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三维游戏设计中动画角色设计要素分析 被引量:1
1
作者 胡澹 《上海包装》 2023年第5期28-30,共3页
随着我国网络游戏产业的发展,网络游戏受众不断增多,三维游戏动画出现后,受到人们的广泛欢迎。为了使三维游戏中的动画角色更为生动、形象和立体,相关设计人员需要合理优化三维游戏设计,明确动画角色的设计要素,从而提升人们的视觉体验... 随着我国网络游戏产业的发展,网络游戏受众不断增多,三维游戏动画出现后,受到人们的广泛欢迎。为了使三维游戏中的动画角色更为生动、形象和立体,相关设计人员需要合理优化三维游戏设计,明确动画角色的设计要素,从而提升人们的视觉体验。从三维游戏动画设计中的角色策划出发,重点阐述了三维游戏动画角色制作的步骤以及关键技术,最后提出了三维游戏角色设计的优化对策,以期为相关设计人员提供一些参考。 展开更多
关键词 三维游戏设计 动画角色 设计要素
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VR虚拟现实技术在三维游戏设计中的开发策略
2
作者 范晶 《电子技术与软件工程》 2023年第6期58-61,共4页
本文通过对VR虚拟现实技术的概述,结合三维游戏,分析了VR虚拟现实技术在三维游戏设计中的开发策略。伴随着我们国家的持续发展和建设,玩家们对游戏的要求也越来越高,三维游戏应运而生,自出现以来三维游戏受到了广大用户的青睐。在这些... 本文通过对VR虚拟现实技术的概述,结合三维游戏,分析了VR虚拟现实技术在三维游戏设计中的开发策略。伴随着我们国家的持续发展和建设,玩家们对游戏的要求也越来越高,三维游戏应运而生,自出现以来三维游戏受到了广大用户的青睐。在这些游戏中大部分都应用了三维场景,以最便捷的方式进行互动,给用户带来一种置身于真实世界之中的错觉。随着三维游戏的兴起,VR技术的迅速发展,3D游戏的出现,能够充分发挥出VR技术的作用和效果。想要模拟出一个较为真实的虚拟世界,就必须要做好三维模型的搭建工作,才能够对模型物质结构进行合理设计。 展开更多
关键词 VR虚拟现实技术 三维游戏设计 开发策略
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纹理映射技术在三维游戏引擎中的应用 被引量:16
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作者 左鲁梅 黄心渊 《计算机仿真》 CSCD 2004年第10期146-148,共3页
游戏引擎是游戏的心脏,它在后台控制着游戏中各个模块同时有序的工作,渲染模块是游戏引擎中最复杂,也是最能体现游戏效果的模块。纹理映射技术的应用能增强场景绘制的真实感并能提高场景的渲染速度。该文是对三维游戏引擎中的渲染模块... 游戏引擎是游戏的心脏,它在后台控制着游戏中各个模块同时有序的工作,渲染模块是游戏引擎中最复杂,也是最能体现游戏效果的模块。纹理映射技术的应用能增强场景绘制的真实感并能提高场景的渲染速度。该文是对三维游戏引擎中的渲染模块的初步研究,首先介绍了三维游戏引擎系统以及纹理映射技术,使用OpenGL图形库实现了大环境天空盒、三维地形的贴图效果、并加入了地面建筑物,再现了真实的三维场景。介绍了纹理映射技术在三维游戏引擎中的应用及作用。 展开更多
关键词 纹理映射技术 三维游戏引擎 渲染模型 OPENGL图形库
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模拟训练视景系统、三维游戏开发工具RGBGameBuilder的设计 被引量:5
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作者 赵辉 余云宜 +1 位作者 梁应宏 贾广威 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 1999年第1期61-67,共7页
介绍一种模拟仿真类实时三维图形应用开发工具RGBGameBuilder的设计,它的组成和应用结构。
关键词 计算机图形学 引擎 模拟仿真 视景系统 三维游戏
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三维游戏中基于OGRE的动态水面模拟算法 被引量:3
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作者 孙晓鹏 李翠芳 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2011年第12期4122-4124,4136,共4页
综合考虑了水面模拟的基本方法,展现了水波在干扰源的驱动下出现的涟漪现象,真实地模拟了水面波动的效果。研究了在干扰源的驱动下波源是如何一步步变化的,以及在网格运动和转动力的驱使下,运动状态随位置、能量和时间改变的变化规律。... 综合考虑了水面模拟的基本方法,展现了水波在干扰源的驱动下出现的涟漪现象,真实地模拟了水面波动的效果。研究了在干扰源的驱动下波源是如何一步步变化的,以及在网格运动和转动力的驱使下,运动状态随位置、能量和时间改变的变化规律。实验结果表明,动态水面的模拟较为真实自然,最后通过实例把该效果成功应用于三维游戏当中,从而丰富了三维游戏的内容,增加了场景的真实感观。 展开更多
关键词 图像渲染引擎 三维游戏 虚拟现实 水面模拟 波源
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VR虚拟现实技术在三维游戏设计中的开发与实现 被引量:24
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作者 崔丽 《电视技术》 2018年第5期44-48,共5页
简要分析VR虚拟现实技术在三维游戏开发中的关键技术,以三维射击游戏为案例,分析游戏人物角色以及场景道具等相关开发设计。在三维游戏设计开发中融入虚拟现实技术能够有效的保证软件产品的质量,让用户和虚拟场景游戏进行互动,犹如身临... 简要分析VR虚拟现实技术在三维游戏开发中的关键技术,以三维射击游戏为案例,分析游戏人物角色以及场景道具等相关开发设计。在三维游戏设计开发中融入虚拟现实技术能够有效的保证软件产品的质量,让用户和虚拟场景游戏进行互动,犹如身临其境,具有非常好的市场发展前景。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 三维游戏 设计 开发
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三维游戏设计中动画角色设计要素分析 被引量:4
7
作者 李然 《记者摇篮》 2021年第10期45-46,共2页
随着计算机技术的不断发展,网络游戏有了越来越多的受众,国内网络游戏产业不断发展壮大,三维游戏动画产生并受到了人们的热烈欢迎。新时期,越来越多的人对三维游戏设计给予高度关注。为了使三维游戏动画角色更加形象、立体与生动,给人... 随着计算机技术的不断发展,网络游戏有了越来越多的受众,国内网络游戏产业不断发展壮大,三维游戏动画产生并受到了人们的热烈欢迎。新时期,越来越多的人对三维游戏设计给予高度关注。为了使三维游戏动画角色更加形象、立体与生动,给人们提供更好的视觉体验,设计人员要就三维游戏设计进行认真探索。本文主要分析三维游戏设计中动画角色设计要素。 展开更多
关键词 三维游戏 动画 角色设计 要素
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三维游戏场景模型优化方法研究 被引量:1
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作者 黄锐 零春 《艺术科技》 2013年第3期41-41,40,共2页
通过对三维游戏场景模型进行分类研究,提出对地形模型采用区域LOD法优化,对景观模型采用改进的平面贴图法优化,在保证游戏视觉效果的同时,有效地降低了模型复杂度。
关键词 三维游戏 场景 模型优化
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三维游戏场景的设计与建立 被引量:2
9
作者 李岩 《渭南师范学院学报》 2012年第6期78-79,共2页
三维技术是近年来随着计算机技术的发展而延伸的新兴技术,这种技术在游戏中也得到了充分的运用.文章在研究游戏场景设计的理论知识和三维游戏场景制作软件的基础上,对三维游戏场景的设计技能和方法进行了探讨.
关键词 三维游戏 场景设计 场景建立
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“三维游戏设计”课程改革设计与实施--基于工作过程系统化 被引量:2
10
作者 袁懿磊 《黑龙江科学》 2020年第3期20-21,24,共3页
三维游戏设计人才缺口巨大,岗位需求量高。介绍了传统"三维游戏设计"课程的知识和能力要求、课程的结构内容以及课程存在的问题。以工作过程系统化为着眼点,进行课程的改革实践,提出要丰富课程教学目标,开展基于工作过程系统... 三维游戏设计人才缺口巨大,岗位需求量高。介绍了传统"三维游戏设计"课程的知识和能力要求、课程的结构内容以及课程存在的问题。以工作过程系统化为着眼点,进行课程的改革实践,提出要丰富课程教学目标,开展基于工作过程系统化的"三维游戏设计"课程组织,做好课程教学评价,以期改变现有教学知识架构的滞后性,推动游戏设计专业应用型高技能人才的培养,提高游戏设计专业学生服务粤港澳大湾区文化创意产业创新驱动发展的能力。 展开更多
关键词 工作过程 系统化 三维游戏设计 课程改革
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构建基于XNA游戏开发平台的三维游戏引擎 被引量:2
11
作者 肖承勇 向伟铭 《电脑知识与技术》 2010年第5期3401-3402,共2页
游戏引擎在游戏开发中起到的作用越来越重要,该文探讨了构建三维游戏引擎所需要掌握的模型与动画、粒子系统、场景编辑器、脚本系统、后期特效处理等关键技术。
关键词 XNA 三维游戏引擎 模型与动画 粒子系统 场景编辑器
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基于SDL&OpenGL的跨平台三维游戏中的关键技术研究
12
作者 郑光勇 李肯立 黄海明 《电脑与信息技术》 2006年第2期16-19,59,共5页
三维游戏正处在蓬勃发展的时期,跨平台三维游戏开发技术中涉及的优化技术仍然是值得关注和难于掌握的。文章从跨平台技术开始,以一款具体的三维游戏设计为例,分析了三维游戏中的各种功能实现和优化技术,包括纹理技术、列表技术、高级字... 三维游戏正处在蓬勃发展的时期,跨平台三维游戏开发技术中涉及的优化技术仍然是值得关注和难于掌握的。文章从跨平台技术开始,以一款具体的三维游戏设计为例,分析了三维游戏中的各种功能实现和优化技术,包括纹理技术、列表技术、高级字体技术、IBR技术、混合技术以及绘制顺序的优化策略等,并通过运用这些优化技术来得到较好的游戏结果。 展开更多
关键词 三维游戏 SDL OPENGL 跨平台 优化
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基于SDL&OpenGL的三维游戏开发
13
作者 郑光勇 黄海明 余莹 《电脑开发与应用》 2009年第3期18-21,共4页
跨平台三维游戏开发技术里面涉及的优化技术是相对难于掌握的,在介绍跨平台技术的基础上,以具体的游戏设计为例,对三维游戏中的各种功能的实现和优化技术,包括纹理技术、列表技术、高级字体技术等进行了分析和介绍,并运用这些技术得到... 跨平台三维游戏开发技术里面涉及的优化技术是相对难于掌握的,在介绍跨平台技术的基础上,以具体的游戏设计为例,对三维游戏中的各种功能的实现和优化技术,包括纹理技术、列表技术、高级字体技术等进行了分析和介绍,并运用这些技术得到较好的游戏效果。 展开更多
关键词 三维游戏 SDL OPENGL 优化 跨平台
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三维游戏场景设计中树的制作与应用
14
作者 李立锋 《湖南包装》 2020年第1期109-111,共3页
树是三维游戏场景中重要的元素之一,因其结构复杂,在游戏场景中还原树的外型较为困难,所以需要用各种方法“蒙蔽”玩家的双眼,以追求更好的视觉效果。文章阐述了三维游戏中树的制作建模过程,分析如何提高优化玩家的视觉感观,体现游戏场... 树是三维游戏场景中重要的元素之一,因其结构复杂,在游戏场景中还原树的外型较为困难,所以需要用各种方法“蒙蔽”玩家的双眼,以追求更好的视觉效果。文章阐述了三维游戏中树的制作建模过程,分析如何提高优化玩家的视觉感观,体现游戏场景的气氛与环境表现手法的实际运用。 展开更多
关键词 三维游戏 场景设计 视觉效果 面片 材质
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NPC人工智能技术在三维游戏中的运用
15
作者 黄晓春 孟丛 《信息技术与信息化》 2015年第2期163-164,共2页
游戏是人类的一种娱乐活动,而如何让人类感受到游戏世界的真实性除了图形渲染技术之外,更重要的是游戏物体的人工智能技术。使用人工智能技术使NPC在游戏中变成会思考、有智慧的游戏对象,使游戏环境变得更加真实合理。本文对三维游戏中... 游戏是人类的一种娱乐活动,而如何让人类感受到游戏世界的真实性除了图形渲染技术之外,更重要的是游戏物体的人工智能技术。使用人工智能技术使NPC在游戏中变成会思考、有智慧的游戏对象,使游戏环境变得更加真实合理。本文对三维游戏中NPC的人工智能技术进行研究,探讨人工智能技术的解决方法。 展开更多
关键词 三维游戏 NPC 人工智能
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三维游戏中的NPC人工智能技术研究
16
作者 黄艺坤 《信息技术与信息化》 2014年第12期72-73,81,共3页
游戏是人类的一种娱乐活动,而如何让人类感受到游戏世界的真实性除了图形渲染技术之外,更重要的是游戏物体的人工智能技术。使用人工智能技术使NPC在游戏中变成会思考、有智慧的游戏对象,使游戏环境变得更加真实合理。本文对三维游戏中... 游戏是人类的一种娱乐活动,而如何让人类感受到游戏世界的真实性除了图形渲染技术之外,更重要的是游戏物体的人工智能技术。使用人工智能技术使NPC在游戏中变成会思考、有智慧的游戏对象,使游戏环境变得更加真实合理。本文对三维游戏中NPC的人工智能技术进行研究,探讨人工智能技术的解决方法。 展开更多
关键词 三维游戏 NPC 人工智能
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基于D3D的三维游戏引擎的设计与实现 被引量:6
17
作者 樊翠 王丽芳 《科学技术与工程》 2006年第10期1431-1435,1450,共6页
设计了一种基于Direct3D的三维游戏引擎的框架结构及各个模块的相互关系。并给出了纹理映射、加密解密、GUI的设计、和系统接口的实现方法。
关键词 游戏引擎 三维游戏 纹理映射
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浅谈三维游戏动画角色设计元素 被引量:5
18
作者 杨玥 闫光耀 《科技资讯》 2012年第10期18-18,共1页
随着网络科技技术的发展,网络游戏风行于全球,我国游戏设计也随着三维动画方向飞速的发展。随着网络游戏产品越来越多,参与网络游戏的玩家也随之疯涨。然而,随着游戏经验的丰富,游戏玩家对游戏的要求越来越高,对于在游戏中渴望感受到的... 随着网络科技技术的发展,网络游戏风行于全球,我国游戏设计也随着三维动画方向飞速的发展。随着网络游戏产品越来越多,参与网络游戏的玩家也随之疯涨。然而,随着游戏经验的丰富,游戏玩家对游戏的要求越来越高,对于在游戏中渴望感受到的刺激感和新鲜感也越强烈。游戏角色的设计是网络游戏的关键元素,角色的个性化和独特化才能吸引游戏玩家的眼球,让玩家尽情游戏。因此,在三维游戏中,角色需要精心策划和设计,以达到游戏的目的。 展开更多
关键词 三维游戏 游戏角色 设计元素
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基于设计模式的三维游戏引擎的分析与设计 被引量:3
19
作者 黎恬 费耀平 《计算机与现代化》 2009年第2期135-138,142,共5页
展示了一款基于设计模式的采用UML设计和C++实现的三维游戏引擎,该引擎使得开发者更加容易和便捷地制作利用硬件加速的3D游戏。借助使用最频繁的一些设计模式和优良的面向对象设计原则来保持从高度抽象的观点进行设计。设计目的是具备... 展示了一款基于设计模式的采用UML设计和C++实现的三维游戏引擎,该引擎使得开发者更加容易和便捷地制作利用硬件加速的3D游戏。借助使用最频繁的一些设计模式和优良的面向对象设计原则来保持从高度抽象的观点进行设计。设计目的是具备通用性、可复用性以及可扩展性的高性能游戏引擎,本文分析了其架构,介绍了引擎结构的设计思路,并分析了各种模式的使用所带来的效果。 展开更多
关键词 设计模式 面向对象 三维游戏引擎 统一建模语言
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我国三维游戏动画角色设计初探 被引量:2
20
作者 徐杰 徐颖超 《福建论坛(社科教育版)》 2009年第12期81-82,共2页
近年来,网络游戏已经成为了热门的产业之一,伴随着网络游戏的发展,我国的游戏动画设计也呈现出了快速的发展趋势。特别是网络游戏作为一种商业产物,已经受到众多商人的关注,游戏玩家也呈几何倍数地增长。在游戏创作中,角色设计是游戏成... 近年来,网络游戏已经成为了热门的产业之一,伴随着网络游戏的发展,我国的游戏动画设计也呈现出了快速的发展趋势。特别是网络游戏作为一种商业产物,已经受到众多商人的关注,游戏玩家也呈几何倍数地增长。在游戏创作中,角色设计是游戏成与败的关键因素之一,因此对游戏动画中角色的设计的研究也需要不断地加深。 展开更多
关键词 三维游戏 动画 角色设计
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