期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
4
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
用Quak4提升《QUAKE 4》画质
1
作者
临兵
《微型计算机》
北大核心
2005年第23期117-117,共1页
如果你正在费尽心机调整显卡属性来优化《QUAKE 4》的游戏质量,那么笔者就为你介绍一款小巧易用的优化软件Quak4,用它可以在几乎不影响性能的情况下提升画而质量。下载地址:http://www.skenegroup.net/files/Games_patches_and_...
如果你正在费尽心机调整显卡属性来优化《QUAKE 4》的游戏质量,那么笔者就为你介绍一款小巧易用的优化软件Quak4,用它可以在几乎不影响性能的情况下提升画而质量。下载地址:http://www.skenegroup.net/files/Games_patches_and_tools/quak4.1.0.1b.
展开更多
关键词
《quake
4》画质
游戏质量
优化软件
HTTP
下载地址
ZIP
显卡
下载PDF
职称材料
用C++进行函数式编程
2
作者
John
Carmack
王江平(译)
《程序员》
2012年第7期122-125,共4页
《Quake》作者Carmack认为追求函数式的程序设计有着实实在在的价值,然而,劝说所有程序员抛弃他们的C++编译器,转而启用Lisp、Haskell,或者干脆说任何其他边缘语言,都是不负责任的。
关键词
函数式
C++
《quake》
编程
程序设计
LISP
编译器
程序员
下载PDF
职称材料
《F.E.A.R.2起源计划》评测
3
作者
FIRINGSQUAD
《程序员(游戏创造)》
2009年第6期89-92,共4页
PC游戏中,恐怖类动作游戏,特别是射击游戏,可算是历史最为悠久的游戏类别之一。如《DOOM》、《QUAKE》等启蒙时代的经典游戏,都带有浓重的恐怖要素,而类似于《网络奇兵》系列的作品,更是凭借光影与音效的出色运用,接连不断地挑...
PC游戏中,恐怖类动作游戏,特别是射击游戏,可算是历史最为悠久的游戏类别之一。如《DOOM》、《QUAKE》等启蒙时代的经典游戏,都带有浓重的恐怖要素,而类似于《网络奇兵》系列的作品,更是凭借光影与音效的出色运用,接连不断地挑战玩家的神经。不过个人而言,笔者对此类型的游戏并不特别钟爱,最重要的原因还是没胆量。《网络神兵2》,一款在各方面都堪称优秀的作品,然而对于笔者来说却是15分钟的体验,外加事后好几天的神经衰弱。
展开更多
关键词
《quake》
PC游戏
评测
起源
神经衰弱
动作游戏
射击游戏
作品
下载PDF
职称材料
游戏大佬卡马克
4
作者
魏杰
《互联网周刊》
2005年第20期70-70,共1页
电脑游戏在计算机产业中的地位已不可动摇,其每年上百亿美元的规模丝毫不逊色于任何其它技术项目。与计算机相关的游戏技术可以追溯到大型机时代,不过直到3D游戏技术出现,电脑游戏才可以算是真正地进入家庭,成为大众电子消费的一部...
电脑游戏在计算机产业中的地位已不可动摇,其每年上百亿美元的规模丝毫不逊色于任何其它技术项目。与计算机相关的游戏技术可以追溯到大型机时代,不过直到3D游戏技术出现,电脑游戏才可以算是真正地进入家庭,成为大众电子消费的一部分。《时代》周刊曾写到,“现在人们购买个人电脑的一个很大原因就是用来玩游戏。无论这是褒是贬,无可否认它推动了整个产业的发展。所以我们要记住一个人,
展开更多
关键词
电脑游戏
3D射击游戏
《德军总部3D》
《Doom》
《quake》
下载PDF
职称材料
题名
用Quak4提升《QUAKE 4》画质
1
作者
临兵
出处
《微型计算机》
北大核心
2005年第23期117-117,共1页
文摘
如果你正在费尽心机调整显卡属性来优化《QUAKE 4》的游戏质量,那么笔者就为你介绍一款小巧易用的优化软件Quak4,用它可以在几乎不影响性能的情况下提升画而质量。下载地址:http://www.skenegroup.net/files/Games_patches_and_tools/quak4.1.0.1b.
关键词
《quake
4》画质
游戏质量
优化软件
HTTP
下载地址
ZIP
显卡
分类号
TP393 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
用C++进行函数式编程
2
作者
John
Carmack
王江平(译)
出处
《程序员》
2012年第7期122-125,共4页
文摘
《Quake》作者Carmack认为追求函数式的程序设计有着实实在在的价值,然而,劝说所有程序员抛弃他们的C++编译器,转而启用Lisp、Haskell,或者干脆说任何其他边缘语言,都是不负责任的。
关键词
函数式
C++
《quake》
编程
程序设计
LISP
编译器
程序员
分类号
TP311.1 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
《F.E.A.R.2起源计划》评测
3
作者
FIRINGSQUAD
出处
《程序员(游戏创造)》
2009年第6期89-92,共4页
文摘
PC游戏中,恐怖类动作游戏,特别是射击游戏,可算是历史最为悠久的游戏类别之一。如《DOOM》、《QUAKE》等启蒙时代的经典游戏,都带有浓重的恐怖要素,而类似于《网络奇兵》系列的作品,更是凭借光影与音效的出色运用,接连不断地挑战玩家的神经。不过个人而言,笔者对此类型的游戏并不特别钟爱,最重要的原因还是没胆量。《网络神兵2》,一款在各方面都堪称优秀的作品,然而对于笔者来说却是15分钟的体验,外加事后好几天的神经衰弱。
关键词
《quake》
PC游戏
评测
起源
神经衰弱
动作游戏
射击游戏
作品
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TB53 [理学—声学]
下载PDF
职称材料
题名
游戏大佬卡马克
4
作者
魏杰
出处
《互联网周刊》
2005年第20期70-70,共1页
文摘
电脑游戏在计算机产业中的地位已不可动摇,其每年上百亿美元的规模丝毫不逊色于任何其它技术项目。与计算机相关的游戏技术可以追溯到大型机时代,不过直到3D游戏技术出现,电脑游戏才可以算是真正地进入家庭,成为大众电子消费的一部分。《时代》周刊曾写到,“现在人们购买个人电脑的一个很大原因就是用来玩游戏。无论这是褒是贬,无可否认它推动了整个产业的发展。所以我们要记住一个人,
关键词
电脑游戏
3D射击游戏
《德军总部3D》
《Doom》
《quake》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
用Quak4提升《QUAKE 4》画质
临兵
《微型计算机》
北大核心
2005
0
下载PDF
职称材料
2
用C++进行函数式编程
John
Carmack
王江平(译)
《程序员》
2012
0
下载PDF
职称材料
3
《F.E.A.R.2起源计划》评测
FIRINGSQUAD
《程序员(游戏创造)》
2009
0
下载PDF
职称材料
4
游戏大佬卡马克
魏杰
《互联网周刊》
2005
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部