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中国动漫游戏产业发展现状与对策分析研究
被引量:
9
1
作者
李崴
《南昌教育学院学报》
2011年第4期191-192,共2页
本文通过全方位、多维度对当前中国动漫游戏产业发展现状进行分析,并提出相关发展策略,以图推进我国动漫游戏产业健康发展。
关键词
动
漫游
戏
产业
动
漫游
戏
市场
中国动漫游戏
下载PDF
职称材料
2019-2020年中国动漫游戏产业发展状况
被引量:
14
2
作者
本课题组
魏玉山
+3 位作者
张立
王飚
牛兴侦
孟晓明
《出版发行研究》
CSSCI
北大核心
2020年第9期5-12,共8页
动漫游戏产业是文化创意产业和数字娱乐经济的典型代表。本文对2019-2020年中国动漫游戏产业的发展现状、存在问题和发展趋势进行了系统性的梳理和分析。本文认为,信息技术的持续进步有力地推进了中国动漫游戏产业的长足发展。品牌和IP...
动漫游戏产业是文化创意产业和数字娱乐经济的典型代表。本文对2019-2020年中国动漫游戏产业的发展现状、存在问题和发展趋势进行了系统性的梳理和分析。本文认为,信息技术的持续进步有力地推进了中国动漫游戏产业的长足发展。品牌和IP运营能力是优秀动漫游戏企业的核心竞争力,动漫游戏产业应优化产业结构,提升产品质量和品牌价值,形成航母矩阵,实现内涵式高质量发展。
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关键词
中国动漫游戏
产业
文化创意产业
产业结构
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职称材料
题名
中国动漫游戏产业发展现状与对策分析研究
被引量:
9
1
作者
李崴
机构
兰州职业技术学院数字传媒系
出处
《南昌教育学院学报》
2011年第4期191-192,共2页
文摘
本文通过全方位、多维度对当前中国动漫游戏产业发展现状进行分析,并提出相关发展策略,以图推进我国动漫游戏产业健康发展。
关键词
动
漫游
戏
产业
动
漫游
戏
市场
中国动漫游戏
Keywords
animation and game industry
animation and game market
Chinese animation game
分类号
J218.7 [艺术—美术]
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职称材料
题名
2019-2020年中国动漫游戏产业发展状况
被引量:
14
2
作者
本课题组
魏玉山
张立
王飚
牛兴侦
孟晓明
机构
不详
出处
《出版发行研究》
CSSCI
北大核心
2020年第9期5-12,共8页
文摘
动漫游戏产业是文化创意产业和数字娱乐经济的典型代表。本文对2019-2020年中国动漫游戏产业的发展现状、存在问题和发展趋势进行了系统性的梳理和分析。本文认为,信息技术的持续进步有力地推进了中国动漫游戏产业的长足发展。品牌和IP运营能力是优秀动漫游戏企业的核心竞争力,动漫游戏产业应优化产业结构,提升产品质量和品牌价值,形成航母矩阵,实现内涵式高质量发展。
关键词
中国动漫游戏
产业
文化创意产业
产业结构
分类号
G231 [文化科学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
中国动漫游戏产业发展现状与对策分析研究
李崴
《南昌教育学院学报》
2011
9
下载PDF
职称材料
2
2019-2020年中国动漫游戏产业发展状况
本课题组
魏玉山
张立
王飚
牛兴侦
孟晓明
《出版发行研究》
CSSCI
北大核心
2020
14
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职称材料
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