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第四届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会
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《网络与信息》 2006年第9期48-49,共2页
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 电子出版物 第四届 行业主管部门 国内企业 知识产权保护 展会介绍 行业管理 产品市场 网络游戏
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ChinaJoy娱乐中国——中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会特稿
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作者 COP 《艺术与设计.数码设计》 2004年第3期42-44,共3页
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会简称ChinaJoy是继美国E3展,日本东京电玩展、欧洲ECTS展之后的又一同类型互动娱乐大展。来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及中国台湾、香港等国家和地区从事数码互动娱乐... 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会简称ChinaJoy是继美国E3展,日本东京电玩展、欧洲ECTS展之后的又一同类型互动娱乐大展。来自欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚各国、中国大陆以及中国台湾、香港等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家齐聚北京。参展公司129家,其中包括Sony公司、法国痛碧软件、芬兰诺基亚公司。 展开更多
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 CHINAJOY 数码互动娱乐 盛大网络 腾讯公司 雷霆战队 CS
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中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 CHINA JOY会场直击
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作者 蝴蝶 《网络与信息》 2004年第3期12-13,共2页
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 游戏产品 北京 照片
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首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会开幕
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《电视字幕.特技与动画》 2004年第2期14-15,共2页
首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是由中华人民共和国新闻出版总署和中国国际贸易促进委员会共同主办.中国出版工作者协会游戏工作委员会和北京汉威国际展览公司承办的于2004年1月16日~18日在北京隆重开幕。本届展览会... 首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是由中华人民共和国新闻出版总署和中国国际贸易促进委员会共同主办.中国出版工作者协会游戏工作委员会和北京汉威国际展览公司承办的于2004年1月16日~18日在北京隆重开幕。本届展览会的国内支持单位包括中华人民共和国信息产业部。 展开更多
关键词 首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 数码互动娱乐产业 发展趋势 电子娱乐
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中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会
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《网友世界》 2004年第1期75-76,共2页
首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是由中华人民共和国新闻出版总署和另国际贸易促进委员会共同主办,中国出牌工作协会游戏工作委员会和北京汉威国际展览公司承办的,即将于2004年1月16日至18口在国首都北京隆重开幕。
关键词 展览会 电子娱乐产品 网络游戏 中国国际数码互动娱乐产品技术应用展览会
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中国国际数码码互动娱乐产品及技术应用展览会前方谍报:2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”2003年中国最受欢迎游戏发布会将召开
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《网友世界》 2004年第1期74-74,共1页
关键词 展览会 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 游戏产业 2003年
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ChinaJoy——五年筑就国际化权威专业数码互动娱乐平台
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作者 阿贵 《电脑知识与技术(经验技巧)》 2007年第8期123-124,共2页
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(英文简称ChinaJoy)自2003年成功举办首届以来,今已经连续举办了五届。在本届ChinaJoy展会期间,组委会同期还举办ChinaJoy五周年成果展暨纪念活动。
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 国际 平台 权威 纪念活动 成果展
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中国互动娱乐大展永久落户上海
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作者 王震雷 《科技中国》 2005年第8期106-107,共2页
“第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”2005年7月21日至23日在上海新国际博览中心举办。此前,有关部门决定,中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会将永久落户上海。
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 上海新国际博览中心 永久 2005年 第三届
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中国游戏产业的奥斯卡盛会“金翎奖”圆满落幕
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《网络与信息》 2006年第12期34-35,共2页
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 游戏产业 数码娱乐 国内外 组委会 单位
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Intel携最新产品参展Chinajoy
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《个人电脑》 2006年第9期168-168,共1页
在2006年7月27日举办的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(Chinajoy)上,Intel公司展示了其最新游戏平台的技术和产品,包括Intel酷睿2又核处理器。
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 Intel公司 游戏平台 处理器
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客厅暑期手游狂潮(下)扬我国威 中国手机游戏进军2005东京TG5大展
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《无线互联科技》 2005年第9期85-85,共1页
ChinaJoy 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会带来的游戏热潮还未蜕去,有全球第二大国际游戏展览会之称的 TOKYOGAME SHOW 2005东京电玩展2005又将于9月16日~18日期间在千叶县千叶幕张会展中心拉开帷幕。届时,游戏圣殿的大门将... ChinaJoy 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会带来的游戏热潮还未蜕去,有全球第二大国际游戏展览会之称的 TOKYOGAME SHOW 2005东京电玩展2005又将于9月16日~18日期间在千叶县千叶幕张会展中心拉开帷幕。届时,游戏圣殿的大门将再一次向全球的游戏爱好者开启,最新最酷的电子娱乐产品将再一次挑战参观者的视听。 展开更多
关键词 手机游戏 展览会 国际游戏 东京 互动娱乐 技术应用 会展中心 参观者 产品 数码
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沙滩美女营造“恐怖”人气——中国最大网络游戏厂商参展之旅
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作者 沈丽 《中国会展》 2007年第14期42-43,共2页
已经成为中国数码游戏界领先大展的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy)今年迎来了五周年庆典。在上海新国际博览中心,为期4天的展会,2个主要展馆,每天都保持着4~5万的人流量,着实让人惊讶。而大多的人流又都向着新博... 已经成为中国数码游戏界领先大展的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy)今年迎来了五周年庆典。在上海新国际博览中心,为期4天的展会,2个主要展馆,每天都保持着4~5万的人流量,着实让人惊讶。而大多的人流又都向着新博2号馆最里侧汇聚,最偏避的展台却能够聚集最旺盛的人气,这引起记者极大的兴趣。 展开更多
关键词 网络游戏 沙滩 展览会 恐怖 技术应用 互动娱乐 博览中心 网络公司 国际 中国
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中国试验场?
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作者 罗东 《21世纪商业评论》 2012年第15期32-33,共2页
每年一度的ChinaJoy(中国嗣际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)一向是国内游戏市场的真实映射:网络游戏厂商搭台,showgirl唱戏.大电视游戏巨头——任天堂、微软和索尼及相关游戏开发商则几乎不见踪迹。
关键词 试验场 数码互动娱乐产品 CHINAJOY 中国 游戏开发商 网络游戏 游戏市场 技术应用
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2006金翎奖出炉颁奖典礼17日在京举行
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作者 孙辉 《程序员(游戏创造)》 2006年第11期20-20,共1页
“金翎奖”作为“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”——简称China Joy的重要配套活动,吸引着广大游戏爱好者的关注并得到国内外广大数码娱乐企业的积极参与。“金翎奖”由China Joy组委会主办,协办单位、支持单位和支持媒... “金翎奖”作为“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”——简称China Joy的重要配套活动,吸引着广大游戏爱好者的关注并得到国内外广大数码娱乐企业的积极参与。“金翎奖”由China Joy组委会主办,协办单位、支持单位和支持媒体多达百家,而今年的“金翎奖”更是吸引了多达330款游戏参与总共15个奖项的角逐,比去年增加了40多款游戏。 展开更多
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 颁奖典礼 出炉 数码娱乐 国内外 游戏 组委会
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退尽铅华——ChinaJoy背后的冷思考
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作者 孙辉 《程序员(游戏创造)》 2005年第8期20-21,共2页
让游戏业界注目的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(Chinajoy),日前于上海落下了帷幕。作为国内业界规模最大的游戏展会,Chinajoy会场布置得美轮美奂,各个展台皆是挖空心思,力求光彩夺目。为了更好的宣传我们的杂志,《... 让游戏业界注目的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(Chinajoy),日前于上海落下了帷幕。作为国内业界规模最大的游戏展会,Chinajoy会场布置得美轮美奂,各个展台皆是挖空心思,力求光彩夺目。为了更好的宣传我们的杂志,《游戏创造》在Chinajoy上倾情奉献,将杂志赠送给那些对游戏制作感兴趣的朋友们。在整个赠刊的过程,我们始终被读者朋友的热情所包围,这让我们为自己身为国内唯一一本游戏专业媒体的工作人员而感到深深自豪…… 展开更多
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 游戏业 游戏制作 工作人员 杂志 朋友
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2006 ChinaJoy回顾
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作者 白洋 《程序员(游戏创造)》 2006年第9期11-15,共5页
刚刚闭幕的第四届“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”(ChinaJoy)正如上海7月末的天气一般火爆,仅开幕首日参观者即达到26451人,据悉其中从外地专门来沪参观者达1676人,有超过800名记者前来报道此届盛会。今日中国国际... 刚刚闭幕的第四届“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”(ChinaJoy)正如上海7月末的天气一般火爆,仅开幕首日参观者即达到26451人,据悉其中从外地专门来沪参观者达1676人,有超过800名记者前来报道此届盛会。今日中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会已经成为仅次于美国的电子娱乐展览会(Electronic Entertainment Expo)和日本的东京电玩展(Tokyo Game Show)的全球第三大数码互动娱乐展。为期3天的ChinaJoy虽然已经落幕,但ChinaJoy带来的热潮却仍在持续,笔者将引领大家走进ChinaJoy 2006一同回顾本届展会盛事。 展开更多
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 GAME 第四届
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会议
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《传媒》 2007年第8期4-5,共2页
2007中国传媒产业高峰论坛;第五届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会;民族网游进入“全民时代”;“新媒体与互联网的发展”校园研讨会;2007国际版权论坛;第三届数字新媒体高峰论坛81月举办;
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 高峰论坛 传媒产业 新媒体 互联网
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第三届ChinaJoy 吸引众高端
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作者 石林 《出版参考》 2005年第07S期15-15,共1页
本刊讯 由新闻出版总署、国家版权局、科学技术部、国务院信息化工作办公室、中国国际贸易促进委员会、上海市人民政府等单位共同主办的“第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”(英文简称ChinaJoy)将于7月21~23日在上海新... 本刊讯 由新闻出版总署、国家版权局、科学技术部、国务院信息化工作办公室、中国国际贸易促进委员会、上海市人民政府等单位共同主办的“第三届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”(英文简称ChinaJoy)将于7月21~23日在上海新国际博览中心举行。 展开更多
关键词 CHINAJOY 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 第三届 国务院信息化工作办公室 中国国际贸易促进委员会 上海新国际博览中心 上海市人民政府 新闻出版总署 国家版权局 科学技术
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网游行业正在挤去泡沫自我调节
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《科技与生活》 2012年第17期58-59,共2页
刚刚闭幕的第10届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称China Joy),4天的展会共吸引16.2万名观众入场,众多网络游戏厂家参展。发布新产品、发放游戏账号与游戏周边、Cosplay表演,热闹的展会现场折射出中国网游市场的庞... 刚刚闭幕的第10届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称China Joy),4天的展会共吸引16.2万名观众入场,众多网络游戏厂家参展。发布新产品、发放游戏账号与游戏周边、Cosplay表演,热闹的展会现场折射出中国网游市场的庞大和行业的急速扩张。 展开更多
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 网游市场 自我调节 行业 COSPLAY 泡沫 网络游戏 展会
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不仅仅是游戏和美女——2008年第六届ChinaJoy展会反思考
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《新潮电子》 2008年第8期42-43,共2页
对很多年轻人而言,ChinaJoy并不是陌生的名词。作为继美国E5和东京电玩展之后的全球第三大游戏展览会,ChinaJoy当之无愧是目前国内规模最大、规格最高、最权威的游戏展览会。其实,从原意理解,ChinaJoy应该是“中国国际数码互动娱乐... 对很多年轻人而言,ChinaJoy并不是陌生的名词。作为继美国E5和东京电玩展之后的全球第三大游戏展览会,ChinaJoy当之无愧是目前国内规模最大、规格最高、最权威的游戏展览会。其实,从原意理解,ChinaJoy应该是“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”的英文简称。自从2003年7月在北京举办了第一届后,之后的每届ChinaJoy都定点在上海举行,由国家新闻出版总署、国家版权局、科学技术部、上海市人民政府等单位共同主办。一路走来,ChinaJoy的知名度是越来越响,人气也自然是越来越旺。仅以今年的首日来看,人流便达到25915人次,其中专业观众8340人次,海外专业观众936名,外埠专业观众8340名,各类媒体记者1055人次。相比往年,都有大幅度的提升。 展开更多
关键词 中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 游戏 展会 美女 专业观众 科学技术 新闻出版 人民政府
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