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题名三维交互声音生成及同步渲染研究
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作者
冷冕冕
孙少斌
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机构
蚌埠坦克学院
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出处
《电脑开发与应用》
2009年第5期4-7,共4页
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文摘
逼真的三维(3D)声音效果是虚拟战场环境的一个重要组成部分,在三维声音的理论基础上,结合DirectSound重点分析了影响三维交互声音的各种属性,并探讨了三维声音生成过程中应如何对相关参数进行合理的设置,最后论述了声音和视景的同步渲染问题并提出了解决思路。
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关键词
三维交互声音
DIRECTSOUND
同步渲染
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Keywords
3D interactive sound, DirectSound, synchronous rendering
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分类号
TP391.42
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名虚拟环境DVENET中三维声音的组织和处理
被引量:1
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作者
李新
张景骞
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机构
北京航空航天大学计算机科学与工程系
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出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2001年第S2期169-173,共5页
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文摘
声音是虚拟环境中重要的信息之一,提供了仅次于显示的信息量。本文介绍了虚拟环境中三维声音的基本原理,在此基础上给出了虚拟环境DVENET中三维声音的组织和处理方法,包括声音的建模,声音资源管理和声图同步处理的方法。
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关键词
虚拟环境
三维交互声音
声音对象建模
声音资源管理
声图同步
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Keywords
virtual environment
3D sound
sound modeling
sound resource management
synchronization of sound & vision.
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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