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三维地球场景中的地平线剔除算法研究
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作者 欧阳峰 杨春成 +1 位作者 谢鹏 何列松 《测绘科学与工程》 2016年第5期61-64,共4页
本文对三维地球场景中的地平线剔除算法进行了改进,提出了针对一般场景对象的包围球距离算法和针对地形块的代理点距离角度算法。实验结果表明,改进的地平线剔除算法能有效减少参与绘制的地形块数量,并且不依赖特殊的硬件特性,具有... 本文对三维地球场景中的地平线剔除算法进行了改进,提出了针对一般场景对象的包围球距离算法和针对地形块的代理点距离角度算法。实验结果表明,改进的地平线剔除算法能有效减少参与绘制的地形块数量,并且不依赖特殊的硬件特性,具有较好的通用性。 展开更多
关键词 三维地球场景 场景对象 地平线剔除 包围球 代理点
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基于三维地球场景的干扰条件雷达探测范围可视化方法 被引量:1
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作者 吴忠得 罗晓芳 +2 位作者 侯增选 段鹏轩 李楠楠 《计算机与现代化》 2020年第10期90-96,102,共8页
雷达探测范围的三维可视化是现代战场电磁态势显示的关键组成部分。以电子对抗情况中雷达探测范围模型为基础,深入研究雷达局部坐标与地心直角坐标的转换算法,提出一种基于三维地球场景绘制理想条件与干扰条件下雷达探测范围的可视化方... 雷达探测范围的三维可视化是现代战场电磁态势显示的关键组成部分。以电子对抗情况中雷达探测范围模型为基础,深入研究雷达局部坐标与地心直角坐标的转换算法,提出一种基于三维地球场景绘制理想条件与干扰条件下雷达探测范围的可视化方法。研究设计基于理想条件与干扰条件下雷达探测范围可视化数据需求的数据库,并基于三维地球场景平台ArcGlobe,结合OpenGL绘图技术,应用该可视化方法开发海战场电磁态势显示系统。实验结果表明该可视化方法能够高效形象地在三维地球场景下展现理想条件与干扰条件下的雷达探测范围,为指挥员洞察战场态势提供支持。 展开更多
关键词 三维地球场景 雷达探测范围 三维可视化 ArcGlobe
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三维地球场景漫游的一种交互式控制设计 被引量:1
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作者 郭锦杰 曹兆元 刘晶晶 《电子质量》 2019年第10期46-50,共5页
针对三维地球场景,分析以地球表面为主要观察对象时相机运动的合理分解方法,提出一种使用鼠标消息对三维场景的相机参数进行交互式控制的设计方式。
关键词 三维地球场景 交互式场景浏览 三维可视化
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