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不规则图斑椭球面积计算的数值积分方法
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作者 赵辉 王建伟 +1 位作者 李思卓 樊康尧 《北京测绘》 2021年第12期1613-1616,共4页
针对不规则图斑椭球面积计算,从严密公式出发,提出了基于数值积分的计算方法。利用算例数据分析了矩形法、梯形法、Simpson法三种常用数值积分方法的适用性,结果表明:采用数值积分Simpson法计算不规则图斑的椭球面积精度可靠、结果稳定。
关键词 不规则图 椭球面积 数值积分
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利用PCI输出不规则影像图 被引量:2
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作者 宋秀莲 《测绘技术装备》 2000年第3期9-9,共1页
1 问题的产生PCI Geomatics 是一种多功能、多用途、综合性很强的图像处理系统。但是在 PCI 中,将遥感影像处理后,利用裁切工具裁出的是矩形图,按照常规的输出方法,输出的也只能是矩形图。我们知道,按照地形图分幅原则,生产的地图产品... 1 问题的产生PCI Geomatics 是一种多功能、多用途、综合性很强的图像处理系统。但是在 PCI 中,将遥感影像处理后,利用裁切工具裁出的是矩形图,按照常规的输出方法,输出的也只能是矩形图。我们知道,按照地形图分幅原则,生产的地图产品都是梯形图件。而且,有时我们也需要输出一些边缘为曲线的不规则影像或图形。为此,下面介绍一种利用 PCI 输出不规则影像图的方法。2 方法步骤(1)将影像按需要进行处理,生成一多波段影像文件*.pix(假设为三个波段的影像)。(2)增加通道在第一模块 Image,Works 中,打开影像文件*. 展开更多
关键词 PCI输出 不规则影像 遥感影像
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基于不同方法计算椭球面上图斑面积的比较分析 被引量:3
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作者 李铁 王建营 《经纬天地》 2015年第2期18-21,共4页
本文讨论在给定一个椭球面上不规则图斑的各个顶点的经纬度坐标的条件下,分别利用区域边界点高斯平面坐标和椭球面上梯形面积量算的精密公式两种算法来计算该区域面积,并且顾及测区离中央子午线的距离及投影面高程对面积量算的影响。并... 本文讨论在给定一个椭球面上不规则图斑的各个顶点的经纬度坐标的条件下,分别利用区域边界点高斯平面坐标和椭球面上梯形面积量算的精密公式两种算法来计算该区域面积,并且顾及测区离中央子午线的距离及投影面高程对面积量算的影响。并结合工程实例,对比分析了两种算法的优劣,可以为类似工程提供参考。 展开更多
关键词 地球椭球面 不规则图 高斯投影 梯形算法
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一种从DLG生成高质量DEM的混合方式 被引量:16
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作者 眭海刚 朱庆 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2001年第4期16-18,共3页
以由 DL G生成 DEM的质量问题为核心 ,讨论了原始 DL G数据的粗差检测与剔除、自动生成地形特征点、TIN的生成及优化、平三角形的剔除、内插方式的选择以及质量评定等方面 ,提出了集自动、半自动。
关键词 数字高程模型 数字线划 DEM 不规则三角 质量控制 粗差检测
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学习新课程 不忘老传统——浅谈阴影部分面积的解法 被引量:1
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作者 顾方东 《中学数学(初中版)》 2008年第1期21-21,24,共2页
关键词 阴影部分 新课程 新课标教材 切割线定理 中考试题 学习过程 中考命题 分割法 课改实验区 不规则图
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A modeling method for virtual scene based on multi-view image sequence
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作者 王佳生 唐好选 杨铁冬 《Journal of Harbin Institute of Technology(New Series)》 EI CAS 2009年第2期217-222,共6页
Through the analysis and comparison of shortcomings and advantages of existing technologies on object modeling in 3D applications,we propose a new modeling method for virtual scene based on multi-view image sequence t... Through the analysis and comparison of shortcomings and advantages of existing technologies on object modeling in 3D applications,we propose a new modeling method for virtual scene based on multi-view image sequence to model irregular objects efficiently in 3D application.In 3D scene,this method can get better visual effect by tracking the viewer's real-time perspective position and projecting the photos from different perspectives dynamically.The philosophy of design,the steps of development and some other relevant topics are discussed in details,and the validity of the algorithm is analyzed.The results demonstrate that this method represents more superiority on simulating irregular objects by applying it to the modeling of virtual museum. 展开更多
关键词 irregular object modeling RGB color space image segmentation virtual scene
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