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《龙与地下城Online》——风暴来临初探
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《电脑知识与技术(过刊)》 2006年第5期122-123,共2页
说起“龙与地下城”相信了解西方奇幻的人都不陌生。从1960年诞生的“龙与地下城”到现在已经有数十年的历史。现在所有奇幻背景的游戏,小说无不受到影响,包括魔兽世界、EQ2……也许,许多人认为“龙于地下城”很复杂。简单的说,“龙与... 说起“龙与地下城”相信了解西方奇幻的人都不陌生。从1960年诞生的“龙与地下城”到现在已经有数十年的历史。现在所有奇幻背景的游戏,小说无不受到影响,包括魔兽世界、EQ2……也许,许多人认为“龙于地下城”很复杂。简单的说,“龙与地下城”是一套奇幻世界的描述规则。在核心规则的玩家手册中记述了,做为奇幻世界中的一个冒险者,你能做些什么以及如何去做。经过大量的修改和完善至今已经出到了第三版规则。 展开更多
关键词 online 地下 风暴 游戏背景 世界 冒险 魔法 酒馆
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真正的冒险《龙与地下城Online》欧服见闻记
2
作者 NTRPG.org 帕林 《大众软件》 2006年第6期162-163,共2页
“龙与地下城”(Dungeons & Dragons。以下简称为DnD)是一面屹立不倒的金字招牌,这个名字本身标志着一种游戏方式。对于DnD的态度,国内的玩家群中有这样两种人:一种人是日式和国产RPG的死忠,他们会以人物造型不符合他们审美标准... “龙与地下城”(Dungeons & Dragons。以下简称为DnD)是一面屹立不倒的金字招牌,这个名字本身标志着一种游戏方式。对于DnD的态度,国内的玩家群中有这样两种人:一种人是日式和国产RPG的死忠,他们会以人物造型不符合他们审美标准,或是游戏太过复杂等理由完全拒绝接受;另一种人则久闻DnD之名而趋之若骛,甚至爱屋及乌地将一切欧美RPG都归入DnD旗下。但实际上,这两种态度都有失偏颇。 展开更多
关键词 《龙与地下城online》 地下 审美标准 人物造型 RPG 游戏
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《龙与地下城Online》展望篇——最新资料片《黎明工坊》
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作者 黑色圣石 《大众软件》 2006年第19期166-167,共2页
当盛大网络决定在国内运营《龙与地下城Online》(以下简称为DDO)的时候,或许没有人能想到这款游戏的版本更新会如此迅捷,在8月28日开始的公测中,盛大使用的游戏版本已经是DDO的最新资料片《黎明工坊》,这部资料片推出的时间与北... 当盛大网络决定在国内运营《龙与地下城Online》(以下简称为DDO)的时候,或许没有人能想到这款游戏的版本更新会如此迅捷,在8月28日开始的公测中,盛大使用的游戏版本已经是DDO的最新资料片《黎明工坊》,这部资料片推出的时间与北美基本相同,令中国玩家少有地享受到了全球同步更新的快乐。 展开更多
关键词 《龙与地下城online》 新资料 版本 游戏 《黎明工坊》
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《龙与地下城Online》简易新手指南
4
作者 黑色圣有 《大众软件》 2006年第11期173-173,共1页
《龙与地下城Online》(以下简你为DDO)是今年第二季度颇受瞩目的MMORPG,其最大特点就是快节奏和完全副本化。游戏的基本进行方式是:在公共区域寻找任务-寻找拥有相同任务的队友-进入副本区域“地下城”完成任务-返回公共区域获得任... 《龙与地下城Online》(以下简你为DDO)是今年第二季度颇受瞩目的MMORPG,其最大特点就是快节奏和完全副本化。游戏的基本进行方式是:在公共区域寻找任务-寻找拥有相同任务的队友-进入副本区域“地下城”完成任务-返回公共区域获得任务报酬,如此循环.这种快节奏的游戏方式.很适合不喜欢在大地图上杀怪练级的玩家。但在DDO内测开始后,许多玩家其实并不能快速适应游戏的系统.那么,本文将是一份实用的新手指导。 展开更多
关键词 《龙与地下城online》 指南 公共区 游戏
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《龙与地下城Online》初始任务攻略
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作者 黑色圣石 《大众软件》 2006年第13期173-173,共1页
作为一款以小队地下城探险为主要内容的游戏,《龙与地下域Online》(以下简称为DDO)最有价值的资料始终是任务和副本的指南。在《大众软件》2006年第12期中,笔者已经介绍了几个初期值得体验的副本。
关键词 《龙与地下城online》 任务攻略 网络游戏 装备
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《龙与地下城online》内测 盛大拉英特尔捧场
6
作者 生铁 《大众软件》 2006年第15期117-117,共1页
6月28日下午,盛大网络在北京长城饭店召开了一个规模不大的新闻发布会。会上盛大资深副总裁翟海宾宣布其独家代理的3D网络游戏《龙与地下城online》(Dungeons & Dragons Online)于当时开始内测。
关键词 online 地下 英特尔 3D网络游戏 新闻发布会 代理
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《龙与地下城Online》施法者职业法术选择
7
作者 黑色圣石 《大众软件》 2006年第21期173-173,共1页
在《龙与地下城Online》(以下简称为DDO)中共有6个施法职业,分别是法师、术士、牧师、游侠、圣武士和吟游诗人,其中前两者是奥术施法职业、牧师、游侠和圣武士是神术施法职业,而吟游诗人的法术中则同时包括奥术和神术。对不熟悉Dn... 在《龙与地下城Online》(以下简称为DDO)中共有6个施法职业,分别是法师、术士、牧师、游侠、圣武士和吟游诗人,其中前两者是奥术施法职业、牧师、游侠和圣武士是神术施法职业,而吟游诗人的法术中则同时包括奥术和神术。对不熟悉DnD规则的中国玩家来说,这些职业冗长而复杂的法术则列表需要花大量时间去研究。本文总结了这些职业一些有用的法术,希望能为在地下城中冒险的玩家提供少许帮助。 展开更多
关键词 online 地下 职业 DND 诗人
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《龙与地下城Online》副本入门指导
8
作者 黑色圣石 《大众软件》 2006年第12期171-171,共1页
盛大网络运营的《龙与地下域Online》(以下简称为DDO)即将开始内测了。可能大家已经了解,DDO中并没有野外杀怪练级的部分,游戏中所有的经验、金钱和装备都要靠去副本,即“地下城”中完成任务来获得。这一独特的游戏方式无疑会令许... 盛大网络运营的《龙与地下域Online》(以下简称为DDO)即将开始内测了。可能大家已经了解,DDO中并没有野外杀怪练级的部分,游戏中所有的经验、金钱和装备都要靠去副本,即“地下城”中完成任务来获得。这一独特的游戏方式无疑会令许多玩家感到陌生,本文就玩家进入地下城探险的组队原则及一些值得推荐的副本进行介绍。 展开更多
关键词 online 地下 副本 入门 网络运营 游戏
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《龙与地下城Online》高等级的装备选择
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作者 黑色圣石 《大众软件》 2006年第22期163-163,共1页
从《龙与地下城Online》(以下简称为DDO)公测到现在,相信资深玩家至少有一个10级号了吧。与低等级时代“缺衣少粮”的局面不同,高级玩家更头疼的恐怕是如何在众多优秀装备中选择最适合自己的。
关键词 online 地下 装备 高等级
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动作片《龙与地下城OL》有感
10
《网友世界》 2006年第7期77-78,共2页
北美《龙与地下城Online》(DDO)开放公测第二天,我就上去体验了,这个游戏给我的感觉与目前的其他游戏很不一样,现场格斗的动作感十分强烈。同行的一个盗贼在晦暗的钟乳石洞里拆除了一个十分复杂的陷阱机关,还顺带摸索到敌人的背... 北美《龙与地下城Online》(DDO)开放公测第二天,我就上去体验了,这个游戏给我的感觉与目前的其他游戏很不一样,现场格斗的动作感十分强烈。同行的一个盗贼在晦暗的钟乳石洞里拆除了一个十分复杂的陷阱机关,还顺带摸索到敌人的背后迅速割断它的喉咙,避免一场无谓的对决。又如,一位没有远程攻击的战士在碰到骷髅法师时,边跑边翻滚到它的身边,发挥近攻特长把这堆放火球的排骨瞬问敲打威碎片…… 展开更多
关键词 地下 远程攻击 钟乳石 游戏 《龙与地下城online》
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浅析RPG游戏对《魔戒》中的西方魔幻世界的传承和延续——从龙与地下城谈起
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作者 刘子烟 李剑 《艺术科技》 2020年第24期62-63,共2页
RPG作为电子游戏中热度最高的门类,不仅在其起源地欧美,更是在世界范围内受到了热爱。而龙与地下城则作为RPG游戏的鼻祖,将以《魔戒》为首的西方幻想文学中所体现的庞大世界观与游戏融合,成功赋予游戏以故事,赋予玩家“扮演”的意义。... RPG作为电子游戏中热度最高的门类,不仅在其起源地欧美,更是在世界范围内受到了热爱。而龙与地下城则作为RPG游戏的鼻祖,将以《魔戒》为首的西方幻想文学中所体现的庞大世界观与游戏融合,成功赋予游戏以故事,赋予玩家“扮演”的意义。本文从龙与地下城的诞生背景入手,探索西方幻想文化在龙与地下城中世界观和价值观的体现,以及以龙与地下城为中心所开拓的独特文化体系和深远影响。 展开更多
关键词 西方奇幻文学 与地下 《魔戒》 RPG游戏 游戏世界观
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无双共舞——三星YP-S3《龙与地下城》限量版&S2 MP3随身听
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《新潮电子》 2008年第8期122-124,共3页
三星MP3随身听作为韩系音乐播放器的代表,以时尚的外观设计和出色的音质表现一直备受年轻朋友的喜爱。作为随身影音领域的标志性企业,三星自然也不会放过这样的潮流趋势,所以S3与S2这一对“大小S”作为三星今夏的主力产品横空出世,... 三星MP3随身听作为韩系音乐播放器的代表,以时尚的外观设计和出色的音质表现一直备受年轻朋友的喜爱。作为随身影音领域的标志性企业,三星自然也不会放过这样的潮流趋势,所以S3与S2这一对“大小S”作为三星今夏的主力产品横空出世,给消费者带来了清凉大礼。 展开更多
关键词 MP3随身听 《龙与地下 三星 限量版 音乐播放器 外观设计 标志性 消费者
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“游戏感”营造与游戏IP转化策略——以电影《龙与地下城:侠盗荣耀》为例
13
作者 李可欣 《东吴学术》 2024年第3期156-160,共5页
IP转化包括“扩张”与“回流”两个目的,“游戏感”营造则是游戏IP在转化过程中为达目的而采取的有效策略之一。游戏改编影片《龙与地下城:侠盗荣耀》通过模拟游戏的“实时操控”来营造游戏感,模拟游戏的操纵感提升游戏玩家对于电影的认... IP转化包括“扩张”与“回流”两个目的,“游戏感”营造则是游戏IP在转化过程中为达目的而采取的有效策略之一。游戏改编影片《龙与地下城:侠盗荣耀》通过模拟游戏的“实时操控”来营造游戏感,模拟游戏的操纵感提升游戏玩家对于电影的认可,创造实时反馈加深电影观众对游戏原作的了解与兴趣,实现了IP在游戏与电影间的双向赋能。 展开更多
关键词 游戏感 IP 《龙与地下 影视改编
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网游online
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《网络与信息》 2005年第8期35-35,共1页
关键词 online online 地下 名称 游戏
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地下城守护者
15
《家用电脑与游戏》 2011年第10期30-30,共1页
EA经典移植策略的重头产品之一。《地下城守护者Online》秉承以往单机前作的设计思路,将类似经营模拟的“地下城”系统引入了传统的任务升级RPG模式之中,这虽然算不得创举,
关键词 地下 地下守护者online》 RPG模式 单机游戏
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网游online
16
《网络与信息》 2004年第12期10-11,共2页
关键词 网络游戏 《Rohan》 《龙与地下 《大航海时代online》 《星钻物语》 MMOPRG类
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加入《指环王》的奇幻世界 《指环王Online:安格玛之影》前瞻
17
《电子竞技》 2007年第14期78-79,共2页
托尔金笔下的小说《指环王》曾让无数中国读者和观众着迷,而今即将推出的网络游戏大作《指环王Online:安格玛之影》也是迄今为止世界上第一个且是唯一的一个以托尔金的小说为背景的网络角色扮演游戏。玩家可以在游戏中和自己崇拜的角色... 托尔金笔下的小说《指环王》曾让无数中国读者和观众着迷,而今即将推出的网络游戏大作《指环王Online:安格玛之影》也是迄今为止世界上第一个且是唯一的一个以托尔金的小说为背景的网络角色扮演游戏。玩家可以在游戏中和自己崇拜的角色一起冒险,一起去探索广阔的中土世界。本作成功再现了《指环王三部曲》中那独特的建筑风格,进入游戏中的中土世界将会如同电影一样让大家再次领略到令人惊异的中世纪风光,而制作公司Turbine还利用他们多年的丰富经验,为这个在线世界创造了很多具有乐趣性的设定。 展开更多
关键词 指环王 online 《指环王》 托尔金 进入游戏 地下 攻击力 角色扮演游戏
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龙与地下城Online Dungeons&Dragons Online
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作者 游刃 《大众软件》 2005年第13期128-129,共2页
游戏发生在中立巨龙Eberron化身的同名世界。在Eberron中.那块名为Xen'drik的大陆传承了D&D悠久的血统,以前在各种RPG里所见的种族和怪物将会出现在同一片土她上。这可看成是一次历史性的革新——至少对于Turblne,这块大陆... 游戏发生在中立巨龙Eberron化身的同名世界。在Eberron中.那块名为Xen'drik的大陆传承了D&D悠久的血统,以前在各种RPG里所见的种族和怪物将会出现在同一片土她上。这可看成是一次历史性的革新——至少对于Turblne,这块大陆给了他们更大的创作空间。《龙与地下城Online》(以下简称DDO)是基于D&O3.5版规则制作的。 展开更多
关键词 online 地下 RPG 历史性 大陆
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《龙下地下城Online》基础篇 人物创建指南
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作者 黑色圣石 《大众软件》 2006年第15期163-163,共1页
《龙下地下城Online》(以下简称为DDO)内测开始后,与之相关的各种攻略和指南层出不穷,事实上对不太了解欧美网游的人来说,他们对DDO的系统仍是一知半解的,这样进入游戏势必会在中后期遇到相当大的困难,本文将介绍一些DDO中最基... 《龙下地下城Online》(以下简称为DDO)内测开始后,与之相关的各种攻略和指南层出不穷,事实上对不太了解欧美网游的人来说,他们对DDO的系统仍是一知半解的,这样进入游戏势必会在中后期遇到相当大的困难,本文将介绍一些DDO中最基础也最重要的种族,职业和技能专长。 展开更多
关键词 online 地下 基础 指南 人物 中后期 攻略
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金庸笔下的门派设计及其在游戏中的应用
20
作者 李正剑 《文学艺术周刊》 2024年第2期85-88,共4页
游戏作为一种文化产品,每个国家的游戏都有着自己的文化内核,来源于属于这个国家、这个文明的明显的图腾化的文化符号。欧美的游戏内核受到强烈的《龙与地下城》与克苏鲁文化的影响,而日本游戏则是有着很强烈的幻想的符号。在中国,武侠... 游戏作为一种文化产品,每个国家的游戏都有着自己的文化内核,来源于属于这个国家、这个文明的明显的图腾化的文化符号。欧美的游戏内核受到强烈的《龙与地下城》与克苏鲁文化的影响,而日本游戏则是有着很强烈的幻想的符号。在中国,武侠小说有着悠久的历史。 展开更多
关键词 武侠小说 金庸 文化内核 文化符号 游戏 《龙与地下
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