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虚拟校园三维场景构建与漫游导航的实现 被引量:5
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作者 许爱军 《计算机测量与控制》 2016年第4期210-213,218,共5页
为集中展示校园风貌和文化氛围,基于Creator和Vega平台实现了自动导航寻径的虚拟校园漫游系统;结合校园建筑特点,引入面向对象思想并应用有向无环树状图组织场景数据,实现了对虚拟场景的层次化管理;在建模阶段,利用不同精度的纹理贴图... 为集中展示校园风貌和文化氛围,基于Creator和Vega平台实现了自动导航寻径的虚拟校园漫游系统;结合校园建筑特点,引入面向对象思想并应用有向无环树状图组织场景数据,实现了对虚拟场景的层次化管理;在建模阶段,利用不同精度的纹理贴图生成不同精度的模型,给出了支持LOD的快速建模方法;在漫游导航中,通过鼠标拾取实时显示虚拟物体的属性信息,运用方向优先的Dijkstra算法查找最短路径并实现漫游导航功能;在普通PC上测试,无论是单个模型的渲染效率还是系统的整体性能,场景的逼真度和浏览的顺畅性都较为理想,体现出人机工程顺畅和自然的特征。 展开更多
关键词 虚拟校园 虚拟漫游 虚拟寻径 三维虚拟场景构建
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基于OpenGL的交互式虚拟三维事故场景构建 被引量:3
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作者 张伟 李一兵 胡远志 《公路交通科技》 CAS CSCD 北大核心 2003年第2期108-111,共4页
OpenGL是一个硬件和图形软件接口。使用OpenGL很容易实现模型的各种变换、着色、光照、纹理、交互操作和即时动画。使用OpenGL三维图形语言和VC ++6 0的MFC编程技术 ,在计算机上实现虚拟的三维事故场景构建 ,开发相应的计算机软件 3DPla... OpenGL是一个硬件和图形软件接口。使用OpenGL很容易实现模型的各种变换、着色、光照、纹理、交互操作和即时动画。使用OpenGL三维图形语言和VC ++6 0的MFC编程技术 ,在计算机上实现虚拟的三维事故场景构建 ,开发相应的计算机软件 3DPlayer ,并对如何提高场景的真实感和动画的显示效率进行探讨。 展开更多
关键词 0penGL 交互式虚拟三维事故场景构建 交通事故 计算机 动画显示 软件 MFC编程
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