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题名基于3dsMax的三维动画建模技术的研究与应用
被引量:4
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作者
沈迪修
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机构
苏州工业职业技术学院
苏州工业园区工业技术学校
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出处
《河南科技》
2014年第12X期2-2,共1页
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文摘
随着计算机技术的发展,动画技术也由一维技术逐渐演变到现在的三维技术,随着三维动画技术的产生,对应此技术的建模软件也在不断地更新和发展。3dsMax计算机软件就是一种应用比较广泛的三维动画建模软件,它对于不同的三模动画构建要求有着不同的应用。本文简单介绍了3dsMax技术软件,并且对三维动画建模技术进行了概述,从而深入研究了在3dsMax技术软件中三维动画建模技术应用的具体内容。
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关键词
3dsMax技术软件
三维动画技术
三维动画建模技术
具体应用
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分类号
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名基于虚拟现实技术的三维动画建模设计
被引量:5
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作者
谢娟
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机构
赣南师范大学
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出处
《现代电子技术》
北大核心
2020年第16期63-65,共3页
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基金
国家自然科学基金项目(51867008)。
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文摘
传统的三维动画建模方法获取的三维动画信息不全面,导致三维动画连续性差。基于此,提出并设计了基于虚拟现实技术的三维动画建模方法。首先利用虚拟现实技术对三维动画场景中节点进行编组,计算三维动画场景节点坐标;其次确定三维动画中物体的表面特征,全面搜索动画场景图像的点集,获取三维动画中所有场景的深度信息;最后对三维动画进行精简处理,完成三维动画建模设计。实验结果表明,采用基于虚拟现实技术的三维动画建模方法相比传统的三维动画建模方法连续性更强,同时可全面展现三维动画信息。
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关键词
三维动画建模
虚拟现实技术
节点编组
坐标计算
场景划分
对比验证
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Keywords
3D animation modeling
virtual reality technology
node grouping
coordinate calculation
scene partition
comparison validation
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分类号
TN911.73-34
[电子电信—通信与信息系统]
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名三维动画建模技术在茶叶外包装构图设计中的应用
被引量:2
- 3
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作者
孔曼璐
周倩
王冬梅
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机构
安徽文达信息工程学院
合肥师范学院
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出处
《福建茶叶》
2018年第12期144-144,共1页
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基金
安徽省质量工程教学研究一般项目"基于创新
创业能力培养的视觉传达设计专业实践教学体系研究"(项目编号:2017jyxm0873)
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文摘
茶文化的现代复兴,促进了茶叶市场的繁荣。除了国内各类小微茶企层出不穷、茶产品更新换代日益频繁之外;茶叶的国外出口量也逐渐加大。跨境电商茶企的繁荣,推动了茶产品的国际化。现阶段,茶产品的设计创新度与新产品数量,跟不上茶市场的需求量。国内外茶产品的包装构图设计,决定了顾客购买的第一视觉观感,是茶产品创新的重要因素。基于此,本文主要分析了在现代三维动画建模技术下茶叶外包装构图设计的革新及优化发展。
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关键词
三维动画建模艺术
茶叶
包装
构图设计
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分类号
TS272
[农业科学—茶叶生产加工]
TS206.2
[轻工技术与工程—食品科学]
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题名基于计算机三维动画建模技术的中国皮影艺术新传承
被引量:2
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作者
王迪
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机构
辽宁师范大学计算机与信息技术学院
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出处
《电脑知识与技术》
2017年第1X期217-219,共3页
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文摘
皮影戏是我国民间工艺美术与戏曲巧妙结合的一种传统艺术表现形式,在中国传统古典文化中扮演者重要的角色。但是,伴随着近代以来的各种社会变革,皮影戏开始走向萧条,再加之现代各种文化艺术的蓬勃发展以及皮影本身制作工序的繁琐和演出场地的限制,使得皮影戏的生存变得举步维艰。幸运的是,随着数字化时代的到来,计算机三维动画建模技术给中国皮影艺术的传承带来了新的曙光。本文主要从中国皮影戏的起源与发展、皮影各部件的数字化提取、皮影各部件模型构建和拼接技术、简单数据库设计以及通过设定关键帧实现皮影动作仿真这五方面介绍皮影戏与计算机三维动画建模技术相结合的新形势对于中国皮影艺术广泛传承的新启发。
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关键词
皮影戏
计算机三维动画建模技术
数字化提取
数据库
关键帧
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Keywords
shadow play
3D animation modeling technique
digital extraction
data base
key frame
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分类号
J827
[艺术—戏剧戏曲]
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名动漫设计课堂教学改革试点——三维动画建模设计课程
被引量:3
- 5
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作者
郑黎明
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机构
广州华立科技职业学院
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出处
《美术教育研究》
2020年第5期96-97,共2页
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基金
广州华立科技职业学院2018-2019学年院级质量工程项目立项课题(课题编号:HLZ041902)的阶段性研究成果。
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文摘
动漫设计课程的开设在国内已经有近20年的历史。目前,国内对三维动画建模设计人才的需求较大。三维动画建模设计课程作为近些年我国高等职业教育的重要课程,有待进一步发展。该文针对高职院校动漫设计课堂教学,分析三维建模设计课程教学模式存在的弊端和改革措施。
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关键词
三维动画建模设计课程
项目化教学
改革
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分类号
TP391.41-4
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
G712
[文化科学—职业技术教育学]
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题名基于VR技术的三维动画建模实验教学系统设计
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作者
吴章洪
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机构
成都大学中国—东盟艺术学院
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出处
《动漫研究》
2020年第1期184-187,共4页
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基金
四川动漫研究中心课题“VR技术应用于三维动画建模实验教学的研究”研究性论文。
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文摘
针对传统三维动画建模实验教学中学生不能"身临其境"感受三维动画建模的过程,结合VR技术设计了三维动画建模实验教学系统,该系统包括"‘伪’三维建模——‘真’三维建模——‘伪’三维建模"三种教学方式,其核心为"真"三维建模。与传统教学方式相比,该教学系统可有效激发学生的学习兴趣,提高学生的注意力和理解力,同时使教学兼具互动性和真实感。
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关键词
三维动画建模
VR技术
实验教学系统
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分类号
G642.423
[文化科学—高等教育学]
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名建筑空间的数字艺术表现——以虚拟校园为例
被引量:1
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作者
夏吉宏
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机构
苏州工艺美术职业技术学院
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出处
《苏州工艺美术职业技术学院学报》
2015年第4期45-50,共6页
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文摘
虚拟现实技术是近几年伴随着可视化技术、三维动画技术、计算机图形学、可视化交互技术等发展起来的一门综合性的学科,它是目前国内外研究的热门技术,借助于人工手段,通过计算机的建模和处理,在计算机的世界里创造一个真实世界的虚幻景象。让人们通过画面来感受真实场景的虚拟画面图像,从而使得体验者能够产生身临其境的感觉。虚拟漫游技术是虚拟现实技术的一个热门的分支技术,它赋予了虚拟现实技术的动态交互特性,它对于现代高校的数字化建设发挥着越来越重要的作用。
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关键词
虚拟现实
虚拟漫游
虚拟校园
三维动画建模
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分类号
TU-024
[建筑科学—建筑理论]
TU17
[建筑科学—建筑理论]
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