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论动画电影中以现实文化为依据的世界观架构模式
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作者 贺毕克 《传播与版权》 2016年第7期98-100,共3页
世界观架构设计是动画电影创作前期的重要工作之一,它与故事剧情一样属于动画的核心体系。其中一种世界观架构模式是以现实世界中的某种文化为依据来进行世界观的视觉表现。本文将通过对相关动画电影的分析,总结这种世界观架构模式的特... 世界观架构设计是动画电影创作前期的重要工作之一,它与故事剧情一样属于动画的核心体系。其中一种世界观架构模式是以现实世界中的某种文化为依据来进行世界观的视觉表现。本文将通过对相关动画电影的分析,总结这种世界观架构模式的特点和优势所在。此外,结合目前正在参与的实际项目,对该世界观架构模式中重要的一环——文化视觉研究的方法进行探索,从而为后面的视觉开发奠定基础。 展开更多
关键词 动画电影 世界架构 特色文化 视觉研究
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科幻写作教学的三个要素——兼论“科幻”与“文学”的关系
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作者 王瑶 《当代文坛》 CSSCI 北大核心 2024年第5期71-77,共7页
“科幻”与“文学”之间的关系既是理论问题,也是实践问题。本文从科幻写作教学中最值得关注的三个要素,即“点子”“世界架构”和“解说”入手,尝试对该问题展开初步探讨。这些讨论旨在打破“科幻”与“文学”之间的二元对立关系。当... “科幻”与“文学”之间的关系既是理论问题,也是实践问题。本文从科幻写作教学中最值得关注的三个要素,即“点子”“世界架构”和“解说”入手,尝试对该问题展开初步探讨。这些讨论旨在打破“科幻”与“文学”之间的二元对立关系。当下及未来的科幻写作,需要持续探索如何摆脱围绕善恶正邪展开的陈旧故事套路,更需要对于人类正在经历的变革与危机,展开更严肃、更深刻、更有新意的论述。而文学如何超越自恋、书写他者,如何有效回应我们面前的复杂现实和紧迫危机,依旧是一个充满挑战的问题。 展开更多
关键词 科幻写作 点子 世界架构 解说
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扇出型芯片键合设备开发思路及整机框架结构设计与仿真
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作者 郭耸 张瑞平 赵滨 《电子工业专用设备》 2019年第3期37-41,共5页
为了提高扇出型芯片的键合精度,设计了一种采用内外部架构的扇出型芯片键合设备。通过主动减振器实现内外部架构的隔离,从而提高了键合设备的键合精度;具有广阔的市场前景。
关键词 扇出型芯片 键合设备 内外部世界架构
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地图术:从幻想文学到故事世界 被引量:25
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作者 施畅 《文学评论》 CSSCI 北大核心 2019年第2期48-59,共12页
幻想地图不仅是辅助读者理解的副文本配件,更是一套不断运作的沉浸机制。对宗教信仰而言,幻想地图提供指引,并训诫世人。对乌托邦及科幻小说而言,幻想地图带来了某种真实的感觉。对冒险小说而言,幻想地图是诱人的召唤。托尔金致力于打... 幻想地图不仅是辅助读者理解的副文本配件,更是一套不断运作的沉浸机制。对宗教信仰而言,幻想地图提供指引,并训诫世人。对乌托邦及科幻小说而言,幻想地图带来了某种真实的感觉。对冒险小说而言,幻想地图是诱人的召唤。托尔金致力于打造具有内在逻辑的世界架构,为幻想世界树立了理性规则。"可写的"幻想地图是世界架构的基础构件之一,既是故事之内的、召唤英雄前来冒险的叙事引擎,也是故事之外的、可供多方主体广泛参与的跨媒介平台。基于幻想地图的跨媒介叙事体现为"英雄的游荡"与"地图的铺展",故事世界由此实现叙事增殖乃至无限叙事。 展开更多
关键词 地图术 幻想文学 故事世界 世界架构 可写的地图
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