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魔戒“大场面”的幕后英雄——与Massive软件编写者Stephen Regelous面对面
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《CG杂志》 北大核心 2004年第6期19-21,共3页
Stephen Regelous「魔戒Ⅲ」CG特效首席设计师。Massive工作团队的奠基人及产品经理,身份横跨设计师、工程师、动画师,以及广告导演。从80年代中期开始自学编程。95年开始为「魔戒」编写大型群组动画软件Massive,并因此荣获2003年奥... Stephen Regelous「魔戒Ⅲ」CG特效首席设计师。Massive工作团队的奠基人及产品经理,身份横跨设计师、工程师、动画师,以及广告导演。从80年代中期开始自学编程。95年开始为「魔戒」编写大型群组动画软件Massive,并因此荣获2003年奥斯卡科学与工程奖。5月中旬,他随Alias公司的Maya 6全球发布会来到中国,并作了关于Massive在「魔戒」中的应用的讲座,赢得在座CG专业人士的阵阵喝彩。会后,本刊记者有幸与这位传奇式的人物作了面对面的交谈。 展开更多
关键词 「魔戒ⅲ」 CG特效 Massive应用 动画软件 Maya6 Alias公司
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