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技工院校“三维游戏场景制作”课程思政探索与实践 |
肖莹莹
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《中国科技期刊数据库 科研》
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2024 |
0 |
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2
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虚拟现实技术在三维游戏设计中的开发与实现 |
王苗苗
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《张江科技评论》
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2024 |
0 |
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三维游戏设计中动画角色设计要素分析 |
胡澹
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《上海包装》
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2023 |
2
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4
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VR虚拟现实技术在三维游戏设计中的开发策略 |
范晶
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《电子技术与软件工程》
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2023 |
0 |
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5
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纹理映射技术在三维游戏引擎中的应用 |
左鲁梅
黄心渊
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《计算机仿真》
CSCD
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2004 |
16
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6
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模拟训练视景系统、三维游戏开发工具RGBGameBuilder的设计 |
赵辉
余云宜
梁应宏
贾广威
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《中国图象图形学报(A辑)》
CSCD
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1999 |
5
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7
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三维游戏中基于OGRE的动态水面模拟算法 |
孙晓鹏
李翠芳
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2011 |
3
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8
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VR虚拟现实技术在三维游戏设计中的开发与实现 |
崔丽
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《电视技术》
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2018 |
25
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9
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三维游戏设计中动画角色设计要素分析 |
李然
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《记者摇篮》
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2021 |
4
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三维游戏场景模型优化方法研究 |
黄锐
零春
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《艺术科技》
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2013 |
1
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三维游戏场景的设计与建立 |
李岩
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《渭南师范学院学报》
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2012 |
2
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“三维游戏设计”课程改革设计与实施--基于工作过程系统化 |
袁懿磊
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《黑龙江科学》
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2020 |
2
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构建基于XNA游戏开发平台的三维游戏引擎 |
肖承勇
向伟铭
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《电脑知识与技术》
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2010 |
2
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基于SDL&OpenGL的跨平台三维游戏中的关键技术研究 |
郑光勇
李肯立
黄海明
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《电脑与信息技术》
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2006 |
0 |
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15
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基于SDL&OpenGL的三维游戏开发 |
郑光勇
黄海明
余莹
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《电脑开发与应用》
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2009 |
0 |
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三维游戏场景设计中树的制作与应用 |
李立锋
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《湖南包装》
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2020 |
0 |
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NPC人工智能技术在三维游戏中的运用 |
黄晓春
孟丛
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《信息技术与信息化》
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2015 |
0 |
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三维游戏中的NPC人工智能技术研究 |
黄艺坤
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《信息技术与信息化》
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2014 |
0 |
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基于D3D的三维游戏引擎的设计与实现 |
樊翠
王丽芳
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《科学技术与工程》
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2006 |
6
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20
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浅谈三维游戏动画角色设计元素 |
杨玥
闫光耀
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《科技资讯》
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2012 |
5
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