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深入GDI编程的经典——评《Windows图形编程》
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作者 山人 《程序员》 2003年第2期117-118,共2页
前言近两年,国内的电脑图书市场可谓火爆非凡、新品迭出。但是,如果我们稍作观察,不难看出那些反映良好、一路热销的图书几乎全是引进的国外图书。与此相反的是,国内的原创图书不但人丁稀少,而且往往最终都饱受批评之苦,甚至于被指责得... 前言近两年,国内的电脑图书市场可谓火爆非凡、新品迭出。但是,如果我们稍作观察,不难看出那些反映良好、一路热销的图书几乎全是引进的国外图书。与此相反的是,国内的原创图书不但人丁稀少,而且往往最终都饱受批评之苦,甚至于被指责得遍体鳞伤,一无是处。难道我们中国人真的写不出好书吗? 展开更多
关键词 GDI 《windows图形编程》 书评 计算机 程序设计
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图形化编程的软硬之路
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作者 张敏 曾志勇 《中学理科园地》 2024年第4期42-44,共3页
随着信息技术的飞速发展,编程教育正逐渐向低龄化和普及化迈进,图形化编程作为一种直观、易学的编程方式,已在中小学编程入门教育和科技创新实践中占据了重要地位。文章深入分析了图形化编程软件向硬件领域的扩展,包括编程工具和开源设... 随着信息技术的飞速发展,编程教育正逐渐向低龄化和普及化迈进,图形化编程作为一种直观、易学的编程方式,已在中小学编程入门教育和科技创新实践中占据了重要地位。文章深入分析了图形化编程软件向硬件领域的扩展,包括编程工具和开源设备的选择与项目实现,以及这些硬件如何与软件相结合,为中小学生提供更加有趣的编程体验,为未来的教育模式和技术创新提供新的视角。 展开更多
关键词 图形编程 游戏化编程 开源硬件
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Windows环境下数控旋压机床图形编程系统 被引量:2
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作者 阎群 孙昌国 +3 位作者 林文兴 余达太 马振平 李宇 《北京科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第3期281-283,共3页
详细介绍了一种Windows环境下,采用 VisuAl C++高级语言开发的数控旋压机床图形 编程系统.该系统在工业个人计算机上使用,具有良好的图形用户界面.可在屏幕上方便地绘 制普通旋压各种零件芯模、道次曲线,并生成... 详细介绍了一种Windows环境下,采用 VisuAl C++高级语言开发的数控旋压机床图形 编程系统.该系统在工业个人计算机上使用,具有良好的图形用户界面.可在屏幕上方便地绘 制普通旋压各种零件芯模、道次曲线,并生成相应零件的加工数据文件. 展开更多
关键词 windows 数控旋压机床 图形编程系统 VISUAL C++ 图形用户界面 芯模规划子系统
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Visual C++中基于Windows NT的线程和图形编程技术 被引量:3
4
作者 李昆仑 郭裕顺 杜维 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 1999年第3期22-27,共6页
介绍VisualC++中所提供的基于WindowsNT的线程编程方法,着重讨论线程的产生、运行、挂起和结束。线程能使用户自由地接管鼠标和键盘,以实现多任务功能。同时讨论动态图形的输出技术。
关键词 线程 图形编程 VC++ windows-NT
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基于Windows API的图形屏幕漫游编程方法 被引量:1
5
作者 袁灏 杨志敏 《安徽大学学报(自然科学版)》 CAS 2002年第3期25-28,32,共5页
漫游技术是图形屏幕显示编程中必须涉及到的问题。本文结合实际开发图形应用系统的经历 ,介绍在WindowsAPI环境下 ,利用GDI设备描述表中的窗口原点、窗口范围、视口原点和视口范围属性以及滚屏函数实现快速图形屏幕漫游的编程方法。
关键词 windows API 图形屏幕漫游 编程方法 GDI 设备描述表 视口原点 视口范围 窗口原点 窗口范围
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Windows编程中图形刷新问题 被引量:3
6
作者 齐邦强 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2002年第4期103-104,共2页
介绍了Windows编程中经常遇到的图形刷新问题。用VC + +的编程环境 。
关键词 消息映射 图形刷新 VC++ 程序设计 windows 操作系统
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面向计算思维能力培养的项目式图形化编程教学研究
7
作者 张莹 殷亚林 +1 位作者 李金爽 殷萍 《创新教育研究》 2024年第10期143-153,共11页
当前我国计算思维的培养主要集中于信息科技学科,通过编程类或人工智能类课程的实施,促进计算思维水平的提升。但目前图形化编程教学主要以传统演示法为主,过于注重模仿学习,缺乏学生的自主实践与探究,忽视了内在算法思维的渗透,无法切... 当前我国计算思维的培养主要集中于信息科技学科,通过编程类或人工智能类课程的实施,促进计算思维水平的提升。但目前图形化编程教学主要以传统演示法为主,过于注重模仿学习,缺乏学生的自主实践与探究,忽视了内在算法思维的渗透,无法切实提高学生的计算思维水平。基于此,文章研究对象是实验班和对照班,教学方法依据项目式教学,展开图形化编程教学实证研究,探究项目式教学对提升学生的计算思维水平有何优势。研究结果表明,在项目式图形化编程教学模式下,学生的计算思维能力得到了显著的提升,且对图形化编程学习同样具有显著优势。At present, the cultivation of computational thinking in China mainly focuses on the discipline of information technology. Through the implementation of programming or artificial intelligence courses, the level of computational thinking is promoted. However, at present, the teaching of graphical programming is mainly based on the traditional demonstration method, which pays too much attention to imitation learning, lacks students ' independent practice and exploration, ignores the penetration of internal algorithm thinking, and cannot effectively improve students’ computational thinking level. Based on this, the research object is the experimental class and the control class. The teaching method is based on the project-based teaching, and the empirical research of graphical programming teaching is carried out to explore the advantages of project-based teaching in improving students’ computational thinking level. The research results show that under the project-based graphical programming teaching mode, students’ computational thinking ability has been significantly improved, and it also has significant advantages for graphical programming learning. 展开更多
关键词 计算思维 项目式 图形编程
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用图形化编程软件开展火箭发射仿真实验 被引量:1
8
作者 陈卓 《小学科学》 2024年第1期70-72,共3页
本研究应用图形化编程软件开展火箭发射的仿真实验。火箭的运动过程遵循万有引力定律和牛顿第二定律,在保证真实的基础上在软件中呈现比例缩放后的火箭的运动轨迹;在火箭进入椭圆轨道后,加入了可控制火箭的按钮,学生可控制火箭进行变轨... 本研究应用图形化编程软件开展火箭发射的仿真实验。火箭的运动过程遵循万有引力定律和牛顿第二定律,在保证真实的基础上在软件中呈现比例缩放后的火箭的运动轨迹;在火箭进入椭圆轨道后,加入了可控制火箭的按钮,学生可控制火箭进行变轨动作进入新的轨道。发挥小学科学“运动和力”单元课程资源的作用,可以满足学生对难以在地面上进行火箭的操作、体验、探究和实践的需求。 展开更多
关键词 小学科学 图形编程软件 火箭运动 仿真实验
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可组态物联网终端图形化编程系统的设计
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作者 莫怀训 刘晓瑞 《中文科技期刊数据库(文摘版)工程技术》 2024年第4期0166-0170,共5页
针对可编程物联网终端现场组态应用,基于MicroPython设计了可现场组态的图形化编程系统,该系统在设计实现过程中减少了复杂信息的展示,突出有效信息,界面简洁,操作便捷高效。物联网终端的组态功能就是在终端现有系统软件的基础上,针对... 针对可编程物联网终端现场组态应用,基于MicroPython设计了可现场组态的图形化编程系统,该系统在设计实现过程中减少了复杂信息的展示,突出有效信息,界面简洁,操作便捷高效。物联网终端的组态功能就是在终端现有系统软件的基础上,针对用户特定需求,在现场进行个性化二次开发。为降低组态风险,提高用户组态效率,组态开发框架应具备拓展性、兼容性且简单易用。大多数物联网终端现场组态的从业人员非IT专业背景,难以很好地利用JAVA、C和C#等语言来完成项目。从实践经验来看,图形化编程工具是非IT专业人员组态编程的最优选择,无需编写大量代码就能高效响应用户需求。目前市面上图形化编程工具有Visuino、Ardublock和Scratch等,大都运行在Arduino和树莓派等特定硬件体系之上;同时这些工具多是将代码“直译”为图形,仍需对变量、算法等有一定理解,并未真正解决非IT专业人员编程困难的“痛点”,因此它们更多地被运用于编程教学上,很少用来作为生产工具。 展开更多
关键词 可组态 物联网 图形编程 MicroPython
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新课标下小学信息科技图形化编程教学实践——以“摇杆”传感器为例 被引量:1
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作者 王东 《中国信息技术教育》 2024年第1期70-73,共4页
本文以苏科版小学信息技术五年级的“摇杆”传感器教学为例,探讨了新课标下图形化编程教学的理念、目标和策略,旨在通过实践探索,为信息科技新课标下的图形化编程教学提供一些参考和借鉴。
关键词 科学精神 自主可控 算法 计算思维 图形编程
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ARM平台的Microwindows图形编程 被引量:1
11
作者 闵华松 李爱平 《电子设计应用》 2005年第11期112-114,共3页
本文介绍了Microwindows在ARM平台的移植、图形编程机制及Microwindows在基于ARM的嵌入式系统上的图形编程方法。
关键词 嵌入式系统 MICROwindows ARM 图形编程 平台 编程方法 编程机制
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图形化编程在高职汽车专业教学中的应用研究
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作者 刘红江 曾孟军 《农机使用与维修》 2024年第9期161-164,共4页
Arduino平台自带的集成开发环境(IDE)要求开发者具有一定的编程基础,对于高职汽车类专业学生难度较大。为解决这一难题,引入Linkboy与米思齐(Mixly)两款图形化编程软件,并以汽车倒车雷达系统设计为例,简要介绍了Linkboy与米思齐的使用... Arduino平台自带的集成开发环境(IDE)要求开发者具有一定的编程基础,对于高职汽车类专业学生难度较大。为解决这一难题,引入Linkboy与米思齐(Mixly)两款图形化编程软件,并以汽车倒车雷达系统设计为例,简要介绍了Linkboy与米思齐的使用方法。通过实践发现,图形化编程可以提高课堂趣味性,激发学生学习兴趣,增强学生的自信心,有效提升教学目标达成度,可以在高职汽车类专业中推广应用。 展开更多
关键词 图形编程 Arduino编程 米思齐 Linkboy
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基于WINDOWS系统信号图形分析的软件编程 被引量:1
13
作者 孙苗钟 《仪器仪表与分析监测》 2004年第1期19-20,28,共3页
文章介绍了用 Delphi编程工具对振动信号图形分析在 WINDOWS操作系统下软件编程的设计思想、程序框图和一些特殊的编程处理技术。
关键词 虚拟仪器 振动信号 图形分析 软件编程 DELPHI
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基于“未来课堂”的小学图形化编程教学创新探究
14
作者 李楚欣 《求知导刊》 2024年第23期80-82,127,共4页
“未来课堂”是融合未来智能技术,以培养学生核心素养为目标的创新课堂形式。结合小学图形化编程教学的学科特征和学生认知发展规律,阐述了“未来课堂”的概念内涵和研究现状,指出了小学图形化编程教学存在的困境,提出了基于“未来课堂... “未来课堂”是融合未来智能技术,以培养学生核心素养为目标的创新课堂形式。结合小学图形化编程教学的学科特征和学生认知发展规律,阐述了“未来课堂”的概念内涵和研究现状,指出了小学图形化编程教学存在的困境,提出了基于“未来课堂”的小学图形化编程教学创新策略,包括创造基于“未来课堂”理念的教学资源、探索“未来课堂”理念在课堂教学中的应用以及基于“未来课堂”拓展深度多元评价模式。 展开更多
关键词 “未来课堂” 小学图形编程 核心素养 教学创新
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实时测控图形界面 Windows 编程技术研究
15
作者 周力峰 《长江科学院院报》 CSCD 北大核心 1997年第3期47-50,54,共5页
在Windows环境下,运用BorlandC++程序设计“大坝安全监测系统(监控器)”,研究实时测控应用软件中界面构图和实测过程动态显示技术,以解决实时测控软件界面图形化问题,提高计算测量成果可视化程度。
关键词 实时测控 windows 图形界面 大坝 安全监测系统
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儿童立场下小学图形化编程教学的有效路径探索
16
作者 张霞 《中国信息技术教育》 2024年第9期59-61,共3页
本文探索了儿童立场下小学图形化编程教学的有效路径:营造趣味,让编程教学更显童趣;追求灵动,让编程教学更有张力;聚焦思维,让编程教学更富生机;注重创新,让教学成果更为多样。
关键词 儿童立场 图形编程 编程教学
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基于体验式学习的小学图形化编程教学实施路径探索
17
作者 张霞 《中国信息技术教育》 2024年第22期62-64,共3页
本文首先简述了小学图形化编程教学的现状,并引发思考;接着总结了体验式学习的四个特征,最后结合教学实践,阐述了基于体验式学习的小学图形化编程教学实施路径:对象行为模拟,增强具象学习体验;主题作品开发,促进深入学习体验;组间多向交... 本文首先简述了小学图形化编程教学的现状,并引发思考;接着总结了体验式学习的四个特征,最后结合教学实践,阐述了基于体验式学习的小学图形化编程教学实施路径:对象行为模拟,增强具象学习体验;主题作品开发,促进深入学习体验;组间多向交流,提升互动学习体验;跨学科主题活动,推动综合学习体验。 展开更多
关键词 体验式学习 图形编程 编程教学
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培智学校开展图形化编程课的实践探索—以图形化编程软件Mind+为例
18
作者 朱丽庆 《教育信息技术》 2024年第9期65-68,共4页
随着网络技术的不断发展与进步,信息技术教学日益普及和丰富。培智学校的信息技术课,应以简单易接受、充满趣味性为主要特征,才能吸引智力障碍学生的注意力。图形化编程软件为学生学习编程降低了门槛,增强了趣味性,拖拽图形化的程序块... 随着网络技术的不断发展与进步,信息技术教学日益普及和丰富。培智学校的信息技术课,应以简单易接受、充满趣味性为主要特征,才能吸引智力障碍学生的注意力。图形化编程软件为学生学习编程降低了门槛,增强了趣味性,拖拽图形化的程序块完成编程的方式,非常符合培智学生的心智发展,适合培智学生开展编程学习。因此,文章通过图形化编程课的实施,挖掘学生的潜能,培养学生问题解决的能力,为培智学校信息技术课程开展编程课提供参考。 展开更多
关键词 培智学校 图形编程 课程
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STEAM视域下小学图形化编程教学设计与实践研究
19
作者 刘永蕊 《信息与电脑》 2024年第16期221-223,共3页
本研究通过一学期的STEAM视域下的小学图形化编程教学实践,发现在教学中存在以下亟需解决的问题:教学目标失位,导致教学出现两张皮现象;教学内容单一,招致学生学习兴趣低迷化;师资队伍薄弱,致使教学形式化问题凸显。本研究在明确内涵与... 本研究通过一学期的STEAM视域下的小学图形化编程教学实践,发现在教学中存在以下亟需解决的问题:教学目标失位,导致教学出现两张皮现象;教学内容单一,招致学生学习兴趣低迷化;师资队伍薄弱,致使教学形式化问题凸显。本研究在明确内涵与定位后,构建了教学设计框架,并展示了教学案例,以期为一线教育工作者开展STEAM视域下图形化编程教学提供参考。 展开更多
关键词 STEAM 图形编程 教学设计
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小学图形化编程的逆向教学设计与实践——以《海底世界》一课为例
20
作者 周晓园 《中国信息技术教育》 2024年第13期72-74,共3页
本文以《海底世界》一课为案例,从教学目标设定、逆向教学过程设计,以及教学效果反馈设计等方面展开研究,探索逆向教学的系统化过程及可行性,目的在于提出既满足学生需求,又能提高学生计算思维和创新能力的教育教学新模式。
关键词 UbD理论 图形编程 海底世界
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