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初探二维动画角色的三维化复刻设计 被引量:1
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作者 杨鲁 《电脑知识与技术》 2020年第36期213-214,219,共3页
次世代来临、数字媒体技术的不断进步和日趋完美,优秀的三维动画作品层出不穷、内容丰富,制作精良。该文探索将二维动画的角色设计向三维化复刻,由动漫专业学生在毕业设计时期进行实验动画设计与制作。一方面角色质感变得更加精致和真实... 次世代来临、数字媒体技术的不断进步和日趋完美,优秀的三维动画作品层出不穷、内容丰富,制作精良。该文探索将二维动画的角色设计向三维化复刻,由动漫专业学生在毕业设计时期进行实验动画设计与制作。一方面角色质感变得更加精致和真实,显著提升画面效果,增加动漫专业课程的趣味性;一方面在延续旧作的基本造型、配色及风格设计上,对角色内构进行巧妙重制,优化设计,提升动漫专业学生的造型能力。让学生更好地钻研,激励学生从事设计领域,培养适应时代需求的多维度创新和创业人才。 展开更多
关键词 角色设计 三维化复刻 解构与重制
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