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基于工程三视图三维实体重构技术的研究 被引量:3
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作者 黄艳华 孙文磊 穆振宇 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2005年第4期161-166,共6页
提出了一种利用ObjectARX技术进行三维重构的方法。通过对工程三视图中各种二维图形特征的分类和提取,进行二维视图特征的匹配,以投影模式库为基础求得与之对应的三维基本体素。然后按一定规则将这些基本体素通过各种布尔运算及坐标变... 提出了一种利用ObjectARX技术进行三维重构的方法。通过对工程三视图中各种二维图形特征的分类和提取,进行二维视图特征的匹配,以投影模式库为基础求得与之对应的三维基本体素。然后按一定规则将这些基本体素通过各种布尔运算及坐标变换最终形成三维实体,最后在AutoCAD上开发了一个重建系统。在算法的具体实现过程中采用了新颖的二维特征识别方法及匹配方法,比较成功的完成了一定范围内的三维实体的重建。 展开更多
关键词 工程图学 三维实体重构 视图特征 ObjectARX技术
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基于多边形切片轮廓重构实体表面的研究 被引量:2
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作者 李仲阳 谢存禧 邵明 《华南理工大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第7期40-43,共4页
提出了快速成型的反问题 .在对物理实体测量获得了一系列切片后 ,用顶点的双向循环链表描述了切片轮廓线的数据结构 ,并用树形结构确定同一层面轮廓线的相互包容关系 ,根据相邻层面的轮廓线的匹配原则 ,用三角形面片对相邻层面之间的表... 提出了快速成型的反问题 .在对物理实体测量获得了一系列切片后 ,用顶点的双向循环链表描述了切片轮廓线的数据结构 ,并用树形结构确定同一层面轮廓线的相互包容关系 ,根据相邻层面的轮廓线的匹配原则 ,用三角形面片对相邻层面之间的表面进行插值 ,从而重构出实体的几何表面 ,生成了描述该表面的数据文件———STL文件 . 展开更多
关键词 快速成型 STL文件 数据结构 CAD 轮廓线 三维实体重构
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AutoLISP编程在工程计算中的应用 被引量:2
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作者 王小波 侯英杰 《岩土工程技术》 2015年第2期55-58,64,共5页
三维实体重构是工程规划和设计以及管理等各项技术的基础。采用AutoLISP编程方法,基于距离反比加权法和Delaunay三角网法插值原理,开发出了一套工程数据处理程序。该程序能进行离散点数据插值、三维数字地面模型的生成、三维实体重构和... 三维实体重构是工程规划和设计以及管理等各项技术的基础。采用AutoLISP编程方法,基于距离反比加权法和Delaunay三角网法插值原理,开发出了一套工程数据处理程序。该程序能进行离散点数据插值、三维数字地面模型的生成、三维实体重构和工程土方量计算。采用这一方法编制的程序具有移值性强、操作方便直观、适用范围广、计算精度高等特点。同时,该程序能大大减轻工程人员的工作强度,提高工作效率。该程序的使用不仅有利于设计人员对工程计算结果的判断和利用,而且有利于设计人员对设计作出及时地调整,从而达到优化工程设计、减少工程费用的目的。 展开更多
关键词 三维实体重构 AUTOLISP 距离反比加权法 Delaunay三角网法 数字地面模型 土方量
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