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三维快速因式分解后向投影算法
被引量:
3
1
作者
刘鹏飞
陆必应
+1 位作者
孙鑫
王建
《现代雷达》
CSCD
北大核心
2016年第1期36-41,共6页
后向投影算法具有精确成像、易于补偿、适于多种阵列构型及信号形式等优点,广泛应用于雷达成像领域。针对三维成像中,巨大计算量带来的低运算效率问题,文中利用孔径分块的方式将二维快速因式分解后向投影(FFBP)扩展至三维成像应用,建立...
后向投影算法具有精确成像、易于补偿、适于多种阵列构型及信号形式等优点,广泛应用于雷达成像领域。针对三维成像中,巨大计算量带来的低运算效率问题,文中利用孔径分块的方式将二维快速因式分解后向投影(FFBP)扩展至三维成像应用,建立了适于三维FFBP成像的三维极坐标系,对三维FFBP中孔径划分问题、算法实现问题以及计算效率问题进行了分析。仿真结果验证了该算法,其成像效率可提高13.8倍。
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关键词
三维
成像
快速因式分解后向投影
三维极坐标系
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职称材料
基于SAR成像的FBP算法、FFBP算法三维快速重建
被引量:
5
2
作者
潘丰
王文静
+1 位作者
孟祥新
方财义
《电子测量技术》
2020年第4期153-158,共6页
后向投影(BP)算法,具有成像精确高、易于补偿等优点,适用于任何成像方式,近年来广泛应用于雷达成像领域。但由于三维成像的运算量大,比较耗时,严重影响了实时成像的效率。在极坐标条件下,快速后向投影(FBP)算法和快速因式分解后向投影(F...
后向投影(BP)算法,具有成像精确高、易于补偿等优点,适用于任何成像方式,近年来广泛应用于雷达成像领域。但由于三维成像的运算量大,比较耗时,严重影响了实时成像的效率。在极坐标条件下,快速后向投影(FBP)算法和快速因式分解后向投影(FFBP)算法,利用子孔径划分的方式进行成像,一定程度上解决了实时成像的问题。对比分析了BP算法、FBP算法、FFBP算法3种算法的单点目标分辨率,结果基本一致,从而验证算法的有效性。进一步,对多点目标仿真和实测数据成像结果的分析表明:FFBP算法、FBP算法与BP算法相比,可以提高计算效率,适用于三维实时近场成像系统,更好地应用于人体安检领域。
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关键词
合成孔径雷达
三维极坐标系
快速后向投影算法
快速因式分解后向投影算法
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职称材料
基于NVIDIA GPU后向投影FFBP算法的加速研究
3
作者
潘丰
高伟
+3 位作者
罗俊
刘文冬
周春元
张慧
《电子测量技术》
北大核心
2023年第22期148-152,共5页
后向投影(BP)算法,在计算成像过程中未采用近似,成像质量高,任何阵列构型成像均适合。近年来在雷达成像技术领域广泛应用。但在毫米波三维全息成像中,计算效率较低,影响了实时成像的实现。在三维极坐标条件下,快速因式分解后向投影(FFBP...
后向投影(BP)算法,在计算成像过程中未采用近似,成像质量高,任何阵列构型成像均适合。近年来在雷达成像技术领域广泛应用。但在毫米波三维全息成像中,计算效率较低,影响了实时成像的实现。在三维极坐标条件下,快速因式分解后向投影(FFBP)算法,利用子孔径划分的方式进行成像,一定程度上解决了实时成像的问题。本文利用四线程CPU与GPU加速CUDA平台实现FFBP算法,并对比分析了多点目标成像,结果基本一致,进而验证加速算法的有效性。进一步,通过电磁仿真软件,对分辨力板建模和仿真,模拟真实目标,并进行GPU加速成像,计算时间比四线程CPU提高33.97倍,适用于三维近场实时成像系统,更好的应用于人体安检领域。
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关键词
三维极坐标系
FFBP算法
图像处理器(GPU)
子孔径划分
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职称材料
题名
三维快速因式分解后向投影算法
被引量:
3
1
作者
刘鹏飞
陆必应
孙鑫
王建
机构
国防科技大学电子科学与工程学院
出处
《现代雷达》
CSCD
北大核心
2016年第1期36-41,共6页
基金
国家自然科学基金资助项目(61372161
61271441)
文摘
后向投影算法具有精确成像、易于补偿、适于多种阵列构型及信号形式等优点,广泛应用于雷达成像领域。针对三维成像中,巨大计算量带来的低运算效率问题,文中利用孔径分块的方式将二维快速因式分解后向投影(FFBP)扩展至三维成像应用,建立了适于三维FFBP成像的三维极坐标系,对三维FFBP中孔径划分问题、算法实现问题以及计算效率问题进行了分析。仿真结果验证了该算法,其成像效率可提高13.8倍。
关键词
三维
成像
快速因式分解后向投影
三维极坐标系
Keywords
3D imaging
fast factorized back projection
3D polar coordinate system
分类号
TN957.52 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
基于SAR成像的FBP算法、FFBP算法三维快速重建
被引量:
5
2
作者
潘丰
王文静
孟祥新
方财义
机构
博微太赫兹信息科技有限公司
出处
《电子测量技术》
2020年第4期153-158,共6页
文摘
后向投影(BP)算法,具有成像精确高、易于补偿等优点,适用于任何成像方式,近年来广泛应用于雷达成像领域。但由于三维成像的运算量大,比较耗时,严重影响了实时成像的效率。在极坐标条件下,快速后向投影(FBP)算法和快速因式分解后向投影(FFBP)算法,利用子孔径划分的方式进行成像,一定程度上解决了实时成像的问题。对比分析了BP算法、FBP算法、FFBP算法3种算法的单点目标分辨率,结果基本一致,从而验证算法的有效性。进一步,对多点目标仿真和实测数据成像结果的分析表明:FFBP算法、FBP算法与BP算法相比,可以提高计算效率,适用于三维实时近场成像系统,更好地应用于人体安检领域。
关键词
合成孔径雷达
三维极坐标系
快速后向投影算法
快速因式分解后向投影算法
Keywords
Synthetic aperture radar
3D polar coordinate system
Fast back-projection algorithm
Fast factorized back-projection algorithm
分类号
TN951 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
基于NVIDIA GPU后向投影FFBP算法的加速研究
3
作者
潘丰
高伟
罗俊
刘文冬
周春元
张慧
机构
珠海微度芯创科技有限责任公司
出处
《电子测量技术》
北大核心
2023年第22期148-152,共5页
文摘
后向投影(BP)算法,在计算成像过程中未采用近似,成像质量高,任何阵列构型成像均适合。近年来在雷达成像技术领域广泛应用。但在毫米波三维全息成像中,计算效率较低,影响了实时成像的实现。在三维极坐标条件下,快速因式分解后向投影(FFBP)算法,利用子孔径划分的方式进行成像,一定程度上解决了实时成像的问题。本文利用四线程CPU与GPU加速CUDA平台实现FFBP算法,并对比分析了多点目标成像,结果基本一致,进而验证加速算法的有效性。进一步,通过电磁仿真软件,对分辨力板建模和仿真,模拟真实目标,并进行GPU加速成像,计算时间比四线程CPU提高33.97倍,适用于三维近场实时成像系统,更好的应用于人体安检领域。
关键词
三维极坐标系
FFBP算法
图像处理器(GPU)
子孔径划分
Keywords
3D polar coordinate system
FFBP algorithm
graphics processing unit(GPU)
sub aperture division
分类号
TN95 [电子电信—信号与信息处理]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
三维快速因式分解后向投影算法
刘鹏飞
陆必应
孙鑫
王建
《现代雷达》
CSCD
北大核心
2016
3
下载PDF
职称材料
2
基于SAR成像的FBP算法、FFBP算法三维快速重建
潘丰
王文静
孟祥新
方财义
《电子测量技术》
2020
5
下载PDF
职称材料
3
基于NVIDIA GPU后向投影FFBP算法的加速研究
潘丰
高伟
罗俊
刘文冬
周春元
张慧
《电子测量技术》
北大核心
2023
0
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职称材料
已选择
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