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题名三维MUSIC近场噪声源识别算法仿真
被引量:6
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作者
汪焱
张方
姜金辉
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机构
南京航空航天大学振动工程研究所机械结构力学及控制国家重点实验室
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出处
《国外电子测量技术》
2014年第2期25-28,共4页
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基金
国家自然科学基金(51305197)
航空科学基金(2012ZA52001)
+1 种基金
高等学校博士学科点专项科研基金(20123218120005)
江苏高校优势学科建设工程资助项目
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文摘
为了识别三维空间内的噪声源,推导了三维MUSIC近场噪声源识别算法。在LabVIEW里进行三维MUSIC近场噪声源识别算法的仿真,仿真结果验证了该算法的有效性。针对三维MUSIC算法空间搜索计算量大的缺点,提出了改进的搜索方法:先设搜索半径为定值进行二维MUSIC谱搜索,得到噪声源的方向参数;然后确定2个方向参数进行一维MUSIC谱搜索,得到噪声源的半径参数;最后在前2次搜索确定的空间位置附近进行小范围的三维MUSIC谱搜索。改进的搜索方法使空间计算量大大减少的同时精度可以得到保证。
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关键词
三维music算法
近场噪声源识别
LABVIEW仿真
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Keywords
3D music algorithm
near-field noise source identification
LabVIEW simulation
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分类号
TN912
[电子电信—通信与信息系统]
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题名嵌套均匀线阵的近场声源三维定位算法
被引量:3
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作者
曾宪燎
李炜
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机构
电子科技大学电子科学技术研究院
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出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2016年第2期307-311,共5页
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基金
国家自然科学基金资助项目(61403065)
中央高校基本科研业务费专项基金资助项目(ZYGX2011J130)
+1 种基金
教育部博士点基金资助项目(20120185120034)
四川省基础科研计划基金资助项目(2015JY0084)
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文摘
以提高定位精度、消除定位模糊为出发点,提出基于两次定位的嵌套均匀线阵结构。第一次粗定位采用的阵元间距不大于语音信号最小半波长,在此基础上,第二次采用阵元间距较大的阵列对相同的声源进行细定位。在使用近场声源高分辨率的三维MUSIC算法时,会带来较高的计算复杂度,采用宽带聚焦算法使其时延得到较大幅度的降低。仿真结果表明,该算法的定位效果优于非嵌套定位算法。
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关键词
定位模糊
嵌套均匀线阵
近场三维music算法
宽带聚焦算法
声源定位
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Keywords
localization ambiguity
nested uniform linear array
near-field 3D music algorithm
wideband focusing algorithm
speech source localization
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分类号
TP301.6
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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