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基于OpenGL的3DS文件解析及视点移动和三维选择的实现
被引量:
5
1
作者
常洪强
刘爽
+1 位作者
李国超
吴娜
《电子设计工程》
2011年第20期14-17,26,共5页
以三维数据文件3DS为数据源,说明了3DS文件内部数据结构及读取流程,重点讨论了如何有效地解析三维数据,并以合理的数据结构进行保存;阐述了虚拟三维场景中视点的移动位置和目标位置的计算过程,从而实现通过外部设备控制场景的应用;介绍...
以三维数据文件3DS为数据源,说明了3DS文件内部数据结构及读取流程,重点讨论了如何有效地解析三维数据,并以合理的数据结构进行保存;阐述了虚拟三维场景中视点的移动位置和目标位置的计算过程,从而实现通过外部设备控制场景的应用;介绍了用OpenGL的选择机制实现三维场景中对象的鼠标定位方法并予以编程实现。实践表明文中设计的算法有效可行,能满足实际应用需求。
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关键词
3DS
三维选取
视点移动
OPENGL
三维
建模
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职称材料
题名
基于OpenGL的3DS文件解析及视点移动和三维选择的实现
被引量:
5
1
作者
常洪强
刘爽
李国超
吴娜
机构
大连民族学院计算机学院
出处
《电子设计工程》
2011年第20期14-17,26,共5页
基金
大连民族学院2011年度大学生研究性学习与创新性实验项目(YC2011082)
文摘
以三维数据文件3DS为数据源,说明了3DS文件内部数据结构及读取流程,重点讨论了如何有效地解析三维数据,并以合理的数据结构进行保存;阐述了虚拟三维场景中视点的移动位置和目标位置的计算过程,从而实现通过外部设备控制场景的应用;介绍了用OpenGL的选择机制实现三维场景中对象的鼠标定位方法并予以编程实现。实践表明文中设计的算法有效可行,能满足实际应用需求。
关键词
3DS
三维选取
视点移动
OPENGL
三维
建模
Keywords
3DS
three-dimensional-selection
viewpoint-movement
OpenGL
three-dimensional-modeling
分类号
TP393.09 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于OpenGL的3DS文件解析及视点移动和三维选择的实现
常洪强
刘爽
李国超
吴娜
《电子设计工程》
2011
5
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