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用Action script动作脚本制作flash下雨特效
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作者 朱珊虹 石庆民 《合作经济与科技》 2011年第12期122-123,共2页
提要通过一个下雨特效的制作,介绍FLASH AS动作脚本的使用,主要是利用Function、Duplicate-MovieClip、SetProperty、Set Variable、If、Set-Interval,实现特效的制作、速度的快慢控制、选择播放的顺序。
关键词 FLASH AS脚本 下雨特效
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基于3ds max三维动画粒子特效的制作技法解析——以粒子流源为例 被引量:3
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作者 文尔茜 李超 张敏 《湖南工业职业技术学院学报》 2022年第1期5-8,共4页
3ds max是一款三维动画设计与制作软件。通过全方位的艺术控制开展高级设计,它可以完成可视化高质量建筑渲染,精细建模内部细节和对象,通过动画和视觉特效使角色特征栩栩如生,打造游戏中的宏伟世界,为数字孪生和元宇宙的世界提供了创新... 3ds max是一款三维动画设计与制作软件。通过全方位的艺术控制开展高级设计,它可以完成可视化高质量建筑渲染,精细建模内部细节和对象,通过动画和视觉特效使角色特征栩栩如生,打造游戏中的宏伟世界,为数字孪生和元宇宙的世界提供了创新发展的源动力。本文通过3ds max的粒子系统——粒子流源的经典案例创建下雨场景过程,对粒子流源的创建及制作技法进行了详细的解析。 展开更多
关键词 3ds max 粒子流源 下雨特效
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