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可编辑三维场景的动态3D Tiles构建方法
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作者 马林兵 代兴龙 胡靖元 《时空信息学报》 2024年第4期500-512,共13页
可编辑的大型三维WebGIS具有一定的应用场景需求,常见的3DTiles数据格式局限于静态场景渲染,在编辑的三维场景中,需要构建动态的3D Tile文件格式和多细节层次(level of detail,Lo D)渲染方法。本文从动态空间索引和多细节层次技术两方... 可编辑的大型三维WebGIS具有一定的应用场景需求,常见的3DTiles数据格式局限于静态场景渲染,在编辑的三维场景中,需要构建动态的3D Tile文件格式和多细节层次(level of detail,Lo D)渲染方法。本文从动态空间索引和多细节层次技术两方面研究Web在线编辑大型三维场景的构建方法,将动态松散八叉树和半边折叠LoD构建算法应用于3D Tiles构建流程中,实现支持可编辑场景的3D Tiles构建与更新。结果表明:(1)松散八叉树索引在计算量上能够实现动态更新的目标,且在视锥体剔除上有着良好的精度;(2)基于半边折叠法进行准实时LoD的构建,能够满足动态场景下实时计算LoD的需求;(3)所构建的3D Tiles场景,配合Three.js等成熟框架并应用WebWorker等技术,能够顺利完成3DTiles的高效调度和渲染。研究成果对城市三维模型在线编辑、动态地理三维场景的加载渲染等相关研究和应用具有一定的参考价值。 展开更多
关键词 3D Tiles 松散八叉树 空间索引 LOD 三维地理空间数据 三维渲染 WEBGIS
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