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基于三维线框模型的类球体农产品体积和表面积测量 被引量:3
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作者 龚爱平 张卫正 +1 位作者 何勇 聂鹏程 《农业机械学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2016年第7期338-344,共7页
为了快速无损测量不规则类球体形状农产品的体积和表面积,提出了基于三维线框模型的图像处理方法。即以Android系统为工作平台,利用Java结合OpenCV函数库,以三维线框模型为理论指导编写包括图像采集、图像分割、体积和表面积计算的应用... 为了快速无损测量不规则类球体形状农产品的体积和表面积,提出了基于三维线框模型的图像处理方法。即以Android系统为工作平台,利用Java结合OpenCV函数库,以三维线框模型为理论指导编写包括图像采集、图像分割、体积和表面积计算的应用软件。用3种不同直径的标准球体在6个拍摄距离下进行测量,所获测量值与理论值的误差小于0.3%,表明摄像头自身畸变小,在图像能完整呈现被测物的拍摄距离,被测物轮廓的大小对测量精度的影响在可接受的误差范围之内。用所提方法、排水法和扫描图像处理法对不规则形状的柑橘、苹果、梨各10组进行体积和表面积测量,结果显示3种测量方法的相关系数大于0.98,表明该方法可较精确测量类球体农产品的体积和表面积。 展开更多
关键词 类球体农产品 体积 表面积 三维线框模型 ANDROID系统 图像处理
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基于三视图的三维线框模型生成算法 被引量:2
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作者 张爱军 诸昌钤 《西南交通大学学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第5期540-544,共5页
依据画法几何学和工程制图的投影原理 ,介绍了一种基于三视图的线框模型快速生成算法。算法首先根据三视图的二维节点信息生成空间顶点 ,然后根据二维节点间的连接关系和投影原理来直接确定空间顶点间的连接关系 ,最后消除空间冗余元素... 依据画法几何学和工程制图的投影原理 ,介绍了一种基于三视图的线框模型快速生成算法。算法首先根据三视图的二维节点信息生成空间顶点 ,然后根据二维节点间的连接关系和投影原理来直接确定空间顶点间的连接关系 ,最后消除空间冗余元素并连接具有连接关系的三维顶点形成空间线框模型。 展开更多
关键词 工程制图 三视图 三维线框模型 生成算法 投影原理 冗余元素 连接关系
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三维线框模型物体的隐藏线消除算法与实现 被引量:2
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作者 李军民 袁青 《西北大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2012年第6期931-934,共4页
目的研究计算机图形学中隐藏面和隐藏线的消除,以便更直观、更形象地获取地理、工程信息。方法剔除指定视点下明显不可见的面和线,获取可见线之后对,对有线子段用中点判断法。结果正确地得到了三维物体的投影图。结论该算法能成功地应... 目的研究计算机图形学中隐藏面和隐藏线的消除,以便更直观、更形象地获取地理、工程信息。方法剔除指定视点下明显不可见的面和线,获取可见线之后对,对有线子段用中点判断法。结果正确地得到了三维物体的投影图。结论该算法能成功地应用在仿真模拟和几何造型系统中,减少了二步消隐过程中直线直交计算的工作量,具有较好的消隐效率。 展开更多
关键词 三维线框模型 平行投影 隐藏线 潜在可见面
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基于三幅像的人头脸三维标准模型建立 被引量:1
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作者 杨龙祥 付海阳 +1 位作者 酆广增 董恒 《电子科学学刊》 CSCD 1999年第6期829-832,共4页
本文提出了一种新型的人头脸三维标准模型建模方法。所建立的人头脸标准模型具有良好的准确度和可操作性。
关键词 图像模型基编码 多媒体通信 三维线框模型
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在AutoCAD2000中生成轮胎三维实体的方法
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作者 申玉德 李豪 +2 位作者 任利利 何红卫 张陆军 《橡胶科技》 2005年第10期14-16,共3页
介绍了一种在AutoCAD2000中生成轮胎三维实体的方法。通过对轮胎模型的简化,在AutoCAD2000中进行了线框模型的构建、三维实体对象的生成及组合,最后进行三维操作生成了轮胎的三维实体。生成的轮胎三维实体可用于提高设计质量和进行广告... 介绍了一种在AutoCAD2000中生成轮胎三维实体的方法。通过对轮胎模型的简化,在AutoCAD2000中进行了线框模型的构建、三维实体对象的生成及组合,最后进行三维操作生成了轮胎的三维实体。生成的轮胎三维实体可用于提高设计质量和进行广告宣传,在未做出成品轮胎前即可直观的反映设计思想,效果较好。 展开更多
关键词 三维实体对象 AUTOCAD2000 轮胎模型 三维线框模型 生成 三维操作 设计质量 三维效果 设计思想 AUTOCAD软件
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Matlab在三维人体建模中的应用
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作者 侯月玲 《陕西纺织》 2008年第1期23-24,共2页
三维人体建模是服装领域的难题,以前就有不少人在着手研究,大多是通过数学建模在结合程序语言进行实现,这种做法需要很多数学知识作铺垫,并且要对程序语言相当熟练,同时这种做法周期较长,很难实现。形成的方法有:采用点、直线、... 三维人体建模是服装领域的难题,以前就有不少人在着手研究,大多是通过数学建模在结合程序语言进行实现,这种做法需要很多数学知识作铺垫,并且要对程序语言相当熟练,同时这种做法周期较长,很难实现。形成的方法有:采用点、直线、曲线构造三维线框模型;采用体素构造三维实体模型;采用点、边、表面构造三维曲面模型;采用网格小平面构造三维曲面模型; 展开更多
关键词 三维人体建模 MATLAB 应用 三维线框模型 曲线构造 三维实体模型 程序语言 曲面模型
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