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不一般的仙侠情——“QQ仙侠传”深度攻略
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《家用电脑与游戏》 2010年第7期52-53,共2页
《QQ仙侠传》是腾讯游戏集合了诸多优秀制作人员,采用最新3D网游制作技术,历时五年自主研发,诚意奉献的3D大型网络游戏。它以架空的东方仙侠故事为背景,为玩家朋友们构建出一个全新唯美的仙侠世界。
关键词 《qq仙侠传》 网络游戏 制作技术 自主研发 制作人 3D 腾讯
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QQ仙侠传——神话与美术的又一次碰撞
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《家用电脑与游戏》 2009年第7期92-92,共1页
在腾讯2009年七星闪耀的大规模上市计划中,有一颗零等亮星我们在前几期中尚未做过介绍,它就是由腾讯游戏自主研发的首款3D网络游戏《QQ仙侠传》。
关键词 3D网络游戏 美术 神话 自主研发 测试阶段 《qq仙侠传》
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更高 更快 更强 [QQ仙侠传]深度攻略
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作者 似水 《家用电脑与游戏》 2010年第9期48-48,共1页
《QQ仙侠传》开启时尚内测不过短短数月,已经有不少玩家达到了60级满级,在游戏里如何才能像他们一般快速冲级?如何更高、更快、更强?这是笔者今天要跟大家一起探讨的话题。
关键词 《qq仙侠传》 网络游戏 开发 游戏产业
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诛佛:“QQ仙侠传”副本剧情小说
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《家用电脑与游戏》 2011年第3期56-57,共2页
绿树散发着说不出的光芒,让整个天空呈现出迷幻的颜色,让人恍入幻境。 轩辕月手中拿着一把长剑,愣愣的看着跟前的精灵。不知何时,她的身边站着一位少年,也在看着这只精灵,不过是笑嘻嘻的表情。
关键词 《qq仙侠传》 网络游戏 开发 游戏产业
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QQ仙侠传
5
《软件与光盘》 2009年第6期15-15,共1页
腾讯首款自主研发的3D大作《QQ仙侠传》即将上市,是由腾讯游戏历时五年自主研发,诚意奉献的3D大型网络游戏,以架空的东方仙侠故事为背景,采用国际一流的网络游戏开发技术。
关键词 qq 网络游戏 自主研发 游戏开发 《qq仙侠传》
原文传递
轻松赚钱拿经验
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作者 葬月飘零 《家用电脑与游戏》 2011年第2期54-55,共2页
《QQ仙侠传》内测已有一段时间,主线任务加上每日的日常任务和活动很快就可以升到30级。30级以后可做的任务就比较丰富了,而这些任务也各有不同的特色。有的轻松有趣,比如打太极、武师授拳等,有的则需要跑跑腿,比如师门、兴亡任务... 《QQ仙侠传》内测已有一段时间,主线任务加上每日的日常任务和活动很快就可以升到30级。30级以后可做的任务就比较丰富了,而这些任务也各有不同的特色。有的轻松有趣,比如打太极、武师授拳等,有的则需要跑跑腿,比如师门、兴亡任务。当然,还有更简单的任务,比如开开箱子之类的。 展开更多
关键词 《qq仙侠传》 网络游戏 开发 游戏产业
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