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元宇宙的元问题——论小说《三体》游戏空间的主体性建构
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作者 申露涵 《今古文创》 2024年第27期22-24,共3页
《三体》系列小说的游戏空间呈现的是刘慈欣对元宇宙这一新兴文明生态的初步构想:首先,《三体》游戏通过多模态人机交互技术以区隔、营构元宇宙共同体的“数字拜物教”信仰;其次,开发者通过“唤问”权力使得元宇宙中镜像复制的主体走进... 《三体》系列小说的游戏空间呈现的是刘慈欣对元宇宙这一新兴文明生态的初步构想:首先,《三体》游戏通过多模态人机交互技术以区隔、营构元宇宙共同体的“数字拜物教”信仰;其次,开发者通过“唤问”权力使得元宇宙中镜像复制的主体走进了“自反性”陷阱;最后,在元宇宙去中心化机制的运作中,主体通过“数字劳动”实现自我个性的发挥和创造力的更高维度延展,但“数字此在”状态仍使得主体面临再度异化的风险。本文通过对《三体》元宇宙游戏的主体性建构过程进行祛魅和归元,希求加深对元宇宙的理性、自由与存在等元问题探讨,从而为新兴媒介下讲好中国科幻故事提供方法论意义上的前瞻性启示。 展开更多
关键词 元宇宙 元问题 游戏 性建构
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时空之维与存在之思——论刘慈欣小说《三体》中的非自然叙事
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作者 刘雨珂 《金华职业技术学院学报》 2024年第1期72-79,共8页
刘慈欣的小说《三体》描绘了一个世界从社会底层到金字塔顶端的立体全景。在非自然叙事理论的参照下,本文围绕三体游戏与未来图景的创造想象、叙事折叠与技术隐喻和宇宙社会学的价值观建构三方面,分析《三体》系列小说中的虚构想象。作... 刘慈欣的小说《三体》描绘了一个世界从社会底层到金字塔顶端的立体全景。在非自然叙事理论的参照下,本文围绕三体游戏与未来图景的创造想象、叙事折叠与技术隐喻和宇宙社会学的价值观建构三方面,分析《三体》系列小说中的虚构想象。作者将对人的生存、社会以及宇宙的深刻思考寄寓于超越日常生存的想象书写之中,借宇宙尺度的时空描绘,赞颂了可能世界中展现出的人类的理性主义和人文精神,开拓了超越性视野。 展开更多
关键词 三体游戏 非自然叙事 叙事折叠 技术隐喻
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