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反思性思维和个人参与因素在虚拟现实交互中对感知学习的影响
被引量:
2
1
作者
林一
兰扬帆
Jiangyu Zheng
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2021年第S01期202-210,共9页
针对虚拟现实交互(VRI)技术与学习任务的匹配程度较低导致感知学习效率的提高受限的问题,提出了一种VRI技术影响感知学习效果的新型模型。新模型从任务技术匹配的视角出发,引入了反思性思维变量和个人参与因素改善了感知学习的效果。此...
针对虚拟现实交互(VRI)技术与学习任务的匹配程度较低导致感知学习效率的提高受限的问题,提出了一种VRI技术影响感知学习效果的新型模型。新模型从任务技术匹配的视角出发,引入了反思性思维变量和个人参与因素改善了感知学习的效果。此外,基于新模型开发了一套虚拟现实消防安全教育系统,学员使用该系统进行感知学习所产生的交互数据被用于对新模型的可用性评估。可用性评估中的对比实验结果显示,使用新型虚拟现实教育系统的学员的成绩相较于传统多媒体教学方式提高了2.7%。可用性评估中的结构方程模型结果显示,反思性思维和个人参与因素影响感知学习效果的路径系数分别为0.238和0.398,路径假设检验结果均为显著影响。可用性评估结果表明VRI技术能够通过对学员的感知有用性和感知易用性的影响,拓展学员的反思性思维,进而改善感知学习效果。此外,个人参与因素被证实为感知学习效果的重要影响变量。
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关键词
虚拟现实交互
感知学习
反思性思维
个人参与因素
任务技术匹配
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题名
反思性思维和个人参与因素在虚拟现实交互中对感知学习的影响
被引量:
2
1
作者
林一
兰扬帆
Jiangyu Zheng
机构
福州大学物理与信息工程学院
印第安纳大学普度大学印第安纳波利斯联合分校计算机与信息科学系
出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2021年第S01期202-210,共9页
基金
国家留学基金委高等学校青年骨干教师出国研修项目(201806655029)
福建省教育厅中青年教师教育科研项目(JAT200029)。
文摘
针对虚拟现实交互(VRI)技术与学习任务的匹配程度较低导致感知学习效率的提高受限的问题,提出了一种VRI技术影响感知学习效果的新型模型。新模型从任务技术匹配的视角出发,引入了反思性思维变量和个人参与因素改善了感知学习的效果。此外,基于新模型开发了一套虚拟现实消防安全教育系统,学员使用该系统进行感知学习所产生的交互数据被用于对新模型的可用性评估。可用性评估中的对比实验结果显示,使用新型虚拟现实教育系统的学员的成绩相较于传统多媒体教学方式提高了2.7%。可用性评估中的结构方程模型结果显示,反思性思维和个人参与因素影响感知学习效果的路径系数分别为0.238和0.398,路径假设检验结果均为显著影响。可用性评估结果表明VRI技术能够通过对学员的感知有用性和感知易用性的影响,拓展学员的反思性思维,进而改善感知学习效果。此外,个人参与因素被证实为感知学习效果的重要影响变量。
关键词
虚拟现实交互
感知学习
反思性思维
个人参与因素
任务技术匹配
Keywords
Virtual Reality Interaction(VRI)
perceptual learning
reflective thinking
individual participation factor
task-technology fit
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
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被引量
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1
反思性思维和个人参与因素在虚拟现实交互中对感知学习的影响
林一
兰扬帆
Jiangyu Zheng
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2021
2
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