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灯光系统在三维场景中的应用策略 被引量:2
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作者 程娟 钱晋 钱钶 《景德镇高专学报》 2009年第2期48-49,共2页
灯光的配置是三维场景设计当中的一个重要组成部分。它可以照亮场景、使物体显示出各种反射效果、创建阴影和特效。通常灯光和材质、环境共同作用,它们的结合可以使得三维作品更具有真实感。有效的灯光管理可以大幅提高渲染速度和优化... 灯光的配置是三维场景设计当中的一个重要组成部分。它可以照亮场景、使物体显示出各种反射效果、创建阴影和特效。通常灯光和材质、环境共同作用,它们的结合可以使得三维作品更具有真实感。有效的灯光管理可以大幅提高渲染速度和优化渲染效果。 展开更多
关键词 维场景 灯光系统 三点照明 阴影贴图 灯光阵列
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3D MAX在园林景观设计中的应用 被引量:8
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作者 杜燕超 王海洋 《重庆工商大学学报(自然科学版)》 2008年第1期91-94,共4页
计算机技术在广告制作、影视制作、建筑设计、室内设计以及城市规划、园林景观等领域得到了广泛应用,通过对园林效果图绘制过程的具体阐述,介绍了3D MAX在电脑制图过程中的重要作用,重点叙述了制图过程中最关键的渲染部分,并分析了在3D ... 计算机技术在广告制作、影视制作、建筑设计、室内设计以及城市规划、园林景观等领域得到了广泛应用,通过对园林效果图绘制过程的具体阐述,介绍了3D MAX在电脑制图过程中的重要作用,重点叙述了制图过程中最关键的渲染部分,并分析了在3D MAX的使用过程中应注意的问题。 展开更多
关键词 园林景观 设计 布光 三点照明
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3ds max之室内渲染的布光 被引量:2
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作者 张国良 《苏州教育学院学报》 2006年第1期76-78,81,共4页
灯光的设置过程简称为“布光”。一个好的渲染师,在渲染一幅作品的时候,也会想到他所想表达的意象。一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是我们在做图时应该遵守的,经典的布光理论就是... 灯光的设置过程简称为“布光”。一个好的渲染师,在渲染一幅作品的时候,也会想到他所想表达的意象。一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是我们在做图时应该遵守的,经典的布光理论就是“三点照明”。 展开更多
关键词 室内渲染 布光 三点照明 光度学灯光
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产品真实感表现中布光技术的研究 被引量:6
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作者 张琬茂 蒋春林 干静 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2009年第2期48-53,共6页
材质仿真和光效模拟是产品真实感表现的重点。通过分析光的要素和3ds Max系统的灯光特性,提出将摄影中经典的三点照明理论应用于渲染软件的思路。研究反射性、透明性、吸收性材质对光线反射、折射的特性及其表面形状,进行大量布光实验... 材质仿真和光效模拟是产品真实感表现的重点。通过分析光的要素和3ds Max系统的灯光特性,提出将摄影中经典的三点照明理论应用于渲染软件的思路。研究反射性、透明性、吸收性材质对光线反射、折射的特性及其表面形状,进行大量布光实验和分析对比,得到了不同材质在光型、光质、光位等灯光设置方面的共性理论。以三类材质模型的灯光排布为例,在3ds Max中得到了具有真实感的渲染效果,验证了布光理论的可行性和有效性。 展开更多
关键词 计算机应用 布光技术 真实感表现 三点照明 材质
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3DS MAX基础灯光策略探析 被引量:2
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作者 王小青 《南京工业职业技术学院学报》 2006年第3期42-44,共3页
分析了三维场景中布光的基本原则,在实践的基础上提出针对复杂场景设置多个灯光要注意场景的明暗层次,充分利用3ds m ax中灯光的衰减属性、“排除”与“包括”功能,学会利用阴影贴图等,这将极大的增强场景中灯光的真实性,同时为三维场... 分析了三维场景中布光的基本原则,在实践的基础上提出针对复杂场景设置多个灯光要注意场景的明暗层次,充分利用3ds m ax中灯光的衰减属性、“排除”与“包括”功能,学会利用阴影贴图等,这将极大的增强场景中灯光的真实性,同时为三维场景的灯光布置提供合理依据。 展开更多
关键词 三点照明 主光 辅光 背光
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MAYA中的数字灯光
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作者 付蕾 《工会博览(理论研究)》 2011年第3期97-98,共2页
灯光设计在三维动画中起着非常重要的作用,本文从三个方面介绍MAYA中的灯光艺术及如何发挥出三维动画灯光优势,从而给观众带来更多的艺术享受。
关键词 MAYA灯光 三点照明 灯光阴影
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