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OpenGL应用程序的高效建模技术
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作者 缪琳 谌海新 +1 位作者 孙即祥 朱长征 《微型机与应用》 2003年第9期52-54,共3页
一种在OpenGL应用程序中使用商用软件造型数据的技术。提出了在OpenGL应用程序中解读3DSMaxASE格式的几何模型及生成和操作相应C语言数据结构的具体方法。
关键词 OPENGL 应用程序 图形处理软件 三维图形应用程序接口 高效建模技术 三维图形加速卡
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基于VC和OpenGL三维图形的开发 被引量:6
2
作者 张桂荣 姚迪 《齐齐哈尔大学学报(自然科学版)》 2002年第4期58-60,共3页
系统而又全面地论述了如何在Windows 98和Windows NT操作系统下基于Visual C++和OpenGL库开发 三维图形应用程序,概述了建立VC++和OpenGL库应用接口及进行图形开发的具体步骤和基本过程。
关键词 VC++ OPENGL 三维图形开发 数控加工 三维图形应用程序 三维实体生成
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基于PC集群多通道视景仿真系统的设计与实现 被引量:2
3
作者 范丹阳 贠卫国 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2015年第18期204-208,共5页
使用PC集群实现了多通道视景仿真,在给用户带来较大的视野和强烈沉浸感的同时可以得到较高的性价比。针对基于PC集群多通道视景仿真系统的系统框架进行了研究,使用OSG三维图形渲染引擎,提出了一种基于投影变换的分屏方法,并应用于基于P... 使用PC集群实现了多通道视景仿真,在给用户带来较大的视野和强烈沉浸感的同时可以得到较高的性价比。针对基于PC集群多通道视景仿真系统的系统框架进行了研究,使用OSG三维图形渲染引擎,提出了一种基于投影变换的分屏方法,并应用于基于PC集群的多通道视景仿真系统。实验结果表明与旋转视锥体方法相比该方法改善了在通道交界处产生"偏折"的现象,能够灵活、简便地进行分屏,方便地达到扩大视野或获得更大的显示尺寸的目的,保持了视景仿真中多通道视景和交互的同步并保持了画面的流畅。 展开更多
关键词 基于工业标准OpenGL跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口 多通道视景仿真 分屏技术 计算机集群
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