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论个人秀场电竞直播场景化商业模式下的社群效应
被引量:
8
1
作者
曾照智
欧阳友权
《河南大学学报(社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2020年第6期131-136,共6页
在个人秀场电竞直播中,直播间、直播平台、消费用户社群与直播行为本身,共同构成场景化商业模式中的"场景四要素"。具有不同场景体验需求、"各自为政"的零散用户,在与直播间主播进行场景化互动的过程中,逐渐汇聚成...
在个人秀场电竞直播中,直播间、直播平台、消费用户社群与直播行为本身,共同构成场景化商业模式中的"场景四要素"。具有不同场景体验需求、"各自为政"的零散用户,在与直播间主播进行场景化互动的过程中,逐渐汇聚成一个具有强大组织性和影响力的新用户社群,并展现出巨大的社群效应,促成新的场景消费。以场景为入口,以"人的链接"为中心,场景化商业模式下的个人秀场电竞直播突破了生产与消费的关系壁垒;在场景化商业模式的社群效应影响下,个人秀场电竞直播不仅会创造社群经济,也会聚合形成特定的社群文化。
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关键词
个人秀场电竞直播
场
景化商业模式
用户社群
社群效应
原文传递
题名
论个人秀场电竞直播场景化商业模式下的社群效应
被引量:
8
1
作者
曾照智
欧阳友权
机构
中南大学文学与新闻传播学院
出处
《河南大学学报(社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2020年第6期131-136,共6页
基金
湖南省研究生科研创新项目“基于共生理论的数字出版产业链研究”(CX2018B071)阶段性成果
文摘
在个人秀场电竞直播中,直播间、直播平台、消费用户社群与直播行为本身,共同构成场景化商业模式中的"场景四要素"。具有不同场景体验需求、"各自为政"的零散用户,在与直播间主播进行场景化互动的过程中,逐渐汇聚成一个具有强大组织性和影响力的新用户社群,并展现出巨大的社群效应,促成新的场景消费。以场景为入口,以"人的链接"为中心,场景化商业模式下的个人秀场电竞直播突破了生产与消费的关系壁垒;在场景化商业模式的社群效应影响下,个人秀场电竞直播不仅会创造社群经济,也会聚合形成特定的社群文化。
关键词
个人秀场电竞直播
场
景化商业模式
用户社群
社群效应
Keywords
Esports personal live broadcast
scenario-based business model
user community
community effect
分类号
G899 [文化科学—体育学]
G206 [文化科学—传播学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
论个人秀场电竞直播场景化商业模式下的社群效应
曾照智
欧阳友权
《河南大学学报(社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2020
8
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