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利用DirectX制作射击游戏
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作者 宋丽敏 《电脑编程技巧与维护》 2007年第4期7-10,共4页
本文简要介绍微软的DirectX套件功能,详细讲解了在Visual Basic环境下结合DirectX进行射击游戏开发的编程实现过程。
关键词 DIRECTX 模块化设计方案 主窗体设计 射击游戏
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