期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
三维脸部网格模型的交互式调整 被引量:2
1
作者 李梦东 阮秋琦 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2002年第8期818-823,共6页
脸部网格模型的建立是基于模型的人脸合成技术的关键步骤 .提出了一种结合自动和交互方式 ,利用正交图象的三维人脸模型调整算法 .首先利用区域增长法和矩形模板匹配确定正面图象中人脸及各特征区域的位置 ,利用变形模板自动提取人脸完... 脸部网格模型的建立是基于模型的人脸合成技术的关键步骤 .提出了一种结合自动和交互方式 ,利用正交图象的三维人脸模型调整算法 .首先利用区域增长法和矩形模板匹配确定正面图象中人脸及各特征区域的位置 ,利用变形模板自动提取人脸完整特征 ;然后交互地修正人脸特征点的准确正面位置 ,并从侧面图象提取特征点的深度 ;最后算法自动确定脸部姿态和利用反向距离内插调整模型非特征点 ,获得输入人脸模型 .实验结果表明 ,该算法简便实用 ,费时较少 ,具有一定的实用价值 . 展开更多
关键词 三维脸部网格模型 交互式调整 人脸合成 特征提取 动画制作 人脸特征
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部