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基于VC6.0的Open GL与Windows图形接口设置方法 被引量:5
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作者 陈立伟 《西南科技大学学报》 CAS 2002年第4期27-30,共4页
详细介绍了OpenGL和Windows图形接口的原理及相关技术细节 ,介绍了Windows操作系统对OpenGL的支持 ,论述了用VC6 .0设置其接口的方法步骤 ,并基于工程应用的思想给出了实例 。
关键词 图形接口 设置方法 VC6.0 OPENGL WINDOWS操作系统 三维图形设计软件 面向对象 可视化开发
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基于MFC的OpenGL动态仿真技术 被引量:2
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作者 曹自洋 郝矿荣 《电脑开发与应用》 2003年第12期29-30,共2页
介绍了 Open GL与 Windows图形接口的设置方法 ,给出了在 MFC框架下进行 Open GL编程的方法和步骤 ,并利用此技术开发了
关键词 三维图形设计软件 MFC OPENGL 动态仿真 应用程序
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