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三维地形实时动态显示的核心技术研究
被引量:
1
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作者
李晓燕
《电脑编程技巧与维护》
2004年第1期49-51,共3页
根据计算机图形技术的相关理论,利用VC6.0和OpenGL,在普通的微机平台上,实现了三维地形的实时动态显示以 及模拟飞行,总结了提高场景生成速度的若干方法以及编程上采用的处理手段,最后给出了一种用于快速绘制高质 量复杂模型的工程方法。
关键词
三维
地形
动态显示
计算机
图形
学
三维真实感图形技术
地理信息系统
下载PDF
职称材料
题名
三维地形实时动态显示的核心技术研究
被引量:
1
1
作者
李晓燕
出处
《电脑编程技巧与维护》
2004年第1期49-51,共3页
文摘
根据计算机图形技术的相关理论,利用VC6.0和OpenGL,在普通的微机平台上,实现了三维地形的实时动态显示以 及模拟飞行,总结了提高场景生成速度的若干方法以及编程上采用的处理手段,最后给出了一种用于快速绘制高质 量复杂模型的工程方法。
关键词
三维
地形
动态显示
计算机
图形
学
三维真实感图形技术
地理信息系统
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
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1
三维地形实时动态显示的核心技术研究
李晓燕
《电脑编程技巧与维护》
2004
1
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