列都深受广大玩家青睐,但是这些游戏算来也都只是昔日的辉煌之作了,全新的生存恐怖原创作品实际并不多见,如今,波兰游戏开发小组T... 在电脑游戏中,生存恐怖类游戏应该说并不流行。尽管《生化危化》系列,《寂静岭》以及《鬼屋魔影》系列都深受广大玩家青睐,但是这些游戏算来也都只是昔日的辉煌之作了,全新的生存恐怖原创作品实际并不多见,如今,波兰游戏开发小组Techland开发制作了第一人称惊悚射击游戏《死亡之岛》,这款游戏将生存恐怖元素与冒险元素巧妙地结合起来,尽管缺少突破性创新, 展开更多
关键词 死亡 电脑游戏 《鬼屋魔影》 游戏开发 射击游戏 恐怖 突破性 元素
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晶合新作
11
《大众软件》 2008年第5期77-77,共1页
《辐射3》公布最新画面;《鬼屋魔影》
关键词 《鬼屋魔影》 《辐射3》 电子游戏 游戏内容 游戏攻略 游戏评论
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Infogrames公司
12
《大众软件》 2000年第11期83-84,共2页
《鬼屋魔影——再入噩梦》,《新传说——苏舜复仇记》
关键词 Infogrames公司 《鬼屋魔影——再入噩梦》 《新传说——苏舜复仇记》 游戏介绍
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