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题名《黑与白2》的故事
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作者
左耳
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出处
《网友世界》
2005年第22期72-74,共3页
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文摘
无穷的创意是《黑与白》系列吸引眼球的关键——借用我的一位朋友所言,让你建设并统领一个国家的同时,还可以养一只高智能的宠物去打架,以前这种事只有一种叫皇帝的白痴才有机会做,现在做这件事的人可以是任何人,他们有一个统一身份叫——玩家。
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关键词
《黑与白2》
故事
《黑与白》
高智能
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
I247.8
[文学—中国文学]
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题名BLACK&WHITE黑与白2
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作者
Dielew
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出处
《软件》
2004年第11期10-11,共2页
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文摘
光盘收录游戏演示动画以超凡的创意和高度智能化而著称的《黑与白》荣获了2001年E3最佳游戏,最佳原创游戏、最佳电脑游戏、最佳策略游戏等多项大奖,时隔三年,《黑与白2》正处于紧张的后期制作过程中。近期,Lionllead公开了部分《黑与白2》开发日记,看来,这款大作离我们不远了。
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关键词
《黑与白2》
智能化生活
电脑游戏
流体引擎
粒子物理引擎
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名在《黑与白2》中成为上帝?
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作者
善良的大灰狼
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机构
上海
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出处
《大众软件》
2006年第2期133-134,共2页
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文摘
当Peter Molyneux离开牛蛙公司创建狮头工作室,并于2001年推出首款游戏《黑与白》时,所有人都相信这将是一款伟大的游戏。事实的确如此,《黑与白》获得了众多的奖项荣誉,不过随即而来玩家对于游戏的评价却开始呈两极分化;一部分人高度赞美游戏完全开放式的设计,另一部分人则认为游戏过于自由缺乏连贯性、或许受此影响《黑与白》虽然名噪一时,获得了无数专业媒体的高分评价,但却是叫好不叫座,销售成绩未达预期。
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关键词
《黑与白2》
网络游戏
评价
游戏策略
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名黑与白2:神战全攻略
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作者
神兵AWEI
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出处
《数字技术与应用》
2006年第6期76-79,共4页
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文摘
相信接触过前作的玩家很快就可以现。《黑与白2》跟完全靠角色表现以及手部操作(当然,还有神殿内的各项数据)的一代相比,多了一个十分直观方便的操作界面,这个位于左下方的便捷安钮,只要一按下就能够直观地得到游戏中的各项数据,
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关键词
全攻略
《黑与白2》
操作界面
项数
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分类号
TS974.1
[轻工技术与工程]
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名黑与白2
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作者
金祺
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出处
《信息时空》
2003年第2期82-82,共1页
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关键词
电脑游戏
《黑与白2》
策略游戏
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名黑与白2——诸神之战
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作者
枫红一刀流
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机构
辽宁
《大众软件》特约作者
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出处
《大众软件》
2006年第13期157-160,共4页
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文摘
在《黑与白2》中,阿芝台克最终被希腊神所率领的盟军击败。在这部资料片中,失败的阿芝台克军队阴魂不散,他们建造起神殿和图腾,并将战死的士兵拖出墓穴向图腾献祭,最终奇异的事情发生了,阿芝台克人的大神被召唤出来,用翻云覆雨的手赋予士兵尸体以生命,于是战争在阿芝台克神和希腊神之间展开。
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关键词
《黑与白2》
希腊
图腾
士兵
游戏
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名游戏龙虎榜
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作者
善良的大灰狼
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出处
《电脑校园》
2005年第11期I0001-I0004,共4页
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关键词
游戏模式
《黑与白2》
《黑与白》
游戏类型
即时战略
虎
工作室
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
TS881
[轻工技术与工程]
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题名游戏秘技屋
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出处
《电脑校园》
2006年第2期56-57,共2页
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关键词
游戏秘技
《黑与白2》
休闲游戏
游戏玩法
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名铿锵半月评
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作者
瞳孔
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出处
《网友世界》
2005年第21期70-71,共2页
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文摘
一开始,《黑与白》给人的感觉是,搞怪极了——数年或者一周或者甚至一小时之前,你还在想,世界上可不可以有这样的游戏呢?结果,这样的游戏就摆在了面前,就好像你曾经对游戏的某种期望,某种想法,全都不具体。现在全部被具体化了,你不由得感到很惊讶,正是因此,对《黑与白2》的创意能再次发挥到什么程度,我猜大多数人都抱着和我一样的兴趣,真令人高兴,《黑与白2》已经来了。《黑与白》以及《黑与白2》到底是什么样的游戏?我想你会在特刊以及后几期杂志中得到一些答案。
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关键词
《黑与白2》
《黑与白》
游戏
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
TS881
[轻工技术与工程]
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题名2006年期待佳作大赏
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作者
大莫小虾
蚕宝宝
风梦秋
天堂鸟
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出处
《大众软件》
2006年第2期119-130,共12页
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文摘
一年一度的“期待佳作大赏”又与大家见面了。2005年上市的游戏以三大关键词基本可以概括:华丽、续作不断、类型丰富。2004年可说是FPS大有一统天下之势,而我们在2005年年初预计上市的大作也总算没让大家失望,七七八八地成了上榜佳作,且其中以《黑与白2》《地球帝国2》《分裂细胞3》等为代表的作品,打破了某类游戏独占市场的格局,大大丰富了2005年玩家的业余生活。
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关键词
《黑与白2》
FPS
《地球帝国2》《分裂细胞3》
网络游戏
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名上市游戏热报
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作者
fly
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机构
晶合实验室
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出处
《大众软件》
2005年第21期137-138,共2页
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文摘
十一前游戏还寥寥无几,只能凑合玩玩《地球2160》和《美少女梦工厂4》,然而十一过后突然冒出不少大作,《黑与白2》《帝国时代Ⅲ》,还有无数大作的资料片——《模拟人生2》《半条命2》《无冬之夜》《战锤40K》《兄弟连》……足够玩家连续赏玩一阵子了。
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关键词
电脑游戏
《黑与白2》
《无冬之夜》
《半条命2》
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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