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以读者最喜爱的方式着陆——兼议《淮北晨刊》副刊的非主流文字栏目
1
作者
林敏
《中国地市报人》
2006年第7期61-62,共2页
经济大潮对文学的冲击和浸润,使得单纯追求审美快感、寻求文学式的陶冶熏染的阅读方式日渐式微,代之而起的是现代人猎奇、娱乐、功利、实用的阅读需要。进入二十一世纪,各种报刊上“非主流文字”十分喧闹,它在都市非都市报刊上都不...
经济大潮对文学的冲击和浸润,使得单纯追求审美快感、寻求文学式的陶冶熏染的阅读方式日渐式微,代之而起的是现代人猎奇、娱乐、功利、实用的阅读需要。进入二十一世纪,各种报刊上“非主流文字”十分喧闹,它在都市非都市报刊上都不容置疑地占据一方,成为令人注目的、迎接新世纪新的生活内容和新的阅读方式的一抹嫣红。
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关键词
非
主流文字
栏目
副刊
读者
阅读方式
《淮北晨刊》
都市报
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职称材料
主流文字冒险类游戏融入高校思政教育初探
2
作者
张馨雨
《新余学院学报》
2022年第6期112-119,共8页
为了应对部分外国电子游戏给高校思想政治教育带来的挑战,需要思考如何利用特定类型电子游戏对高校思政教育载体进行创新。各类电子游戏中,主流文字冒险类游戏在本土发展已经取得了阶段性成果,其融入高校思政教育具有一定的前景与现实...
为了应对部分外国电子游戏给高校思想政治教育带来的挑战,需要思考如何利用特定类型电子游戏对高校思政教育载体进行创新。各类电子游戏中,主流文字冒险类游戏在本土发展已经取得了阶段性成果,其融入高校思政教育具有一定的前景与现实基础。信息化时代下高校学生的身心发展规律与行为特征是研究游戏融入思政教育的首要前提。同时,此类游戏具有难易度合适、各类要素丰富、非线性叙事模式等固有优势,作为一种教育型游戏有潜力实现游戏型教育。在推进主流文字冒险类游戏融入高校思政教育的实践进路中,游戏制作者要注重内容优化,提升游戏育人价值。高校思想政治教育者还应灵活运用此类游戏,在具体实践中注重融入方法、探寻深度融合的最优方案,进而提升高校思政教育的有效性。最后,要催生数量更多、质量更高的主流文字冒险类游戏,需要良性政策扶持作为风向标。
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关键词
主流文字
冒险类游戏
高校思想政治教育
游戏型教育
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职称材料
汉字是个好老师(下)
3
作者
沙林
《河南教育(基教版)(上)》
2003年第2期53-54,共2页
关键词
汉字全息
教学法
崇文小学
主流文字
孩子们
古代文化
甲骨文
中华文化
《说文解字》
五四运动
下载PDF
职称材料
题名
以读者最喜爱的方式着陆——兼议《淮北晨刊》副刊的非主流文字栏目
1
作者
林敏
机构
淮北日报社
出处
《中国地市报人》
2006年第7期61-62,共2页
文摘
经济大潮对文学的冲击和浸润,使得单纯追求审美快感、寻求文学式的陶冶熏染的阅读方式日渐式微,代之而起的是现代人猎奇、娱乐、功利、实用的阅读需要。进入二十一世纪,各种报刊上“非主流文字”十分喧闹,它在都市非都市报刊上都不容置疑地占据一方,成为令人注目的、迎接新世纪新的生活内容和新的阅读方式的一抹嫣红。
关键词
非
主流文字
栏目
副刊
读者
阅读方式
《淮北晨刊》
都市报
分类号
G219.24 [文化科学—新闻学]
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职称材料
题名
主流文字冒险类游戏融入高校思政教育初探
2
作者
张馨雨
机构
武汉理工大学马克思主义学院
出处
《新余学院学报》
2022年第6期112-119,共8页
文摘
为了应对部分外国电子游戏给高校思想政治教育带来的挑战,需要思考如何利用特定类型电子游戏对高校思政教育载体进行创新。各类电子游戏中,主流文字冒险类游戏在本土发展已经取得了阶段性成果,其融入高校思政教育具有一定的前景与现实基础。信息化时代下高校学生的身心发展规律与行为特征是研究游戏融入思政教育的首要前提。同时,此类游戏具有难易度合适、各类要素丰富、非线性叙事模式等固有优势,作为一种教育型游戏有潜力实现游戏型教育。在推进主流文字冒险类游戏融入高校思政教育的实践进路中,游戏制作者要注重内容优化,提升游戏育人价值。高校思想政治教育者还应灵活运用此类游戏,在具体实践中注重融入方法、探寻深度融合的最优方案,进而提升高校思政教育的有效性。最后,要催生数量更多、质量更高的主流文字冒险类游戏,需要良性政策扶持作为风向标。
关键词
主流文字
冒险类游戏
高校思想政治教育
游戏型教育
Keywords
mainstream adventure games
ideological and political education in colleges and universities
game-based education
分类号
G641 [文化科学—高等教育学]
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职称材料
题名
汉字是个好老师(下)
3
作者
沙林
机构
中国青年报
出处
《河南教育(基教版)(上)》
2003年第2期53-54,共2页
关键词
汉字全息
教学法
崇文小学
主流文字
孩子们
古代文化
甲骨文
中华文化
《说文解字》
五四运动
分类号
G633.3 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
以读者最喜爱的方式着陆——兼议《淮北晨刊》副刊的非主流文字栏目
林敏
《中国地市报人》
2006
0
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职称材料
2
主流文字冒险类游戏融入高校思政教育初探
张馨雨
《新余学院学报》
2022
0
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职称材料
3
汉字是个好老师(下)
沙林
《河南教育(基教版)(上)》
2003
0
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职称材料
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