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三维虚拟物体表面重建的研究 被引量:4
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作者 何小海 罗代升 +2 位作者 陶青川 吴晓红 冉均国 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2002年第11期1192-1197,共6页
在激光扫描共焦显微三维成像、CT成像、MRI成像 ,以及在图象处理和识别中 ,三维物体的显示是必不可少的 .目前 ,最流行的显示方式是虚拟物体的三维重建 .通常虚拟物体三维重建可以采用体素级重建 ,也可以采用切片级重建 .由于切片级重... 在激光扫描共焦显微三维成像、CT成像、MRI成像 ,以及在图象处理和识别中 ,三维物体的显示是必不可少的 .目前 ,最流行的显示方式是虚拟物体的三维重建 .通常虚拟物体三维重建可以采用体素级重建 ,也可以采用切片级重建 .由于切片级重建仍需要解决物体轮廓对应、分叉曲面、轮廓拼接等关键性问题 ,为此 ,提出了一些新的方法 .在这些方法中 ,轮廓的对应采用 OR运算和 AND运算来确定 .如果两个轮廓的 OR和 AND运算结果满足预先设置的准则 ,则这两个轮廓相对应 ;分叉曲面采用数学形态学方法来分解 ,其由形态学方法生成的边界就是分叉曲面的分割线 ;轮廓拼接则是将对应轮廓经多边形简化后 ,由三角形拼接法来构成表面 ,且三角形是根据最小轮廓跨接边准则来构建的 .通过对这些方法进行的实验结果表明 ,理论与实际完全相符 .这些方法的优点是编程简单 。 展开更多
关键词 三维虚拟物体 表面重建 三维成像 三维图象处理 虚拟现象 数学形状学
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多重虚拟三维物体菲涅耳全息水印方法 被引量:1
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作者 陈家祯 郑子华 +2 位作者 叶锋 连桂仁 许力 《计算机系统应用》 2015年第8期33-39,共7页
提出一种基于菲涅耳全息变换和OFDM的多重虚拟三维物体水印实现方法,首先利用快速卷积算法分别计算观测面上单个虚拟三维物体的菲涅耳衍射分布,然后结合OFDM原理通过串并转换、共轭对称、IFFT和并串转换处理实现多个三维物体实值编码计... 提出一种基于菲涅耳全息变换和OFDM的多重虚拟三维物体水印实现方法,首先利用快速卷积算法分别计算观测面上单个虚拟三维物体的菲涅耳衍射分布,然后结合OFDM原理通过串并转换、共轭对称、IFFT和并串转换处理实现多个三维物体实值编码计算全息水印信号的设计;水印信号嵌入在载体文件小波域的水平和垂直细节分量,通过修改小波系数邻域平均值隐藏信息,并能实现盲提取.仿真实验结果表明,所提出的方法对剪切、滤波、JPEG压缩等攻击表现出较强的稳健性,特别是具有良好的抗剪切性能. 展开更多
关键词 菲涅耳计算全息 正交频分复用 虚拟三维物体 数字再现 数字水印
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