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基于FANUC-0TF数控系统的三点圆弧插补指令开发 被引量:2
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作者 李柯 胡自化 +1 位作者 杨世平 漆瑞 《新技术新工艺》 北大核心 2003年第6期6-9,共4页
介绍了利用 FANUC- 0 TF数控系统的宏程序开发三点圆弧插补指令的基本过程。通过加工实例表明该指令正确可靠 ,完全可与标准圆弧插补指令 ( G0 2 /G0 3)等效 ,从而拓展了第
关键词 数控系统 三点圆弧插补 宏程序 二次开发 G02/G03
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传统数控系统三点圆弧插补指令的二次开发
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作者 胡自化 胡道秋 《Journal of Shanghai University(English Edition)》 CAS 2004年第A01期214-218,共5页
本文介绍了利用FANUC-0TF数控系统的宏程序开发三点圆弧插补指令的基本过程.通过加工实例表明该指令正确可靠并且完全可与标准圆弧插补指令(G02/G03)等效,从而拓展了第五代数控系统圆弧插补指令功能.这不仅缩短了与第六代开放式数... 本文介绍了利用FANUC-0TF数控系统的宏程序开发三点圆弧插补指令的基本过程.通过加工实例表明该指令正确可靠并且完全可与标准圆弧插补指令(G02/G03)等效,从而拓展了第五代数控系统圆弧插补指令功能.这不仅缩短了与第六代开放式数控系统的差距,而且使圆弧数控编程显得更为灵活.本文对实际圆弧轮廓的生产加工具有一定的使用价值. 展开更多
关键词 数控系统 三点圆弧插补 宏程序 二次开发 数学处理
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在FANUC系统上建立三点圆弧插补宏程序
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作者 陈金铎 《制造技术与机床》 CSCD 北大核心 2003年第9期95-96,共2页
关键词 三点圆弧插补 宏程序 数控机床 数控系统 数控加工
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数控车削二次曲线轮廓的编程
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作者 陈建环 《CAD/CAM与制造业信息化》 2012年第4期74-76,共3页
数控车削非圆二次曲线轮廓加工以前多采用宏程序编程,编程复杂。本文以广州数控GSK980TDc系统为例,介绍了数控车削椭圆、抛物线和三点圆弧插补的编程指令和方法,说明了主要参数设置,同时给出了编程实例。
关键词 数控车削 编程指令 曲线轮廓 非圆二次曲线 三点圆弧插补 轮廓加工 参数设置 编程实例
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