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魔法门Ⅱ
1
作者 江天暮雪 《数字通信》 2007年第19期74-75,共2页
经典不死,魔法永存。 前瞻 资历深一点的老一辈玩家,可能都还记得十多年前经典得不能再经典的三大RPG:《创世纪》、《巫术》以及《魔法门》,其生命力之强、影响之大、风头之劲,堪称游戏界的领军人物。《创世纪》推出了9代,《巫术》... 经典不死,魔法永存。 前瞻 资历深一点的老一辈玩家,可能都还记得十多年前经典得不能再经典的三大RPG:《创世纪》、《巫术》以及《魔法门》,其生命力之强、影响之大、风头之劲,堪称游戏界的领军人物。《创世纪》推出了9代,《巫术》推出了8代,《魔法门》系列也有9代之多. 展开更多
关键词 《魔法门》 《巫术》 RPG
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魔法门Ⅷ
2
《大众硬件》 2000年第5期22-23,共2页
《魔法门8》作为传统RPG系列游戏类型的典型代表,无论是从剧情的复杂性还是旅游的可玩性方面都称得上是当前世界旅游水平的最高发展阶段。而如此庞大而复杂的游戏世界,无论是在主线剧情还是分支剧情上都是精彩纷呈。自1983年,News Wo... 《魔法门8》作为传统RPG系列游戏类型的典型代表,无论是从剧情的复杂性还是旅游的可玩性方面都称得上是当前世界旅游水平的最高发展阶段。而如此庞大而复杂的游戏世界,无论是在主线剧情还是分支剧情上都是精彩纷呈。自1983年,News World Computing年轻的设计帅Johm Van Caneghem创作出了条一部《Might&Migic》(魔法门)之后,数年时间,《魔法门》系列游戏已经逐步成长为RPG中的经典之作。 展开更多
关键词 《魔法门》 RPG 游戏类型 剧情 创作 成长 世界旅游 发展阶段 复杂性 水平
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魔法门——黑暗弥赛亚
3
作者 黑色圣石 《数字技术与应用》 2006年第4期41-41,共1页
《魔法门》(Might & Magic)这个伟大的名字,在它的前任主人3DO倒闭关门前就已经显得廉颇老矣,陈旧的引擎和毫无创新的游戏设计使得这个系列最后的几作被人视为3DO套取现金的工具,即便是最后用了“无人永生”的Lith Tech引擎,莫... 《魔法门》(Might & Magic)这个伟大的名字,在它的前任主人3DO倒闭关门前就已经显得廉颇老矣,陈旧的引擎和毫无创新的游戏设计使得这个系列最后的几作被人视为3DO套取现金的工具,即便是最后用了“无人永生”的Lith Tech引擎,莫名其妙的“创新”和类似CS的玩法让众多Fans揪心不已, 展开更多
关键词 《魔法门》 黑暗 游戏设计 FANS 创新 引擎
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魔法门Ⅶ毁灭者之日
4
作者 Zephyr 《家用电脑与游戏机》 2000年第4期26-27,共2页
关键词 电脑游戏 RPG 《魔法门Ⅶ》 图像表现
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魔法门之英雄无敌:王国——西方人眼中的网页游戏
5
《家用电脑与游戏》 2010年第7期30-30,共1页
万众期待的Web版《魔法门之英雄无敌:王国》终于在国内登陆!游戏在主要玩法上,还是遵循战争策略游戏的模式。游戏开始,玩家可以选择自己的种族、英雄等选项。进入游戏以后,需要扩大城堡、招募士兵、对外扩张,还可以和志同道合的朋... 万众期待的Web版《魔法门之英雄无敌:王国》终于在国内登陆!游戏在主要玩法上,还是遵循战争策略游戏的模式。游戏开始,玩家可以选择自己的种族、英雄等选项。进入游戏以后,需要扩大城堡、招募士兵、对外扩张,还可以和志同道合的朋友组建联盟,攻击敌人、掠夺资源以壮大自身。 展开更多
关键词 《魔法门之英雄无敌:王国》 网页游戏 游戏软件 网络游戏
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魔法门8中文版
6
作者 张伟 《网络与信息》 2001年第5期61-61,共1页
魔法门8毁灭者之D增加了全新的故事背景,穿越了思罗斯,艾拉西亚和捷达密三个大陆。玩家可以通过新的12项技能设定自己的英雄,除了扮演普通牧师,骑士外还可以扮演牛头怪,食人族或恶龙,当然在除恶扬善的过程中,除了玩家自己还... 魔法门8毁灭者之D增加了全新的故事背景,穿越了思罗斯,艾拉西亚和捷达密三个大陆。玩家可以通过新的12项技能设定自己的英雄,除了扮演普通牧师,骑士外还可以扮演牛头怪,食人族或恶龙,当然在除恶扬善的过程中,除了玩家自己还可以在32个NPC中挑选合适的搭档,并可以选择向善或恶的方向发展。游戏提供了多达60种新的怪物和大量的任务和支线任务。而且支持最新的图象和音响效果。除此之外,还有新增的魔法,特殊技能等等,这一切相信将会带给玩家全新的感受。 展开更多
关键词 电脑游戏 《魔法门8》 中文版 游戏软件
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魔法门之英雄无敌VI 亚山大陆,再次交锋
7
作者 流浪的疯子 《家用电脑与游戏》 2010年第11期18-19,共2页
时别4年,英雄无敌系列的正统续作终于面世,这个最经典的回合策略游戏迎来了它的最新作--魔法门之英雄无敌VI(Might and Magic: Heroes 6,以下简称H6).本作的开发权由Black Hole公司接手,预计最早在2011年3月发布。
关键词 《魔法门之英雄无敌VI》 网络游戏 策略游戏 开发权
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魔法门之英雄无敌Ⅱ狮鹫帝国家族兴亡录
8
作者 葬月飘零 《家用电脑与游戏》 2011年第3期26-27,共2页
《魔法门:之英雄无敌Ⅱ》(Might&Magic Heroes Ⅳ,以下简称MMH6)是前作沉寂女年后的正统续作,新作改换了沿用多年的名字,将“Heroes of Might&Magic”改为“Might&Magic Heroes”。
关键词 《魔法门:之英雄无敌Ⅱ》 网络游戏 开发 游戏产业
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魔法门Ⅸ
9
《计算机与网络》 2002年第7期46-46,共1页
《魔法门9》采用了全新的3D引擎来制作,举凡高山大海、地底墓穴、建筑物、游戏中数以千计NPC、上百种怪物,甚至交通工具都将真正全3D化,玩家的冒险过程也因此而更真实。像是身陷阴森幽暗的墓穴,在微弱的闪烁光线照明下通过转角后,突然... 《魔法门9》采用了全新的3D引擎来制作,举凡高山大海、地底墓穴、建筑物、游戏中数以千计NPC、上百种怪物,甚至交通工具都将真正全3D化,玩家的冒险过程也因此而更真实。像是身陷阴森幽暗的墓穴,在微弱的闪烁光线照明下通过转角后,突然被崩塌的岩壁及木柱吓一跳,又在惊魂未定时被从天而降的古墓死灵攻击的恐怖感,这些都会经由3D引擎的超强效果而完整呈现。 《魔法门》系列一贯的长处就是动人心弦而错综复杂的“剧情”。这次《魔法门9》 展开更多
关键词 电脑游戏 游戏软件 《魔法门Ⅸ》
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魔法门传说(Legends of Might and Magic)
10
作者 游奇兵 《电脑》 2000年第6期90-91,共2页
关键词 电脑游戏 3D游戏 《魔法门传说》
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魔法门英雄无敌3之死亡阴影
11
作者 Mople 《软件世界(PC任我行)》 2000年第5期144-150,共7页
关键词 《死亡阴影》 《魔法门英雄无敌3》 电脑游戏
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魔法门传奇
12
作者 木头 《家用电脑与游戏机》 2000年第71期56-57,共2页
关键词 角色扮演游戏 《魔法门传奇》 电脑游戏
全文增补中
魔法门十字军
13
《大众软件》 2000年第3期97-99,共3页
在经历了埃拉西亚的血战和末日神剑的争夺后,以《魔法门》故事为背景的游戏又添新贵。NWC当年在角色扮演游戏《魔法门》系列的基础上推出了《魔法门之英雄无敌》系列,没想到一不留神,中了个头彩,致使如今《魔法门之英雄无敌》系列... 在经历了埃拉西亚的血战和末日神剑的争夺后,以《魔法门》故事为背景的游戏又添新贵。NWC当年在角色扮演游戏《魔法门》系列的基础上推出了《魔法门之英雄无敌》系列,没想到一不留神,中了个头彩,致使如今《魔法门之英雄无敌》系列的声名如日中天,大大超过了它的老前辈。NWC好象对此类举动很感兴趣,最近又脱胎于《魔法门之英雄无敌》系列开始涉足动作冒险类游戏,推出了《魔法门十字军》。却不知诸位新老英雄对此有何看法…… 展开更多
关键词 《魔法门》 无敌 角色扮演游戏 英雄 兴趣 动作 西亚 基础 背景 经历
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魔法门之英雄无敌Ⅵ
14
《大众软件》 2011年第4期86-88,共3页
《魔法门之英雄无敌》(Might & Magic Heroes )系列是New World Computing以其招牌产品《魔法门》系列为基础创作出的回合制策略游戏。了解这个系列的玩家都知道.自《英雄无敌Ⅵ》之后.这个品牌的所有权就被育碧收购了。
关键词 《魔法门》 英雄 回合制策略游戏 MAGIC World 所有权
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《魔法门——英雄无敌》——永不消失的力量与魔法
15
作者 蓝星 《大众软件》 2011年第13期82-83,共2页
《魔法门——英雄无敌》最早是由New World Computing公司于1995年开发的.是其代表性作品《魔法门》系列的衍生产品。不过至少在国内.“英雄无敌”系列的Fans要远多于“魔法门”系列.即使在“英雄无敌”系列易主育碧(Ubisoft)之后... 《魔法门——英雄无敌》最早是由New World Computing公司于1995年开发的.是其代表性作品《魔法门》系列的衍生产品。不过至少在国内.“英雄无敌”系列的Fans要远多于“魔法门”系列.即使在“英雄无敌”系列易主育碧(Ubisoft)之后依旧是如此。现下.我们已经不太可能玩到“魔法门”系列的新作.而《英雄无敌Ⅵ》可能很快就会出现在玩家面前。 展开更多
关键词 《魔法门》 英雄 World 衍生产品 FANS
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《魔法门之黑暗弥赛亚》技能详解与剧情攻略
16
作者 MerlinPinkstaff 《大众软件》 2006年第24期131-143,共13页
《魔法门之黑暗弥赛亚》的故事与“魔法门”系列的历史是紧密相连的。在大约1000年前的七龙世之始,烈焰战争(Wars of Fire)席卷了Ashan世界。人类,精灵与侏儒联合起来抵御第1次恶魔入侵,他们最终取得了胜利,而胜利的代价则是被他... 《魔法门之黑暗弥赛亚》的故事与“魔法门”系列的历史是紧密相连的。在大约1000年前的七龙世之始,烈焰战争(Wars of Fire)席卷了Ashan世界。人类,精灵与侏儒联合起来抵御第1次恶魔入侵,他们最终取得了胜利,而胜利的代价则是被他们唤作“第七龙”(The Seventh Dragon)的伟大巫师Sar-Elam作出了牺牲。 展开更多
关键词 《魔法门之黑暗弥赛亚》 游戏 技能 剧情 攻略
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育碧公布《魔法门之英雄无敌Ⅵ》
17
《大众软件》 2010年第18期77-77,共1页
育碧于近日公布了《魔法门之英雄无敌Ⅵ》将于2011年登陆PC平台的消息。该作由Black Hole研发,声称将聚合成就这一世界级成功品牌的所有特性并加入丰富的创新元素。育碧美国市场营销总监Adam Novickas表示:“玩家们将享受到从未有过... 育碧于近日公布了《魔法门之英雄无敌Ⅵ》将于2011年登陆PC平台的消息。该作由Black Hole研发,声称将聚合成就这一世界级成功品牌的所有特性并加入丰富的创新元素。育碧美国市场营销总监Adam Novickas表示:“玩家们将享受到从未有过的英雄式体验。Black Hole的创意团队继续保留经典英雄系列的精髓,同时增强了游戏的RPG元素。” 展开更多
关键词 《魔法门之英雄无敌Ⅵ》 网络游戏 PC平台 RPG 游戏产业
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魔法门Ⅺ命运之书
18
作者 万能钥匙 《大众软件》 2002年第7期132-133,共2页
关键词 角色扮演游戏 电脑游戏 《魔法门Ⅺ命运之书》 游戏软件
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魔法门Ⅶ
19
作者 戈五 《大众软件》 2000年第5期78-78,共1页
时间不到一年,3DO公司又打算推出一款由New World Computing开发的魔法门游戏了。《魔法门Ⅷ:破坏者的日子》(Might and Magic Ⅷ:Day of the Destroyer)使用了与前两款游戏相同的技术,但背景却换了——Jadame大陆,一个充斥着魔怪... 时间不到一年,3DO公司又打算推出一款由New World Computing开发的魔法门游戏了。《魔法门Ⅷ:破坏者的日子》(Might and Magic Ⅷ:Day of the Destroyer)使用了与前两款游戏相同的技术,但背景却换了——Jadame大陆,一个充斥着魔怪、暗黑侏儒和人身牛头怪的魔域幻境,比原来游戏的背景(铁拳皇族控制的大陆)还要蛮荒。这里不再有占优势的宗族, 展开更多
关键词 《魔法门Ⅷ:破坏者的日子》 电脑游戏 游戏背景 RPG游戏 3DO公司
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构建雄奇壮伟的魔幻世界 蓝宝石X1600XT白金版试玩《魔法门之英雄无敌Ⅴ》
20
《大众软件》 2006年第17期97-97,共1页
作为《魔法门之英雄无敌》系列游戏的Fans.笔者在品尝了永恒的经典《英雄无敌Ⅲ》失落的《英雄无敌Ⅳ》后心里更加期待《英雄无敌Ⅴ》能早日面世去继承辉煌、重现经典。
关键词 《魔法门之英雄无敌Ⅴ》 白金版 蓝宝石X1600XT 显卡
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