题名 灯光系统在三维场景中的应用策略
被引量:2
1
作者
程娟
钱晋
钱钶
机构
景德镇高等专科学校
武汉大学国际软件学院
出处
《景德镇高专学报》
2009年第2期48-49,共2页
文摘
灯光的配置是三维场景设计当中的一个重要组成部分。它可以照亮场景、使物体显示出各种反射效果、创建阴影和特效。通常灯光和材质、环境共同作用,它们的结合可以使得三维作品更具有真实感。有效的灯光管理可以大幅提高渲染速度和优化渲染效果。
关键词
三 维场景
灯光系统
三点照明 法
阴影贴图
灯光阵列
分类号
TM923.5
[电气工程—电力电子与电力传动]
题名 3D MAX在园林景观设计中的应用
被引量:8
2
作者
杜燕超
王海洋
机构
西南大学园艺园林学院
出处
《重庆工商大学学报(自然科学版)》
2008年第1期91-94,共4页
文摘
计算机技术在广告制作、影视制作、建筑设计、室内设计以及城市规划、园林景观等领域得到了广泛应用,通过对园林效果图绘制过程的具体阐述,介绍了3D MAX在电脑制图过程中的重要作用,重点叙述了制图过程中最关键的渲染部分,并分析了在3D MAX的使用过程中应注意的问题。
关键词
园林景观
设计
布光
三点照明
Keywords
landscape
design
set light
three point illumination
分类号
TU986
[建筑科学—城市规划与设计]
题名 3ds max之室内渲染的布光
被引量:2
3
作者
张国良
机构
苏州市职业大学远程教育学院
出处
《苏州教育学院学报》
2006年第1期76-78,81,共4页
文摘
灯光的设置过程简称为“布光”。一个好的渲染师,在渲染一幅作品的时候,也会想到他所想表达的意象。一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是我们在做图时应该遵守的,经典的布光理论就是“三点照明”。
关键词
室内渲染
布光
三点照明
光度学灯光
Keywords
lights setting
three-point lighting
photometric lighting
分类号
J525.1
[艺术—艺术设计]
题名 产品真实感表现中布光技术的研究
被引量:6
4
作者
张琬茂
蒋春林
干静
机构
四川大学制造科学与工程学院
出处
《工程图学学报》
CSCD
北大核心
2009年第2期48-53,共6页
基金
四川省科技厅资助项目(04JY029-073-2)
成都市科技计划资助项目(05HJDZ315)
文摘
材质仿真和光效模拟是产品真实感表现的重点。通过分析光的要素和3ds Max系统的灯光特性,提出将摄影中经典的三点照明理论应用于渲染软件的思路。研究反射性、透明性、吸收性材质对光线反射、折射的特性及其表面形状,进行大量布光实验和分析对比,得到了不同材质在光型、光质、光位等灯光设置方面的共性理论。以三类材质模型的灯光排布为例,在3ds Max中得到了具有真实感的渲染效果,验证了布光理论的可行性和有效性。
关键词
计算机应用
布光技术
真实感表现
三点照明
材质
Keywords
computer application
lighting technology
realistic expression
three-pointlighting
materials
分类号
TP391.72
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TB47
[一般工业技术—工业设计]
题名 3DS MAX基础灯光策略探析
被引量:2
5
作者
王小青
机构
南京工业职业技术学院艺术设计系
出处
《南京工业职业技术学院学报》
2006年第3期42-44,共3页
文摘
分析了三维场景中布光的基本原则,在实践的基础上提出针对复杂场景设置多个灯光要注意场景的明暗层次,充分利用3ds m ax中灯光的衰减属性、“排除”与“包括”功能,学会利用阴影贴图等,这将极大的增强场景中灯光的真实性,同时为三维场景的灯光布置提供合理依据。
关键词
三点照明
主光
辅光
背光
Keywords
three point of lighting
key light
fill light
back light
分类号
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
题名 MAYA中的数字灯光
6
作者
付蕾
机构
黑龙江信息技术职业学院
出处
《工会博览(理论研究)》
2011年第3期97-98,共2页
文摘
灯光设计在三维动画中起着非常重要的作用,本文从三个方面介绍MAYA中的灯光艺术及如何发挥出三维动画灯光优势,从而给观众带来更多的艺术享受。
关键词
MAYA灯光
三点照明
灯光阴影
分类号
TU113.666
[建筑科学—建筑理论]