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机载激光雷达扫描三维地形的渲染研究 被引量:1
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作者 宫海晓 贺杰 杨秋慧 《激光杂志》 CAS 北大核心 2021年第4期179-182,共4页
针对三维地形渲染过程中容易受到气流干扰产生裂缝,导致渲染成像结果分辨率较低等问题,提出机载雷达扫描三维地形的渲染方法。通过机载激光雷达获取三维地形的图像数据,利用分形维数对图像进行纹理分割,获取图像的纹理与灰度的分布特征... 针对三维地形渲染过程中容易受到气流干扰产生裂缝,导致渲染成像结果分辨率较低等问题,提出机载雷达扫描三维地形的渲染方法。通过机载激光雷达获取三维地形的图像数据,利用分形维数对图像进行纹理分割,获取图像的纹理与灰度的分布特征;利用网格逼近地形法构建LOD模型,剔除冗余数据;设置邻近地形的层级差,消除因分辨率等级不同产生的裂缝现象;利用Morphing平滑过渡方法,使顶点跳突现象消失;根据多级小波尺度分解方式对三维地形图像去噪实现三维地形的渲染。结果证明:本方法可有效改善三维地形的渲染效果,提高三维地形渲染成像的分辨率。 展开更多
关键词 机载激光雷达 三维地形渲染 纹理分割 裂缝现象 小波尺度分解
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面向大规模滑坡灾害模拟的地形建模与三维可视化 被引量:10
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作者 吕奕杰 叶健 +3 位作者 徐清杨 徐中卫 孙琦寒 程烨 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2020年第3期467-474,共8页
针对大规模滑坡灾害模拟时滑坡模拟计算和大规模地形渲染导致内存消耗大、难以实现大规模滑坡地形数据渲染的问题,提出了一种四叉树多分辨率地形渲染方法。考虑到大规模滑坡地形数据的海量性,分层分块组织地形数据,构建地形块线性四叉... 针对大规模滑坡灾害模拟时滑坡模拟计算和大规模地形渲染导致内存消耗大、难以实现大规模滑坡地形数据渲染的问题,提出了一种四叉树多分辨率地形渲染方法。考虑到大规模滑坡地形数据的海量性,分层分块组织地形数据,构建地形块线性四叉树索引;并结合提出的地形节点查找方法动态查找和调度地形数据,建立节点细分评价体系和地形接边算法,提出了四叉树多分辨率地形渲染优化算法。实验结果表明,利用所提出的大规模滑坡地形渲染算法,合理调度三维场景数据,满足了大规模滑坡地形数据渲染要求,也实现了大规模地形高保真度表达,为大规模滑坡模拟奠定基础。 展开更多
关键词 茂县滑坡 四叉树 层次细节(levels of detail LOD)技术 三维地形实时渲染 裂缝消除
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