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三维交互声音生成及同步渲染研究
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作者 冷冕冕 孙少斌 《电脑开发与应用》 2009年第5期4-7,共4页
逼真的三维(3D)声音效果是虚拟战场环境的一个重要组成部分,在三维声音的理论基础上,结合DirectSound重点分析了影响三维交互声音的各种属性,并探讨了三维声音生成过程中应如何对相关参数进行合理的设置,最后论述了声音和视景的同步渲... 逼真的三维(3D)声音效果是虚拟战场环境的一个重要组成部分,在三维声音的理论基础上,结合DirectSound重点分析了影响三维交互声音的各种属性,并探讨了三维声音生成过程中应如何对相关参数进行合理的设置,最后论述了声音和视景的同步渲染问题并提出了解决思路。 展开更多
关键词 三维交互声音 DIRECTSOUND 同步渲染
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虚拟环境DVENET中三维声音的组织和处理 被引量:1
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作者 李新 张景骞 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期169-173,共5页
声音是虚拟环境中重要的信息之一,提供了仅次于显示的信息量。本文介绍了虚拟环境中三维声音的基本原理,在此基础上给出了虚拟环境DVENET中三维声音的组织和处理方法,包括声音的建模,声音资源管理和声图同步处理的方法。
关键词 虚拟环境 三维交互声音 声音对象建模 声音资源管理 声图同步
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