1
|
利用三维动漫制作技能大赛促进中职教学改革的研究 |
宁洁琪
|
《广西教育》
|
2016 |
0 |
|
2
|
基于虚拟现实的三维动漫制作相关技术研究 |
管阳
|
《中国高新科技》
|
2024 |
1
|
|
3
|
影视动漫设计中三维技术的运用试析 |
韩祥
|
《炫动漫》
|
2024 |
0 |
|
4
|
高职院校动漫制作技术专业项目化课程教学模式探究 |
马秀萍
|
《炫动漫》
|
2024 |
0 |
|
5
|
技能精湛人生出彩 精彩动漫传承匠心——2016年全国职业院校技能大赛中职组“动画片制作”赛项侧记 |
仲爱萍
|
《中国职业技术教育》
北大核心
|
2016 |
1
|
|
6
|
浅谈指导学生参加全省中职学校技能大赛动漫制作项目比赛培训策略 |
和文丽
|
《俪人(教师)》
|
2015 |
1
|
|
7
|
三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究——评《虚拟现实技术与应用》 |
管志翰
|
《中国油脂》
CAS
CSCD
北大核心
|
2022 |
5
|
|
8
|
三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究 |
孙小淋
周丽杰
刘旭东
|
《潍坊学院学报》
|
2014 |
9
|
|
9
|
高职动漫设计与制作专业“高端技能型”人才培养研究 |
张德发
蔡慧孟
|
《教育教学论坛》
|
2013 |
2
|
|
10
|
融入职业技能大赛的动漫专业人才培养实践 |
宋园
曹守俊
|
《安徽工业大学学报(社会科学版)》
|
2017 |
4
|
|
11
|
三维动漫制作与虚拟现实技术相结合的探索研究 |
张幸
|
《艺术科技》
|
2019 |
4
|
|
12
|
动漫职业技能竞赛分析——以无锡工艺职业技术学院技能大赛为个案 |
吴伟峰
杨恒
|
《文教资料》
|
2012 |
1
|
|
13
|
“1+X”证书制度下动漫制作技术专业教学模式改革探索——以数字媒体交互设计职业技能证书考试为例 |
高倩
|
《开封文化艺术职业学院学报》
|
2022 |
2
|
|
14
|
技能大赛与动漫专业改革 |
刘静
|
《江苏教育(职业教育)》
|
2010 |
1
|
|
15
|
基于虚拟现实技术的计算机动漫制作 |
黄江
|
《移动信息》
|
2023 |
0 |
|
16
|
以动漫技能大赛促进人才培养模式改革的探索与实践——以青岛职业技术学院影视动画专业为例 |
张国庆
|
《青岛职业技术学院学报》
|
2013 |
3
|
|
17
|
高职动漫专业技能大赛成果与教学过程衔接固化的研究与实践 |
张昊一
|
《天津商务职业学院学报》
|
2021 |
3
|
|
18
|
三维动漫制作与虚拟现实结合技术的探索 |
张海红
|
《电脑知识与技术(过刊)》
|
2016 |
10
|
|
19
|
探究三维动漫制作与虚拟现实结合技术 |
尹丹
石少军
|
《风景名胜》
|
2019 |
0 |
|
20
|
高职动漫专业技能大赛改进研究 |
濮毅
夏兴国
|
《安徽工业大学学报(社会科学版)》
|
2017 |
0 |
|