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《轩辕剑Ⅳ》玩转3D 水墨轩辕剑风暴
1
作者
风信子
《网络与信息》
2002年第8期80-80,共1页
关键词
电脑游戏
《3d水墨轩辕剑风暴》
《
轩辕
剑
Ⅳ》
下载PDF
职称材料
浮云与凌水—《轩辕剑online》全接触
2
作者
黄青
《家庭电脑世界》
2003年第2期137-137,共1页
关键词
《
轩辕
剑
ONLINE》
单机化网络游戏
3
d
游戏
下载PDF
职称材料
独家专访DOMO林克敏谈“苍之涛”
3
作者
王海亮
《CG杂志》
北大核心
2004年第4期46-51,共6页
“轩辕剑外传:苍之涛”自2月上市后,口碑已盖过“轩辕剑Ⅳ”,传说中的“全3D水墨风格”画面、拥有更丰富表情和动作的3D角色、以及运用了记录片拍摄手法的片头动画,能否令玩家们再次感受到初见“枫之舞”、“天之痕”时那般的惊喜呢?
关键词
3
d
角色
动画制作
d
OMO
“
轩辕
剑
外传:苍之涛”
下载PDF
职称材料
爆发轩辕魅力《轩辕剑4》
4
《大众电脑》
2002年第8期126-126,共1页
关键词
《
轩辕
剑
4》
电脑游戏
3
d
游戏
原文传递
晶合新作
5
《大众软件》
2012年第12期80-80,共1页
《轩辕剑六》场景设计参照图曝光 5月份.“轩辕剑之父”蔡明宏在其微博上发布了《轩辕剑六》的杂货铺场景设计图。蔡明宏表示.《轩辕剑六》的场景设计不是设计人员随便想想然后画出来就可以.几乎所有的场景及物品都要根据各种历史...
《轩辕剑六》场景设计参照图曝光 5月份.“轩辕剑之父”蔡明宏在其微博上发布了《轩辕剑六》的杂货铺场景设计图。蔡明宏表示.《轩辕剑六》的场景设计不是设计人员随便想想然后画出来就可以.几乎所有的场景及物品都要根据各种历史资料高度仿真还原成型。并且.在制作完图像的基础上.还需要把这些内容告知3D建模人员参考进行建模工作。
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关键词
场景设计
3
d
建模
轩辕
剑
历史资料
设计人员
设计图
仿真
图像
原文传递
题名
《轩辕剑Ⅳ》玩转3D 水墨轩辕剑风暴
1
作者
风信子
出处
《网络与信息》
2002年第8期80-80,共1页
关键词
电脑游戏
《3d水墨轩辕剑风暴》
《
轩辕
剑
Ⅳ》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
浮云与凌水—《轩辕剑online》全接触
2
作者
黄青
出处
《家庭电脑世界》
2003年第2期137-137,共1页
关键词
《
轩辕
剑
ONLINE》
单机化网络游戏
3
d
游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
独家专访DOMO林克敏谈“苍之涛”
3
作者
王海亮
出处
《CG杂志》
北大核心
2004年第4期46-51,共6页
文摘
“轩辕剑外传:苍之涛”自2月上市后,口碑已盖过“轩辕剑Ⅳ”,传说中的“全3D水墨风格”画面、拥有更丰富表情和动作的3D角色、以及运用了记录片拍摄手法的片头动画,能否令玩家们再次感受到初见“枫之舞”、“天之痕”时那般的惊喜呢?
关键词
3
d
角色
动画制作
d
OMO
“
轩辕
剑
外传:苍之涛”
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
爆发轩辕魅力《轩辕剑4》
4
出处
《大众电脑》
2002年第8期126-126,共1页
关键词
《
轩辕
剑
4》
电脑游戏
3
d
游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
晶合新作
5
出处
《大众软件》
2012年第12期80-80,共1页
文摘
《轩辕剑六》场景设计参照图曝光 5月份.“轩辕剑之父”蔡明宏在其微博上发布了《轩辕剑六》的杂货铺场景设计图。蔡明宏表示.《轩辕剑六》的场景设计不是设计人员随便想想然后画出来就可以.几乎所有的场景及物品都要根据各种历史资料高度仿真还原成型。并且.在制作完图像的基础上.还需要把这些内容告知3D建模人员参考进行建模工作。
关键词
场景设计
3
d
建模
轩辕
剑
历史资料
设计人员
设计图
仿真
图像
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
《轩辕剑Ⅳ》玩转3D 水墨轩辕剑风暴
风信子
《网络与信息》
2002
0
下载PDF
职称材料
2
浮云与凌水—《轩辕剑online》全接触
黄青
《家庭电脑世界》
2003
0
下载PDF
职称材料
3
独家专访DOMO林克敏谈“苍之涛”
王海亮
《CG杂志》
北大核心
2004
0
下载PDF
职称材料
4
爆发轩辕魅力《轩辕剑4》
《大众电脑》
2002
0
原文传递
5
晶合新作
《大众软件》
2012
0
原文传递
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