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三维数字动画电影的视觉范式革命——从《玩具总动员》到《蜘蛛侠:平行宇宙》 被引量:7
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作者 陈菲仪 《电影文学》 北大核心 2020年第19期135-138,共4页
长期以来,《玩具总动员》开创的“风格化真实感”视觉范式一直是三维数字动画电影创作的“标准”,三维动画电影面临着视觉风格单一化的困境。《蜘蛛侠:平行宇宙》在视觉风格上的突破打破了这一僵局,掀开视觉范式多元化发展的新篇章。本... 长期以来,《玩具总动员》开创的“风格化真实感”视觉范式一直是三维数字动画电影创作的“标准”,三维动画电影面临着视觉风格单一化的困境。《蜘蛛侠:平行宇宙》在视觉风格上的突破打破了这一僵局,掀开视觉范式多元化发展的新篇章。本文从形式系统、美学内核、技术革新等方面切入,探究《蜘蛛侠》风格创新的方法,并以此为原点,深入探寻三维动画电影进行视觉范式创新的有效途径。 展开更多
关键词 三维数字动画电影 视觉范式 《玩具总动员》 《蜘蛛侠:平行宇宙》
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